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从视频到Flash矢量动画的自动转换
被引量:
2
1
作者
张松海
陈韬
胡事民
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2007年第5期667-671,共5页
提出一种自动将视频转换成矢量动画的算法,首先修改密度函数的计算方法,改进了均值漂移算法,对整个视频进行颜色分割,得到三维视频分割结果;然后通过边界追踪算法,用Bézier曲线表示边界,完成色块边界平滑和矢量化.设计人员可以在...
提出一种自动将视频转换成矢量动画的算法,首先修改密度函数的计算方法,改进了均值漂移算法,对整个视频进行颜色分割,得到三维视频分割结果;然后通过边界追踪算法,用Bézier曲线表示边界,完成色块边界平滑和矢量化.设计人员可以在此基础上进行修改,使得非专业人员也能制作出复杂的Flash动画.
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关键词
均值漂移
视频矢量化
密度函数
BÉZIER曲线
下载PDF
职称材料
题名
从视频到Flash矢量动画的自动转换
被引量:
2
1
作者
张松海
陈韬
胡事民
机构
清华大学计算机科学与技术系
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2007年第5期667-671,共5页
基金
国家"九七三"重点基础研究发展规划项目(2006CB303106)
教育部博士点基金(20060003057)
文摘
提出一种自动将视频转换成矢量动画的算法,首先修改密度函数的计算方法,改进了均值漂移算法,对整个视频进行颜色分割,得到三维视频分割结果;然后通过边界追踪算法,用Bézier曲线表示边界,完成色块边界平滑和矢量化.设计人员可以在此基础上进行修改,使得非专业人员也能制作出复杂的Flash动画.
关键词
均值漂移
视频矢量化
密度函数
BÉZIER曲线
Keywords
anisotropic kernel mean shift
video vectorization
density function
fitting Bezier curves
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
从视频到Flash矢量动画的自动转换
张松海
陈韬
胡事民
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2007
2
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职称材料
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