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基于姿态嵌入机制和多尺度注意力的单张着装图像视频合成
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作者 陆寅雯 侯珏 +3 位作者 杨阳 顾冰菲 张宏伟 刘正 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第7期165-172,共8页
基于单张着装图像生成视频在虚拟试衣和三维重建等领域有重要应用,但现有方法存在生成帧之间动作不连贯、生成视频质量差、人物服装细节缺失等问题,为此提出一种基于姿态嵌入机制以及多尺度注意链接的生成对抗网络模型。首先采用位置嵌... 基于单张着装图像生成视频在虚拟试衣和三维重建等领域有重要应用,但现有方法存在生成帧之间动作不连贯、生成视频质量差、人物服装细节缺失等问题,为此提出一种基于姿态嵌入机制以及多尺度注意链接的生成对抗网络模型。首先采用位置嵌入方法,对相邻帧间动作建模,然后针对每个分辨率尺度的特征添加注意力链接,同时在训练过程中输入人物解析图像,最后在服装视频合成数据集的测试集合上进行结果验证。结果表明:本文模型比当前单张着装图像生成视频主流模型在定性结果与定量结果指标上均有所提高,其中峰值信噪比和运动矢量分别为20.89和0.1084,说明本文模型能够有效提高视频生成的质量与帧间动作的稳定性,为着装人物视频合成提供了新模型。 展开更多
关键词 生成对抗网络 视频合成 深度学习 姿态嵌入 注意力机制 着装图像 虚拟试衣
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虚拟空间会议系统中视频合成技术的研究与实现 被引量:5
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作者 杨冰 李梦君 +2 位作者 张茂军 李云浩 吴玲达 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2001年第6期683-686,共4页
虚拟空间会议系统能够把所有与会者合成同一个虚拟会场中 ,从而构造一个能提供无缝的会场环境、眼神接触、凝视感知等普通多媒体会议系统不具备的虚拟协同工作环境 .VST系统是我们刚刚完成的一个虚拟空间会议系统 .视频合成技术是其实... 虚拟空间会议系统能够把所有与会者合成同一个虚拟会场中 ,从而构造一个能提供无缝的会场环境、眼神接触、凝视感知等普通多媒体会议系统不具备的虚拟协同工作环境 .VST系统是我们刚刚完成的一个虚拟空间会议系统 .视频合成技术是其实现的关键技术之一 .本文介绍了 VST系统中视频合成技术的研究与实现 . 展开更多
关键词 虚拟空间会议系统 视频合成 视频编码 SA-DCT
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视频合成画面的制作
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作者 王丽 《记者摇篮》 2002年第7期64-64,共1页
在电视节目制作中,合成画面是应用非常广泛的技术,与电影中的合成画面制作方法不同。视频合成画面是采用全新的电子技术,将两种或两种以上的视频影像信号合成在一起,形成一个具有一定意义的新的合成影像,这就是我们常说的视频合成画面... 在电视节目制作中,合成画面是应用非常广泛的技术,与电影中的合成画面制作方法不同。视频合成画面是采用全新的电子技术,将两种或两种以上的视频影像信号合成在一起,形成一个具有一定意义的新的合成影像,这就是我们常说的视频合成画面。视频合成画面的方法有两种:一种是线性视频合成;另一种是非线性视频合成。下面我将对两种合成方法做一下简单说明。一、线性视频合成线性编辑合成方法的特点是只需拨动视频切换系统控制盘上的控制、操作键即可实现,它需要的是一整套视频信号处理设备——视频切换系统,就是平常我们所说的特技机、演播室、视频源(两架以上摄像机)及主控制内的所有视频设备。这种视频合成方法。 展开更多
关键词 视频合成画面 电视节目 节目制作 线性视频合成 非线性视频合成 电子技术
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动态背景体育运动视频合成对比 被引量:3
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作者 潘雪峰 吴思 +2 位作者 李锦涛 张勇东 刘金刚 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第5期255-257,260,共4页
针对在同一场景下获取的体育运动视频,提出了一种基于全局运动补偿及运动前景区域信息的体育运动视频合成方法。首先,对待合成视频,通过全局运动估计与补偿,将相邻帧在空间上对齐到当前帧。通过计算帧差,得到当前帧中的运动前景区域信... 针对在同一场景下获取的体育运动视频,提出了一种基于全局运动补偿及运动前景区域信息的体育运动视频合成方法。首先,对待合成视频,通过全局运动估计与补偿,将相邻帧在空间上对齐到当前帧。通过计算帧差,得到当前帧中的运动前景区域信息。然后根据两段待合成视频之间背景的相似性,计算并修正全局运动参数,确定待合成对应帧之间的位置关系。最后,依据已经获得的运动前景区域信息,生成合成帧。实验结果表明,该方法可自动合成在同一场景中获得的有相似动态背景的体育视频,保持了前景与背景的清晰度,能清晰地显示运动员动作的差异。 展开更多
