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题名三维动画制作中关于角色装配技术与角色动作规划探讨
被引量:5
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作者
樊宇
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机构
海口经济学院信息工程学院
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出处
《科技资讯》
2011年第31期18-18,共1页
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文摘
随着社会信息化的飞速发展,三维动画技术已成为影视特效、教育和科研等领域中的不可缺少的技术手段。三维动画集美术、动画设计于一身,是一种综合艺术。角色装配和角色动作规划一直是三维动画制作中的关键步骤。其中角色装配尤为重要,好的装配是提高动画质量的基础,可以帮助提高动画师完成角色动画制作的效率。笔者在本文主要分析了三维动画制作中角色装配技术,简略分析了角色动作规划。
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关键词
三维动画
角色
角色装配
角色动作
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名三维动画制作中角色装配工作流程的研究
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作者
龙钽
彭凡
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机构
上海交通大学软件学院
上海师范大学信息与机电学院
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出处
《电脑与电信》
2009年第12期57-59,共3页
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文摘
目前国内的3d动画制作行业没有形成科学成熟的装配流程。由此带来装配工作出错率高、效率低下等问题。以角色动画技术以及角色动画知识为理论基础,综合运用解剖学、运动学等多方面的知识,对动画制作中角色装配系统建立方法与技术进行细致的分析研究。建立了科学完善的角色装配流程,同时分析了流程中要面对的问题并给出相应解决方法。
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关键词
三维动画
角色装配
流程
角色动画
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Keywords
3D animation
character rigging
flow
character animation
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
U23
[交通运输工程—道路与铁道工程]
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