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视点相关的层次采样:一种硬件加速体光线投射算法(英文)
被引量:
9
1
作者
陈为
彭群生
鲍虎军
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2006年第3期587-601,共15页
光线投射是一种高质量的体绘制方法.它以图像空间为序,逐根光线遍历和采样体数据.因此,传统上,它只能在CPU上实现,因而速度慢,交互性不好.提出了一个新的视点相关的层次采样VDLS(viewdependentlayersampling)结构,VDLS将光线上的所有采...
光线投射是一种高质量的体绘制方法.它以图像空间为序,逐根光线遍历和采样体数据.因此,传统上,它只能在CPU上实现,因而速度慢,交互性不好.提出了一个新的视点相关的层次采样VDLS(viewdependentlayersampling)结构,VDLS将光线上的所有采样点重新组织成一系列层,并简化为两个视点相关的几何缓冲器,进而在GPU(graphicsprocessingunit)中用两个动态纹理表示.利用GPU的可编程性,光线投射算法的6个步骤(光线生成、光线遍历、插值、分类、着色和颜色合成)得以完全在GPU中实现.在此基础上,提出两个基于体空间和图像空间连贯性的加速技巧,快速剔除无效的光线.结合其他与渲染和颜色合成有关的技巧,VDLS将面向多边形绘制的图形引擎转化为体光线投射算法引擎,在透视投影方式下,每秒能处理1.5亿个插值、后分类与着色的光线采样点.实验结果表明,提出的方法能用于医学可视化、真实物理现象模拟、材质检测中灰度体数据快速交互的可视化与漫游.
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关键词
直接体绘制
光线投射
视点相关层次采样
硬件加速
图形处理单元
下载PDF
职称材料
题名
视点相关的层次采样:一种硬件加速体光线投射算法(英文)
被引量:
9
1
作者
陈为
彭群生
鲍虎军
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2006年第3期587-601,共15页
基金
国家自然科学基金
国家重点基础研究发展规划(973)
+1 种基金
国家自然科学基金创新群体基金
浙江省青年人才基金~~
文摘
光线投射是一种高质量的体绘制方法.它以图像空间为序,逐根光线遍历和采样体数据.因此,传统上,它只能在CPU上实现,因而速度慢,交互性不好.提出了一个新的视点相关的层次采样VDLS(viewdependentlayersampling)结构,VDLS将光线上的所有采样点重新组织成一系列层,并简化为两个视点相关的几何缓冲器,进而在GPU(graphicsprocessingunit)中用两个动态纹理表示.利用GPU的可编程性,光线投射算法的6个步骤(光线生成、光线遍历、插值、分类、着色和颜色合成)得以完全在GPU中实现.在此基础上,提出两个基于体空间和图像空间连贯性的加速技巧,快速剔除无效的光线.结合其他与渲染和颜色合成有关的技巧,VDLS将面向多边形绘制的图形引擎转化为体光线投射算法引擎,在透视投影方式下,每秒能处理1.5亿个插值、后分类与着色的光线采样点.实验结果表明,提出的方法能用于医学可视化、真实物理现象模拟、材质检测中灰度体数据快速交互的可视化与漫游.
关键词
直接体绘制
光线投射
视点相关层次采样
硬件加速
图形处理单元
Keywords
direct volume rendering
ray casting
view dependent layer sampling
hardware acceleration
GPU(graphics processing unit)
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
视点相关的层次采样:一种硬件加速体光线投射算法(英文)
陈为
彭群生
鲍虎军
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2006
9
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职称材料
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