关键词 动态背景 全局运动估计 前景区域信息 视频合成
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基于FPGA的多路视频合成系统的设计 被引量:4
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作者 陈文辉 覃永新 黄庆南 《制造业自动化》 北大核心 2010年第8期62-65,共4页
研究一种基于FPGA的多路视频合成系统。系统接收16路ITU656格式的视频数据,按照画面分割的要求对视频数据流进行有效抽取和帧合成处理,经过视频编码芯片转换成模拟信号输出到显示器,以全屏或多窗口模式显示多路视频画面。整个系统无需... 研究一种基于FPGA的多路视频合成系统。系统接收16路ITU656格式的视频数据,按照画面分割的要求对视频数据流进行有效抽取和帧合成处理,经过视频编码芯片转换成模拟信号输出到显示器,以全屏或多窗口模式显示多路视频画面。整个系统无需操作系统,利用FPGA的高速并行处理的优势,应用灵活的多路视频信号的合成技术和数字图像处理算法,实现实时多路视频数据的显示。 展开更多
关键词 视频合成 画面分割 多窗口显示 FPGA
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多点视频会议中快速H.264视频合成方法 被引量:5
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作者 张伟 雷为民 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2012年第5期1062-1067,共6页
通过介绍几种持续出席模式的视频合成方法,以及分析H.264不能采用快速编码域合成方法的原因,深入研究了一种像素域和编码域相结合的混合合成方法,利用H.264标准的新特性,对解码图像帧的选择、合成图像帧的条带组分割、宏块编码参数的设... 通过介绍几种持续出席模式的视频合成方法,以及分析H.264不能采用快速编码域合成方法的原因,深入研究了一种像素域和编码域相结合的混合合成方法,利用H.264标准的新特性,对解码图像帧的选择、合成图像帧的条带组分割、宏块编码参数的设置以及I集合的构造等问题进行了分析和改进,实验结果表明改进方法在降低计算复杂度和码率的同时视频质量约提高0.4-0.7dB. 展开更多
关键词 视频会议 视频合成 持续出席 H.264 像素域 编码域
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基于FPGA视频合成系统设计与实现 被引量:5
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作者 董青 朱洪翔 祁晓鹏 《计算机测量与控制》 2016年第4期247-249,共3页
为实现将输入的六路BT656视频无失真地合并成一路BT1120视频输出,采用将FPGA技术和视频合成系统相结合的设计方法,用verilog语言设计完成有效视频数据的抽取、SRAM乒乓操作以及FPGA对于视频的拼接处理方法;该系统由视频输入解码模块、... 为实现将输入的六路BT656视频无失真地合并成一路BT1120视频输出,采用将FPGA技术和视频合成系统相结合的设计方法,用verilog语言设计完成有效视频数据的抽取、SRAM乒乓操作以及FPGA对于视频的拼接处理方法;该系统由视频输入解码模块、存储模块、输出解码模块、I2C模块以及时钟管理模块组成;经算法仿真和逻辑综合,该设计可以实现视频合成的基本功能,满足视频监控系统的实时性要求.综合结果表明该设计占用FPGA片上逻辑资源少,系统运行频率高。 展开更多
关键词 FPGA 视频合成 VERILOG 实时性
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基于粒子系统的流体视频合成方法的研究与实现 被引量:1
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作者 陈佳豫 刘金国 +1 位作者 彭琦 赵莹 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第6期933-938,共6页
为了得到永恒、连续、更高真实感的流体视频,分析已有视频合成技术,提出了一种基于粒子系统的流体视频合成方法。该方法针对具有持续流动模式的流体,在保持其自然外观和复杂性的同时,将具有固定长度的视频样本编辑成为具有新的形态的更... 为了得到永恒、连续、更高真实感的流体视频,分析已有视频合成技术,提出了一种基于粒子系统的流体视频合成方法。该方法针对具有持续流动模式的流体,在保持其自然外观和复杂性的同时,将具有固定长度的视频样本编辑成为具有新的形态的更加真实、有生气的任意长度的无缝视频。首先,分析视频样本中粒子的运动规律,将输入序列用粒子纹理矩阵表示;其次,改变粒子纹理矩阵内容,生成新的播放序列;再次,应用已得到的新的粒子状态信息,在新的区域编辑合成新的播放序列,得到更加真实生动的流体视频;最后,利用这一算法开发了流体视频合成编辑器软件,并应用到视频样本上。实验结果表明,这种基于粒子系统的流体视频合成方法不仅合成速度快,合成的视频纹理效果更好,并且易于实现。 展开更多
