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游戏角色原画设计的风格研究
被引量:
1
1
作者
龚玉坤
黄裕哲
《大理大学学报》
2023年第7期87-93,F0003,共8页
电子游戏原画设计的发展越来越突出对艺术表达的诉求和文化价值的呈现。从理论研究和实践经验得出,游戏角色原画设计是数码视觉语言对绘画笔意的再现,传统绘画技巧对游戏角色原画创作风格的影响主要是笔法、光影、造型、色调等方面。但...
电子游戏原画设计的发展越来越突出对艺术表达的诉求和文化价值的呈现。从理论研究和实践经验得出,游戏角色原画设计是数码视觉语言对绘画笔意的再现,传统绘画技巧对游戏角色原画创作风格的影响主要是笔法、光影、造型、色调等方面。但是作为一种崭新的视觉文化和数字产品,游戏角色原画设计要合理运用传统绘画技巧,创作出适用于游戏制作的形象。新技术条件下游戏角色原画设计风格的创新主要表现在造型设计和色彩搭配方面,造型设计要适用于游戏制作并具有独特性,并通过不同的色彩搭配来展现游戏的整体意境和角色的性格特征。游戏角色原画设计是美术领域的传承者和再造者。
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关键词
游戏
角色原画
设计风格
绘画技巧
设计理念
下载PDF
职称材料
心有多灵净 画就有多纯美角色原画师曾繁恩的绘画技术
2
《数字娱乐技术》
2011年第5期110-115,共6页
最开始看到精灵系列画作时,着实被那细腻灵净的俊秀风格所深深打动。在欧美黑暗系怪兽大叔横行的年代,这些画作犹如春日中一缕拂面清风,
关键词
多纯美
角色原画
师
曾繁恩
绘画技术
俊秀风格
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职称材料
应用ARCS动机模型优化游戏角色原画设计课程的策略
3
作者
王蔷
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2024年第6期0091-0094,共4页
本文旨在探索ARCS动机模型在游戏角色原画设计课程中的应用,以优化教学策略并提高学生的学习动机和课程效果。笔者在教学过程中设计和实施了一系列基于ARCS模型的教学活动,并通过问卷调查和个别访谈等方式评估学生对教学改进的接受程度...
本文旨在探索ARCS动机模型在游戏角色原画设计课程中的应用,以优化教学策略并提高学生的学习动机和课程效果。笔者在教学过程中设计和实施了一系列基于ARCS模型的教学活动,并通过问卷调查和个别访谈等方式评估学生对教学改进的接受程度和其对学习成效的影响。结果显示,运用ARCS动机模型优化后的教学策略,增强了学生的学习热情,促进了学生在理论学习和实践应用之间的有效连接,显著提高了学生的学习动机和整体课程满意度。ARCS模型的应用为游戏角色原画设计课程提供了有效的教学优化策略,证实了动机理论在艺术设计教育中的实际应用价值。
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关键词
ARCS动机模型
游戏
角色原画
设计课程
教学策略
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职称材料
游戏原画绘制课程的微教学设计实践探究
4
作者
王蓦颖
叶凤华
《大观(论坛)》
2019年第10期196-197,共2页
游戏原画绘制课程是计算机动画设计与制作专业的一门专业核心课程.针对动漫行业就业岗位群培养原画设计师,以市场为导向,创设真实的教学情境,通过实施微教学设计来提高课程的教学质量.文章以"'英雄战绩'手游角色原画的配色...
游戏原画绘制课程是计算机动画设计与制作专业的一门专业核心课程.针对动漫行业就业岗位群培养原画设计师,以市场为导向,创设真实的教学情境,通过实施微教学设计来提高课程的教学质量.文章以"'英雄战绩'手游角色原画的配色"为例,从微教学设计的视角,结合实践试探究微任务的选题价值,以及如何体现任务之微,如何为课程创设真实情境,如何根据学情、 学习目标、 内容选择合适的教学组织策略,如何设置评价方式对教学的效果进行有效评价.
