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动态LoD四叉树虚拟地形绘制 被引量:8
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作者 柯希林 曾军 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2005年第6期10-13,32,共5页
大范围虚拟地形场景的实时绘制是当前3DGIS,VR的一个研究热点问题,四叉树数据结构是大范围虚拟地形场景表示的一种有效方式。通过四叉树地形数据结构构建、四叉树节点的视景体可见性选择,实现动态LoD四叉树虚拟地形的绘制。
关键词 虚拟地形 四叉树 地形节点 视景体可见性选择
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