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一种多媒体客户端视音频引擎的实现方法
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作者 郑立国 罗江林 行长印 《数字技术与应用》 2016年第1期44-45,共2页
文章基于当前视音频技术的特点,根据Direct X技术的采集与播放方案,融合H.264和Speex的编解码技术,设计了一套多媒体视音频引擎的实现方案。本引擎的实现结合了多媒体客户端视音频数据处理过程的每个环节,屏蔽了应用开发人员复杂的视音... 文章基于当前视音频技术的特点,根据Direct X技术的采集与播放方案,融合H.264和Speex的编解码技术,设计了一套多媒体视音频引擎的实现方案。本引擎的实现结合了多媒体客户端视音频数据处理过程的每个环节,屏蔽了应用开发人员复杂的视音频底层概念,提供了引擎开发的清晰接口,并实现了实时、高效和稳定的服务。经实际测试表明,本引擎符合要求。 展开更多
关键词 视音频引擎 DIRECTX H.264 Speex
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