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视频游戏机专利部署态势
被引量:
1
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作者
赵卫军
《中国发明与专利》
2007年第4期61-62,共2页
家用电子游戏业是日本的支柱产业之一。对某些跨国企业来说,电子游戏机硬件和软件的销售已经成为其最大的收入来源之一。在电子游戏行业,视频游戏机的发展势头较为迅猛,其全球年度销售收入超过300亿美元,5年后可望超过500亿美元。在此...
家用电子游戏业是日本的支柱产业之一。对某些跨国企业来说,电子游戏机硬件和软件的销售已经成为其最大的收入来源之一。在电子游戏行业,视频游戏机的发展势头较为迅猛,其全球年度销售收入超过300亿美元,5年后可望超过500亿美元。在此背景下,我国视频游戏机的发展也很快。
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关键词
游戏
机
手持式
索尼
任天堂
睡眠模式
游艺机
玩具
视频游戏系统
专利
下载PDF
职称材料
来自拉斯维加斯CES2004大展的报道
2
作者
彭坡
《现代音响技术》
2004年第3期64-69,共6页
全球音响产业的一件盛事,一年一度的国际消费电子产品大展——CES2004,元月8日至11日,在美国赌城拉斯维加斯隆重举行。CES大展展出的设备从视频游戏系统到音响产品,一应俱全,深受全球电子行业瞩目。另外。
关键词
拉斯维加斯
CES2004
视频游戏系统
音响产品
产品介绍
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职称材料
题名
视频游戏机专利部署态势
被引量:
1
1
作者
赵卫军
出处
《中国发明与专利》
2007年第4期61-62,共2页
文摘
家用电子游戏业是日本的支柱产业之一。对某些跨国企业来说,电子游戏机硬件和软件的销售已经成为其最大的收入来源之一。在电子游戏行业,视频游戏机的发展势头较为迅猛,其全球年度销售收入超过300亿美元,5年后可望超过500亿美元。在此背景下,我国视频游戏机的发展也很快。
关键词
游戏
机
手持式
索尼
任天堂
睡眠模式
游艺机
玩具
视频游戏系统
专利
分类号
F42 [经济管理—产业经济]
下载PDF
职称材料
题名
来自拉斯维加斯CES2004大展的报道
2
作者
彭坡
出处
《现代音响技术》
2004年第3期64-69,共6页
文摘
全球音响产业的一件盛事,一年一度的国际消费电子产品大展——CES2004,元月8日至11日,在美国赌城拉斯维加斯隆重举行。CES大展展出的设备从视频游戏系统到音响产品,一应俱全,深受全球电子行业瞩目。另外。
关键词
拉斯维加斯
CES2004
视频游戏系统
音响产品
产品介绍
分类号
TN912-28 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
视频游戏机专利部署态势
赵卫军
《中国发明与专利》
2007
1
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职称材料
2
来自拉斯维加斯CES2004大展的报道
彭坡
《现代音响技术》
2004
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