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题名电影化游戏的叙事困境与化解之道
被引量:2
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作者
陈新儒
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机构
福建师范大学文学院
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出处
《艺术学研究》
2024年第1期78-90,共13页
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文摘
近年来,随着图形技术的飞速发展,虚拟图像与真实影像的界限变得模糊,游戏行业掀起了一股电影化热潮。然而,这类游戏在模仿电影的同时远离了游戏本身的乐趣。视角失调可以分为内部视角失调和外部视角失调两种。电影化游戏在叙事中暴露的视角失调困境,其核心原因是作者低估了电影和游戏的决定性差异,而批评家对这种创作风格的推崇也起到了推波助澜的作用。机械照搬电影的视角、技术与评价标准只会加深这个业已存在的顽疾,化解这一困境需要开发者和批评家的共同努力,这样游戏这种艺术形式才可以摆脱模仿他者的桎梏,走向艺术追求上的独立与自觉。
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关键词
电影化游戏
视角失调
叙事视角
影游融合
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分类号
G898
[文化科学—体育学]
J905
[艺术—电影电视艺术]
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