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游戏角色依恋问卷在中国大学生中的适用性研究
被引量:
8
1
作者
魏华
周宗奎
+2 位作者
田媛
罗青
吴姝欣
《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
2012年第2期165-167,248,共4页
目的:将游戏角色依恋问卷应用于我国大学生人群,通过对其信度和效度的研究,考察其适用性。方法:使用游戏角色依恋问卷和网络游戏成瘾问卷对481名在校大学生网络游戏玩家进行测量。结果:网络游戏角色依恋有4个维度,分别是认同和友谊、关...
目的:将游戏角色依恋问卷应用于我国大学生人群,通过对其信度和效度的研究,考察其适用性。方法:使用游戏角色依恋问卷和网络游戏成瘾问卷对481名在校大学生网络游戏玩家进行测量。结果:网络游戏角色依恋有4个维度,分别是认同和友谊、关注矛盾、责任和控制,且4个维度的内部一致性系数较高;验证性因素分析结果表明4个维度模型有较好的拟合度。游戏角色依恋问卷得分与网络游戏成瘾得分具有较高的相关。结论:游戏角色依恋问卷符合心理测量性要求,可用于测量我国大学生网络游戏玩家与其角色的关系。
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关键词
游戏
角色依恋问卷
信度
效度
原文传递
题名
游戏角色依恋问卷在中国大学生中的适用性研究
被引量:
8
1
作者
魏华
周宗奎
田媛
罗青
吴姝欣
机构
青少年网络心理与行为教育部重点实验室暨华中师范大学心理学院
出处
《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
2012年第2期165-167,248,共4页
基金
国家自然科学基金项目(30870778)
国家科技支撑计划(2011BAK08B)
华中师范大学专项(2010JC005)
文摘
目的:将游戏角色依恋问卷应用于我国大学生人群,通过对其信度和效度的研究,考察其适用性。方法:使用游戏角色依恋问卷和网络游戏成瘾问卷对481名在校大学生网络游戏玩家进行测量。结果:网络游戏角色依恋有4个维度,分别是认同和友谊、关注矛盾、责任和控制,且4个维度的内部一致性系数较高;验证性因素分析结果表明4个维度模型有较好的拟合度。游戏角色依恋问卷得分与网络游戏成瘾得分具有较高的相关。结论:游戏角色依恋问卷符合心理测量性要求,可用于测量我国大学生网络游戏玩家与其角色的关系。
关键词
游戏
角色依恋问卷
信度
效度
Keywords
Game
Character attachment questionnaire
Reliability
Validity
分类号
R395.1 [医药卫生—医学心理学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏角色依恋问卷在中国大学生中的适用性研究
魏华
周宗奎
田媛
罗青
吴姝欣
《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
2012
8
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