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从视频到Flash矢量动画的自动转换 被引量:2
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作者 张松海 陈韬 胡事民 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第5期667-671,共5页
提出一种自动将视频转换成矢量动画的算法,首先修改密度函数的计算方法,改进了均值漂移算法,对整个视频进行颜色分割,得到三维视频分割结果;然后通过边界追踪算法,用Bézier曲线表示边界,完成色块边界平滑和矢量化.设计人员可以在... 提出一种自动将视频转换成矢量动画的算法,首先修改密度函数的计算方法,改进了均值漂移算法,对整个视频进行颜色分割,得到三维视频分割结果;然后通过边界追踪算法,用Bézier曲线表示边界,完成色块边界平滑和矢量化.设计人员可以在此基础上进行修改,使得非专业人员也能制作出复杂的Flash动画. 展开更多
关键词 均值漂移 视频矢量化 密度函数 BÉZIER曲线
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