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题名基于解相遇策略的箔条防御反舰导弹方法
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作者
童继进
刘忠
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机构
海军工程大学
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出处
《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
2014年第1期83-86,共4页
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文摘
基于一种利用舰炮发射的箔条干扰弹,充分利用舰炮射程远、发射率高、精度高等特点和箔条云对导弹末制导雷达的遮蔽效应,在详细分析了箔条云对雷达电磁波的衰减效果以及对雷达有效探测距离的影响基础上,提出了一种基于解相遇策略的箔条防御反舰导弹的新方法,该方法可实现对反舰导弹的中远距离干扰。通过仿真证明了该方法的有效性,并得到了一些有用的启示,对于新型箔条弹的研发提供理论指导。
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关键词
箔条
末制导雷达
遮蔽效应
解相遇
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Keywords
chaff
end guidance radar
blackout effect
tactic by computing the encounter locus
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分类号
TN95
[电子电信—信号与信息处理]
TJ761.14
[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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题名自动机轴线成夹角的双联装舰炮火控解相遇问题研究
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作者
文云峰
孙世岩
郑鹏
周德超
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机构
海军工程大学电子工程学院
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出处
《舰船电子工程》
2009年第9期125-128,共4页
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文摘
针对双联装舰炮自动机轴线夹角带来的火控解相遇问题,建立了自动机轴线夹角引起的系统误差计算模型;提出了一种提前点计算的修正方法,通过仿真计算和分析,验证了提前点修正的有效性并讨论了影响修正效果的因素。
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关键词
解相遇
双联装舰炮
系统误差
仿真
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Keywords
solution meeting, twin-barrelled gun, system errors, emulation
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名用s-t图象求解相遇问题
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作者
周颖
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出处
《中学生数理化(高一使用)》
2007年第6期51-52,共2页
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文摘
在s-t图象中,两条图线的交点表示两个物体在同一时刻到了同一位置,即两个物体相遇.因此用s-t图象求解一些复杂的相遇(或相碰)问题非常方便.
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关键词
物体
竖直上抛
运动图象
解相遇
小球
空气阻力
速度场
时间间隔
初速度
问题
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分类号
G634.7
[文化科学—教育学]
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题名求解目标点弹丸飞行时间的一种快速算法
被引量:3
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作者
潘红华
汪德虎
白江
张圣云
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机构
大连舰艇学院射击教研室
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出处
《弹道学报》
CSCD
北大核心
1997年第2期46-48,共3页
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文摘
提出一种在保证一定计算精度的前提下,只解一次弹道方程组就可求得未知射角情况下目标点相应弹丸飞行时间的算法,而不需要在先求得准确射角后再解一次弹道方程组求解.该算法适用于解弹道方程组求解射击诸元方法的解相遇算法.对于活动目标射击时解弹道方程组求解射击诸元,该方法具有一定现实意义.
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关键词
弹道方程组
解相遇
弹丸飞行时间
快速算法
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Keywords
trajectory equations, solving the impact problem, projectile flight time
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分类号
TJ012.31
[兵器科学与技术—兵器发射理论与技术]
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题名多种媒体的优化组合在应用题教学中发挥的功效
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作者
唐福秋
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出处
《中国电化教育》
北大核心
1997年第4期30-32,共3页
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关键词
应用题教学
多种媒体教学
小学生
两个转化
数量关系
解相遇
数学表达式
相向运动
问题转化
数学问题
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分类号
G623.5
[文化科学—教育学]
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