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基于GPU的海浪特效实时渲染
被引量:
2
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作者
文治中
刘直芳
梁威
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第20期4426-4429,共4页
对于海浪特效的模拟能有效增强海洋场景仿真的真实感,模拟的实时性也是海洋场景仿真系统的重要需求之一。为了实现基于GPU的海浪特效实时渲染,以PM海浪谱为基础进行了研究,从而生成海浪高度场,并结合视相关反投影方法生成海浪网格,采用...
对于海浪特效的模拟能有效增强海洋场景仿真的真实感,模拟的实时性也是海洋场景仿真系统的重要需求之一。为了实现基于GPU的海浪特效实时渲染,以PM海浪谱为基础进行了研究,从而生成海浪高度场,并结合视相关反投影方法生成海浪网格,采用硬件着色器进行基于物理光照模型的实时光照处理,生成了具有较强真实感的海面效果,较好地满足了对渲染场景实时性和真实感的要求,达到了实时视景仿真系统中对海洋模块的实时仿真要求。
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关键词
海洋场景
PM海浪谱
视相关反投影方法
硬件着色
视
景仿真
下载PDF
职称材料
题名
基于GPU的海浪特效实时渲染
被引量:
2
1
作者
文治中
刘直芳
梁威
机构
四川大学计算机学院
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第20期4426-4429,共4页
基金
国家863高技术研究发展计划基金项目(2007AA01Z328
2009AA01Z332)
国家自然科学基金项目(60832011)
文摘
对于海浪特效的模拟能有效增强海洋场景仿真的真实感,模拟的实时性也是海洋场景仿真系统的重要需求之一。为了实现基于GPU的海浪特效实时渲染,以PM海浪谱为基础进行了研究,从而生成海浪高度场,并结合视相关反投影方法生成海浪网格,采用硬件着色器进行基于物理光照模型的实时光照处理,生成了具有较强真实感的海面效果,较好地满足了对渲染场景实时性和真实感的要求,达到了实时视景仿真系统中对海洋模块的实时仿真要求。
关键词
海洋场景
PM海浪谱
视相关反投影方法
硬件着色
视
景仿真
Keywords
ocean scene PM spectrum projection grid shader visual simulation
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于GPU的海浪特效实时渲染
文治中
刘直芳
梁威
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010
2
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