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可重构结构下合成视点失真变化算法并行设计与实现
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作者 蒋林 施佳琪 李远成 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2021年第6期1734-1740,共7页
针对三维高效视频编码(3D-HEVC)中,基于深度图的合成视点失真变化(SVDC)算法存在计算时间复杂度较高的问题,提出了一种在可重构阵列结构下基于混合粒度的SVDC算法并行化方法。首先,将SVDC算法分为虚拟视点合成(VVS)和失真值计算两个部... 针对三维高效视频编码(3D-HEVC)中,基于深度图的合成视点失真变化(SVDC)算法存在计算时间复杂度较高的问题,提出了一种在可重构阵列结构下基于混合粒度的SVDC算法并行化方法。首先,将SVDC算法分为虚拟视点合成(VVS)和失真值计算两个部分。其次,VVS部分采用流水线作业方式加速,而失真值计算部分采用两级划分加速:任务级——将合成后的图像按照像素点进行划分,指令级——将像素点内部的失真值按照计算过程进行划分。最后,采用可重构机制将VVS部分和失真值计算部分进行并行化处理。理论分析和硬件仿真结果表明,在执行时间上,采用4个处理单元(PE)的该方法具有2.11的加速比性能,与基于底层虚拟机(LLVM)和共享存储并行编程(Open MP)的SVDC算法相比,计算时间分别缩短了18.56%和21.93%。可见所提方法能挖掘SVDC算法的并行性,并结合可重构阵列结构特点有效缩短了SVDC算法的执行时间。 展开更多
关键词 合成视点失真变化算法 高效视频编码 可重构结构 混合粒度 并行化映射
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基于阵列处理器的SVDC算法并行设计与实现
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作者 蒋林 黎瑞金 曹非 《计算机应用与软件》 北大核心 2023年第10期285-290,共6页
视点合成失真算法(Synthesized View Distortion Change,SVDC)作为三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中改善深度图编码效率的有效途径,已成为当下三维视频领域的研究前沿之一。基于阵列处理器,利用分布式共享... 视点合成失真算法(Synthesized View Distortion Change,SVDC)作为三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中改善深度图编码效率的有效途径,已成为当下三维视频领域的研究前沿之一。基于阵列处理器,利用分布式共享存储结构设计并实现一种SVDC算法的并行映射方式,并根据访存特性提出失真值计算优化方案,以像素级误差平方和(Sum of Squared Differences,SSD)计算替代单元级SSD计算。实验表明,相比于HTM平台,算法的平均性能可以提升19.03%,所设计的失真值计算并行方案串/并加速比为2.36,使用像素级SSD计算后相比于优化前平均性能可以提升39.3%。 展开更多
关键词 阵列处理器 三维高效视频编码 分布式共享存储 视点合成失真算法
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