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案例教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的应用 |
王艳丽
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《延边教育学院学报》
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2021 |
1
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2
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项目教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的运用探究 |
张晓珺
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《成才之路》
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2022 |
1
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3
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计算机动漫与游戏制作专业职业化课程体系的构建 |
李想
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《广西教育》
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2015 |
1
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4
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实施导向性评价提升计算机动漫与游戏制作专业学生的自主学习能力 |
奚慧惠
陈蕾
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《课程教育研究(学法教法研究)》
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2020 |
0 |
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5
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计算机动漫与游戏制作专业校企合作共育探析 |
杨展
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《新课程教学(电子版)》
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2022 |
0 |
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6
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计算机动漫与游戏制作专业校企合作共育模式的实践与思考——以惠山中等专业学校为例 |
徐益清
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《机械职业教育》
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2016 |
1
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7
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计算机动漫与游戏制作教学模式比较探究 |
郑俊
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《计算机产品与流通》
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2020 |
0 |
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8
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CG数码绘画在中职计算机动漫与游戏设计专业教学中的探究 |
王玲
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《计算机产品与流通》
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2020 |
2
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9
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动漫制作在高中计算机教学中的作用 |
邓俏梅
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《实验教学与仪器》
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2011 |
0 |
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10
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基于虚拟现实技术的计算机动漫制作 |
黄江
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《移动信息》
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2023 |
0 |
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产教融合视域下中职动漫与游戏制作专业课程体系改革研究 |
吴玉姣
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《科研成果与传播》
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2024 |
0 |
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中职动漫与游戏制作专业实施产教融合探讨 |
肖慧
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《成才之路》
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2024 |
0 |
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13
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中职动漫与游戏制作专业“工作室”人才培养模式的探究 |
陈子欣
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《品位·经典》
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2024 |
0 |
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新媒体平台在计算机动漫教学中的应用探索 |
刘芯彤
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《天津科技》
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2023 |
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“3D数字游戏艺术”赛项评分系统对高职动漫制作技术专业的指导作用 |
谢浩
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《张家口职业技术学院学报》
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2018 |
4
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以岗位群需求为导向的专业教学标准研制路径——以中职动漫与游戏制作专业为例 |
张维
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《江苏教育》
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2023 |
1
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动漫游戏制作的开发与风险——专访爱迪斯通科技CEO吴明勋先生 |
陈玉萍
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《科技创新与品牌》
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2008 |
0 |
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中职动漫与游戏制作专业实施产教融合的意义与路径 |
关俊丽
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《新课程研究》
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2022 |
3
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产教融合视域下中职动漫与游戏制作专业课程体系改革研究 |
陈宇斌
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《广西教育》
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2022 |
2
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20
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思政元素在中职“动漫与游戏制作”课程教学中的探索与融入 |
庄姗姗
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《计算机应用文摘》
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2022 |
0 |
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