关键词 粒子系统 流体 视频样本 粒子纹理 视频合成
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机载视频合成孔径雷达成像技术研究 被引量:7
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作者 金林 吴福伟 +2 位作者 杨予昊 李大圣 孙俊 《微波学报》 CSCD 北大核心 2020年第1期45-48,共4页
机载视频合成孔径雷达(ViSAR)工作在太赫兹波段,具有5 Hz以上的无孔径交叠成像帧率。其采用一发四收系统架构,具备合成孔径雷达(SAR)成像、地面动目标检测(GMTI)和干涉合成孔径雷达(InSAR)测高等功能,兼具光学传感器成像速度快以及微波... 机载视频合成孔径雷达(ViSAR)工作在太赫兹波段,具有5 Hz以上的无孔径交叠成像帧率。其采用一发四收系统架构,具备合成孔径雷达(SAR)成像、地面动目标检测(GMTI)和干涉合成孔径雷达(InSAR)测高等功能,兼具光学传感器成像速度快以及微波雷达环境与气候适应性好等优势。论文介绍了机载视频合成孔径雷达研究进展,实验表明,其成像分辨率优于0.2 m,合成孔径时间可缩短至0.2 s。利用阴影信息可以对运动目标(如卡车等)进行检测,结合传统的GMTI与InSAR技术,实现对复杂运动目标的成像、跟踪和定位。 展开更多
关键词 视频合成孔径雷达 太赫兹 地面动目标检测 干涉合成孔径雷达 阴影
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视频合成函数的表示方法 被引量:1
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作者 赵蔚 郭树旭 《吉林大学自然科学学报》 CAS CSCD 2000年第1期71-74,共4页
提出适合视频对象合成的结构化视频模型 ,分析视频对象的结构特点 .在此基础上提出 4种视频合成函数表示方法 ,并阐述这
关键词 视频对象 结构化视频模型 视频合成函数 表示法
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Adobe Premiere CS4中数字视频合成技术的实现 被引量:1
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作者 郭建璞 《计算机与现代化》 2011年第6期25-28,32,共5页
视频合成就是要将多个视频画面融合为一个视频画面,它是数字视频编辑中的一个重要问题。在Adobe Premiere CS4视频编辑软件中,提供了多种技术手段来解决这一问题。本文介绍通过调整素材的透明度和设置视频剪辑的"混合模式"来... 视频合成就是要将多个视频画面融合为一个视频画面,它是数字视频编辑中的一个重要问题。在Adobe Premiere CS4视频编辑软件中,提供了多种技术手段来解决这一问题。本文介绍通过调整素材的透明度和设置视频剪辑的"混合模式"来完成视频合成;通过视频特效组中的滤镜,根据素材的颜色、亮度、无用信号以及遮罩进行抠像,以达到视频合成的目的;使用"轨道遮罩键"特效实现跟踪画面的视频合成技术。实践证明,灵活地使用这些方法可以制作出高效、自然的数字视频作品。 展开更多
关键词 视频合成技术 不透明度 ALPHA通道 抠像 轨道遮罩键
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数字视频合成专业课程标准研究 被引量:1
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作者 罗荣芳 《计算机光盘软件与应用》 2015年第3期195-197,共3页
数字视频合成是影视制作中的重要环节,数字视频合成人才质量对影视产品的质量和工作效率有很大影响。随着数字媒体技术的发展及应用,专业的、高技能、高素质的数字视频合成人才缺口巨大,在岗位标准的指导下,建立科学的、系统的数字视频... 数字视频合成是影视制作中的重要环节,数字视频合成人才质量对影视产品的质量和工作效率有很大影响。随着数字媒体技术的发展及应用,专业的、高技能、高素质的数字视频合成人才缺口巨大,在岗位标准的指导下,建立科学的、系统的数字视频合成师专业课程标准是数字媒体产业、数字视频合成产业发展的需要。 展开更多
关键词 数字视频合成 课程标准 培养目标 课程体系 实施
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基于Alpha算法的视频合成
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作者 刘方正 翟利超 《电视技术》 北大核心 2009年第S1期142-143,146,共3页
介绍了DirectShow技术,提出基于PC机和DirectShow技术的视频抠像及合成系统;其次对视频合成技术进行了研究,通过分析比较选取Alpha抠像算法。
关键词 DIRECTSHOW技术 视频抠像 视频合成 Alpha算法
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视频合成编程实现
