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角色扮演型网络游戏的特点及其对大学生自我认同的影响 被引量:1
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作者 柯俏 《新课程研究(中旬)》 2017年第11期127-128,共2页
本文以大学生自我认同为出发点,结合大学生的身心特点,从积极和消极两个方面,运用心理学的相关理论,分析角色扮演型网络游戏的特点,并揭示出其对大学生产生的影响。
关键词 角色扮演网络游戏 大学生自我认同 影响
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《边缘惑星》——从所谓有过的规模!3000人以上同时登陆的游戏
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《软件导刊》 2003年第9期54-55,共2页
这回介绍的是由SONY在线制作的一款名为“边缘惑星”的大规模、主视点网络射击游戏。说它规模庞大并不夸张,它最多可以容纳64人同时游戏,绝对可以与任何一款同类游戏媲美。在以前的试玩版中,通过互联网最多在线人数已经达到了3000人... 这回介绍的是由SONY在线制作的一款名为“边缘惑星”的大规模、主视点网络射击游戏。说它规模庞大并不夸张,它最多可以容纳64人同时游戏,绝对可以与任何一款同类游戏媲美。在以前的试玩版中,通过互联网最多在线人数已经达到了3000人。正式版推出后预计人数会达到3500人以上。 展开更多
关键词 角色扮演型游戏 网络游戏 《边缘惑星》 游戏背景
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寻找初恋的感觉初识《仙剑奇侠传3》
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《软件导刊》 2003年第9期104-105,共2页
相信仙剑这个名字对于国内的玩家来说有着不同反响的意义,那段凄美的爱情故事折磨着我们,为了她而通宵攻关,为了她而不停反复重玩,为了她而流泪,为了她而……,不为别的,就是为了那曾经无法忘却的中国武侠PRG最唯美的初恋。如今... 相信仙剑这个名字对于国内的玩家来说有着不同反响的意义,那段凄美的爱情故事折磨着我们,为了她而通宵攻关,为了她而不停反复重玩,为了她而流泪,为了她而……,不为别的,就是为了那曾经无法忘却的中国武侠PRG最唯美的初恋。如今初恋的感觉又回来了,在上一作带给我们的无限遗憾之后,《仙剑奇侠传3》终于算是给我们弥补上了这段感情创伤。虽然画面已经变成了3D的,虽然主角已不是逍遥哥和月如姐,虽然我们也已经长大,但三代的上市让我们那份淡淡的纯纯的“初恋”感觉又重新的涌上心头。 展开更多
关键词 中国 角色扮演型游戏 游戏画面《仙剑奇侠传3》
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