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基于云计算的分布式视频渲染服务平台 被引量:2
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作者 吴晓瑜 宋倩倩 《广播电视信息》 2015年第4期51-53,共3页
本文提出了一种基于云计算的分布式视频渲染服务平台设计方法,利用云计算技术实现基础资源虚拟化管理,从而整合分散物理计算资源,实现资源动态分配和弹性管理;同时利用云计算的并行处理能力,实现视频渲染的任务并行渲染,为其分配相应的... 本文提出了一种基于云计算的分布式视频渲染服务平台设计方法,利用云计算技术实现基础资源虚拟化管理,从而整合分散物理计算资源,实现资源动态分配和弹性管理;同时利用云计算的并行处理能力,实现视频渲染的任务并行渲染,为其分配相应的虚拟计算处理单元,达到视频渲染的效率优化。 展开更多
关键词 云计算 视频渲染 渲染
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视频图像在三维模型中的渲染 被引量:4
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作者 赵凯 全春来 +2 位作者 艾飞 周翔 王戈 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第22期5221-5224,共4页
视频监控是大型安防工作中最重要的一个环节,传统的视频监控系统展示给用户的只是独立的二维平面图像,图像脱离环境,整体性不足,为了解决该问题,提出了将视频图像渲染显示于三维模型的思路。研究了纹理映射技术并结合视频图像渲染的特... 视频监控是大型安防工作中最重要的一个环节,传统的视频监控系统展示给用户的只是独立的二维平面图像,图像脱离环境,整体性不足,为了解决该问题,提出了将视频图像渲染显示于三维模型的思路。研究了纹理映射技术并结合视频图像渲染的特殊性分析研究了Z缓冲算法、Shadow map算法,根据实际应用提出Extend Shadow map算法以实现将视频图像与三维场景无缝贴合。实验结果表明,视频图像渲染显示于三维模型中所体现的优越性。 展开更多
关键词 视频监控 视频渲染 纹理映射 Shadowmap算法 Z缓冲
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高清数字视频特效渲染系统设计——一种基于分布式计算的可扩展实现方案 被引量:1
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作者 张一新 张文军 +1 位作者 王兴东 孙思慧 《电视技术》 北大核心 2011年第10期30-33,54,共5页
提出了一套高可信网络上的高清数字视频特效渲染系统后台可扩展实现方案,并基于32位Windows系统用C++语言实现了该方案。该方案通过自行设计的素材与特效架构完成基于分布式计算的音视频特效处理,通过动态加载动态链接库设计了开放式特... 提出了一套高可信网络上的高清数字视频特效渲染系统后台可扩展实现方案,并基于32位Windows系统用C++语言实现了该方案。该方案通过自行设计的素材与特效架构完成基于分布式计算的音视频特效处理,通过动态加载动态链接库设计了开放式特效库接口以允许用户自行添加视频特效补丁,此外通过FreeType库从系统字库调用字符位图完成中英文字幕渲染。 展开更多
关键词 视频特效渲染 分布式计算 可扩展特效库 高清数字视频
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基于视频的微帧组合动态场景生成
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作者 余轶民 许端清 +1 位作者 余轶军 陈纯 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第8期1372-1376,共5页
针对基于视频的动态场景在时域上的不连续问题,提出了一种新的场景生成方法.以微帧为组成单元,以纹理合成特征匹配为基础,采用平滑过渡的方法达到时域的连续性,以获得具有真实感的视觉效果,同时应用无缝纹理混合方法保持视频帧的完整性... 针对基于视频的动态场景在时域上的不连续问题,提出了一种新的场景生成方法.以微帧为组成单元,以纹理合成特征匹配为基础,采用平滑过渡的方法达到时域的连续性,以获得具有真实感的视觉效果,同时应用无缝纹理混合方法保持视频帧的完整性和平滑性.实验结果表明,该算法具有良好的适应性,能够生成具有良好真实感的新动态场景,可以应用于三维仿真和虚拟现实等领域. 展开更多
关键词 视频纹理 微帧 基于视频渲染 纹理混合
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欧特克BIM平台在云南山区水库工程设计中的应用 被引量:2
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作者 陈向东 《水科学与工程技术》 2021年第3期84-88,共5页
结合云南某水利工程,介绍了在欧特克BIM平台上利用Revit、Navisworks、civil3D、Infraworks360等软件进行水利枢纽的三维建模、场地平整、实景渲染、碰撞检查等。详细阐述了利用Revit族样板文件进行水工建筑物族库的二次开发,以及多款... 结合云南某水利工程,介绍了在欧特克BIM平台上利用Revit、Navisworks、civil3D、Infraworks360等软件进行水利枢纽的三维建模、场地平整、实景渲染、碰撞检查等。详细阐述了利用Revit族样板文件进行水工建筑物族库的二次开发,以及多款建模渲染软件联合使用的具体方法。以云南某山区中型水库枢纽为例,对枢纽区的大坝、溢洪道、隧洞等建筑物进行建模渲染,为在水利枢纽工程的设计中应用BIM技术提供工作思路。 展开更多
关键词 BIM 三维建模 视频渲染 参数化设计
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4K IP制作切换系统设计与实现 被引量:1
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作者 滕建新 袁锦春 +1 位作者 李涛 王宁 《现代电视技术》 2022年第7期59-61,共3页
本文介绍了基于通用服务器+交换机的IP网络架构,采用超高清视频渲染引擎,对4K IP超高清信号调度、特效切换、图文包装、输出应用等技术进行攻关,研制的国产广播级超高清IP视频切换台系统。本系统为采用原生IP架构的广播级超高清IP视频... 本文介绍了基于通用服务器+交换机的IP网络架构,采用超高清视频渲染引擎,对4K IP超高清信号调度、特效切换、图文包装、输出应用等技术进行攻关,研制的国产广播级超高清IP视频切换台系统。本系统为采用原生IP架构的广播级超高清IP视频切换台系统,维护便利,功能完善,灵活可变,满足电视台的IP超高清节目发展变化和节目直播需求,在IP超高清领域实现弯道超车。 展开更多
关键词 交换机 超高清视频渲染 IP超高清信号调度 节目直播
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移动非编的使用需求与硬件解析
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作者 贾观佑 《传媒论坛》 2020年第22期77-78,共2页
移动非编工作站,适用于外场记者进行新闻、赛事报道,能够在现场进行剪辑素材、制作成片的工作并传回电视台。外场的非编制作经历了长时间的发展,形成了一套完整的流程;而移动制片的性质,使得移动非编工作站对硬件有更多的需求。本文第... 移动非编工作站,适用于外场记者进行新闻、赛事报道,能够在现场进行剪辑素材、制作成片的工作并传回电视台。外场的非编制作经历了长时间的发展,形成了一套完整的流程;而移动制片的性质,使得移动非编工作站对硬件有更多的需求。本文第一部分对移动非编的使用需求进行说明,第二部分分析工作站硬件对移动非编制作的影响。 展开更多
关键词 移动非编 外场制作 视频渲染
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