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关键词
职业院校
动画专业
角色原画
微教学设计
原文传递
题名
游戏角色原画设计的风格研究
被引量:
1
1
作者
龚玉坤
黄裕哲
机构
泰国格乐大学国际学院艺术系
出处
《大理大学学报》
2023年第7期87-93,F0003,共8页
基金
云南省哲学社会科学规划项目(QN2019039)。
文摘
电子游戏原画设计的发展越来越突出对艺术表达的诉求和文化价值的呈现。从理论研究和实践经验得出,游戏角色原画设计是数码视觉语言对绘画笔意的再现,传统绘画技巧对游戏角色原画创作风格的影响主要是笔法、光影、造型、色调等方面。但是作为一种崭新的视觉文化和数字产品,游戏角色原画设计要合理运用传统绘画技巧,创作出适用于游戏制作的形象。新技术条件下游戏角色原画设计风格的创新主要表现在造型设计和色彩搭配方面,造型设计要适用于游戏制作并具有独特性,并通过不同的色彩搭配来展现游戏的整体意境和角色的性格特征。游戏角色原画设计是美术领域的传承者和再造者。
关键词
游戏
角色原画
设计风格
绘画技巧
设计理念
Keywords
original drawing design style of game characters
drawing skills
design concept
分类号
J219 [艺术—美术]
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职称材料
题名
心有多灵净 画就有多纯美角色原画师曾繁恩的绘画技术
2
出处
《数字娱乐技术》
2011年第5期110-115,共6页
文摘
最开始看到精灵系列画作时,着实被那细腻灵净的俊秀风格所深深打动。在欧美黑暗系怪兽大叔横行的年代,这些画作犹如春日中一缕拂面清风,
关键词
多纯美
角色原画
师
曾繁恩
绘画技术
俊秀风格
分类号
J203 [艺术—美术]
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职称材料
题名
应用ARCS动机模型优化游戏角色原画设计课程的策略
3
作者
王蔷
机构
广州工商学院
出处
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2024年第6期0091-0094,共4页
基金
广州工商学院2023-2024学年校级质量工程(融合课程)项目,产教融合课程《游戏角色原画设计》项目编号:RHKC202319。
文摘
本文旨在探索ARCS动机模型在游戏角色原画设计课程中的应用,以优化教学策略并提高学生的学习动机和课程效果。笔者在教学过程中设计和实施了一系列基于ARCS模型的教学活动,并通过问卷调查和个别访谈等方式评估学生对教学改进的接受程度和其对学习成效的影响。结果显示,运用ARCS动机模型优化后的教学策略,增强了学生的学习热情,促进了学生在理论学习和实践应用之间的有效连接,显著提高了学生的学习动机和整体课程满意度。ARCS模型的应用为游戏角色原画设计课程提供了有效的教学优化策略,证实了动机理论在艺术设计教育中的实际应用价值。
关键词
ARCS动机模型
游戏
角色原画
设计课程
教学策略
分类号
G40 [文化科学—教育学原理]
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职称材料
题名
游戏原画绘制课程的微教学设计实践探究
4
作者
王蓦颖
叶凤华
机构
广东工业大学
广州市轻工技师学院
出处
《大观(论坛)》
2019年第10期196-197,共2页
文摘
游戏原画绘制课程是计算机动画设计与制作专业的一门专业核心课程.针对动漫行业就业岗位群培养原画设计师,以市场为导向,创设真实的教学情境,通过实施微教学设计来提高课程的教学质量.文章以"'英雄战绩'手游角色原画的配色"为例,从微教学设计的视角,结合实践试探究微任务的选题价值,以及如何体现任务之微,如何为课程创设真实情境,如何根据学情、 学习目标、 内容选择合适的教学组织策略,如何设置评价方式对教学的效果进行有效评价.
关键词
职业院校
动画专业
角色原画
微教学设计
分类号
G63 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏角色原画设计的风格研究
龚玉坤
黄裕哲
《大理大学学报》
2023
1
下载PDF
职称材料
2
心有多灵净 画就有多纯美角色原画师曾繁恩的绘画技术
《数字娱乐技术》
2011
0
下载PDF
职称材料
3
应用ARCS动机模型优化游戏角色原画设计课程的策略
王蔷
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2024
下载PDF
职称材料
4
游戏原画绘制课程的微教学设计实践探究
王蓦颖
叶凤华
《大观(论坛)》
2019
0
原文传递
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