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作者 罗智勇 《电视技术》 北大核心 2000年第8期81-81,86,共2页
介绍采用编程器件合成视频,用单片机编程实现视频同步消隐,用可编程逻辑器件实现图像数据流DA控制,快速电子开关复合视频信号。采用双口帧存或时分复用技术,使该小型化设计可以并行地介入图像处理系统。
关键词 单片机 视频合成 程序设计
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Alpha图像、动画视频合成比较
15
作者 林钧锋 肖青 《漳州师范学院学报(自然科学版)》 2001年第2期52-55,共1页
本文阐述3DS和3DS MAX中Alpha图像和Alpha Channel图像产生、静态图像和动画视频合成的方法比较。
关键词 Alpha图像、视频合成
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一种视频合成方法
16
作者 王雄勇 《电子设计工程》 2011年第7期74-76,共3页
为了在接口有限的CPU中传输多路视频数字信号,介绍了一种视频合成方法,通过FPGA把4路BT.656标准D1格式的视频信号合成为1路BT.656 D1格式的视频信号。A/D转换以后的视频信号是标准D1格式的数字视频信号,FPGA产生读写信号控制双口RAM读... 为了在接口有限的CPU中传输多路视频数字信号,介绍了一种视频合成方法,通过FPGA把4路BT.656标准D1格式的视频信号合成为1路BT.656 D1格式的视频信号。A/D转换以后的视频信号是标准D1格式的数字视频信号,FPGA产生读写信号控制双口RAM读写操作,先把D1格式的数字视频信号存进双口RAM,然后分时地读取4个RAM,把每路D1格式的数字视频信号缩小为CIF格式的数字视频信号,产生1个新的遵循BT.656标准的D1格式的视频信号。实践证明,此方法能有效地完成视频合成,达到设计要求。 展开更多
关键词 视频合成 BT.656 FPGA 数字视频
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基于图像融合的数字视频合成技术
17
作者 李岩 韩晓虎 《中国电子商务》 2009年第7期40-42,共3页
传统的图像合成算法往往使作为运动参照的背景图像在融合之后不够清晰。本文提出了一种新的图像壁令算法--Newalphag。此方法的优点在于它既保存了原始图片中的清晰背景又使融合后的图像平滑自然。
关键词 视频合成 图像的融合 图像分割 alpha估计
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试飞测试中视频合成技术研究及应用
18
作者 黄莎莎 乔嘉 《通讯世界》 2017年第22期354-355,共2页
针对目前的飞机试飞测试中,有限的遥测资源限制遥测下传的视频信号数量的问题,提出一种视频合成技术,将多路视频信号合成为一路视频信号,采用高效率的视频压缩编码方法将其编成PCM码流,传输到地面进行实时监控。本视频合成技术已成功应... 针对目前的飞机试飞测试中,有限的遥测资源限制遥测下传的视频信号数量的问题,提出一种视频合成技术,将多路视频信号合成为一路视频信号,采用高效率的视频压缩编码方法将其编成PCM码流,传输到地面进行实时监控。本视频合成技术已成功应用于试飞测试中,遥测下传的视频数量得到大幅增加,地面实时监控获得了良好的效果。 展开更多
关键词 试飞测试 视频合成 遥测
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基于DM642视频合成的硬件系统
19
作者 邓文亮 蒋祥龙 《数字技术与应用》 2011年第7期75-75,共1页
本文主要分析和介绍了以DM642为核心的双路视频合成硬件系统的工作原理和主要功能模块。
关键词 DM642 视频合成 硬件系统
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跳水动作的视频合成与比较 被引量:3
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作者 李永 廖庆敏 邓莹莹 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第12期74-76,80,共4页
如何利用计算机视频处理技术,提高体育运动员的科学训练水平,是当前信息处理技术和体育科学技术交叉研究领域的重点问题之一。借助多段运动视频的合成,对各种动作进行观察比较,找出运动员在同一动作上的差异,对于诸如跳水等多项运动而... 如何利用计算机视频处理技术,提高体育运动员的科学训练水平,是当前信息处理技术和体育科学技术交叉研究领域的重点问题之一。借助多段运动视频的合成,对各种动作进行观察比较,找出运动员在同一动作上的差异,对于诸如跳水等多项运动而言具有重要的意义。文章根据跳水视频的特点,提出了一种基于运动目标的视频合成算法。通过对不同的方法进行比较实验,结果表明:所提出的算法能很好地完成视频比较,对背景变化具有较强的鲁棒性。另外,算法还可以扩展到多个运动目标比较等应用领域。 展开更多
关键词 跳水运动目标比较 图像合成 视频合成 目标提取
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