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CG数码绘画在中职计算机动漫与游戏设计专业教学中的探究 被引量:2
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作者 王玲 《计算机产品与流通》 2020年第11期267-267,共1页
当代社会经济的迅猛发展,使得物质生活得到了极大的丰富,随之而来的精神需求就越发渴望得到更大的满足。文化产业的出现正好填补了人们这一精神需求。特别是现下最为流行的动漫文化及其衍生的动漫游戏开发,一经问世就迅速被视为朝阳产业... 当代社会经济的迅猛发展,使得物质生活得到了极大的丰富,随之而来的精神需求就越发渴望得到更大的满足。文化产业的出现正好填补了人们这一精神需求。特别是现下最为流行的动漫文化及其衍生的动漫游戏开发,一经问世就迅速被视为朝阳产业,得到大力推广。同时,中职等高校也开设了相应的计算机动漫与游戏设计专业来培养专业性人才。为了能够培养出更多符合行业需求的高素质人才,下文中将结合当下最热门的CG数码绘画技术展开讨论。 展开更多
关键词 CG数码绘画 计算机动漫与游戏设计 现状分析 应用策略
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课程思政视域下计算机技术在陶瓷动漫设计中的应用浅析 被引量:1
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作者 张艳娟 史兴燕 《陶瓷科学与艺术》 CAS 2024年第1期20-21,共2页
本文探讨了在课程思政视域下,计算机技术在陶瓷动漫设计中的多重应用,包括数字化创作工具、三维建模与动画制作、虚拟现实与增强现实技术,以及数据分析与个性化定制。这些应用丰富了陶瓷动漫的创作和表现方式,提高了作品的艺术性和技术... 本文探讨了在课程思政视域下,计算机技术在陶瓷动漫设计中的多重应用,包括数字化创作工具、三维建模与动画制作、虚拟现实与增强现实技术,以及数据分析与个性化定制。这些应用丰富了陶瓷动漫的创作和表现方式,提高了作品的艺术性和技术性。此外,还强调了这些应用如何与思想政治教育融合,培养了设计师的创新思维、文化认知、社会责任感和专业水平。计算机技术的运用不仅提高了陶瓷动漫设计的质量和效率,还为中国文化创意产业的发展带来了新的机遇和挑战。 展开更多
关键词 陶瓷设计 计算机技术 课程思政 创新思维
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计算机在动漫设计中的运用和思考 被引量:5
3
作者 龚润华 《科技与企业》 2013年第1期104-104,共1页
伴随着科技的不断快速发展,动漫设计越来越需要将计算机技术加以融入,而这也成为了动漫设计的主要发展方向。在这种背景下,本文基于栋计算机动漫设计相关概念的整合分析,以英国BBC公司动漫设计为例,探讨了计算机在动漫设计中的运用。
关键词 计算机 设计 运用
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计算机技术在动漫设计中的应用浅析 被引量:2
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作者 张一帆 《科教文汇》 2019年第9期85-88,共4页
随着电子计算机技术的发展,网络覆盖的范围越来越广,计算机技术在为人们生活带来便捷的同时,也促进了产业结构的转型。电子计算机技术的应用已经渗透到各行各业中,其中也包括动漫产业。针对目前动漫市场需求而言,我国传统动漫设计已经... 随着电子计算机技术的发展,网络覆盖的范围越来越广,计算机技术在为人们生活带来便捷的同时,也促进了产业结构的转型。电子计算机技术的应用已经渗透到各行各业中,其中也包括动漫产业。针对目前动漫市场需求而言,我国传统动漫设计已经不能满足人们日益增长的精神文化需要,动漫设计中引入计算机技术成为必然趋势。我国动漫产业起步晚,较发达国家之间有一定的差距,将计算机技术运用于动漫设计中,一方面能够为我国动漫产业注入新血液,为实现动漫设计的创新与发展提供技术支持;另一方面,计算机技术的应用能够减轻动漫工作者的负担,让动漫设计成为绿色产业,促进经济可持续发展。本文中笔者就计算机技术在动漫设计中的应用进行探究,分析优势与存在的问题,最后展望与总结,并提出建议,以供参考。 展开更多
关键词 计算机技术 设计 应用探究
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浅谈计算机动漫设计教学模式的改革 被引量:1
5
作者 林文芳 《学周刊》 2023年第23期9-11,共3页
动漫行业作为依附于现代化技术而不断进步的产业,目前在社会环境的影响下已经改变了传统的动漫设计创作方式。利用计算机设计动漫内容可以用更精确的色彩为观众展示情节,能将动漫细节描绘得更详细,从而在一个画面中充实更加丰富的内容... 动漫行业作为依附于现代化技术而不断进步的产业,目前在社会环境的影响下已经改变了传统的动漫设计创作方式。利用计算机设计动漫内容可以用更精确的色彩为观众展示情节,能将动漫细节描绘得更详细,从而在一个画面中充实更加丰富的内容。开展计算机动漫设计教学活动为动漫行业发展提供了更多人才,借助于专业的教育平台,动漫领域会获得技能更加全面的人才作为发展基础,进而更全面地适应社会发展,学生也能够适应社会需求,取得更好的实践成绩。 展开更多
关键词 计算机技术 设计 职业教育 教学模式改革
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案例教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的应用 被引量:1
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作者 王艳丽 《延边教育学院学报》 2021年第2期50-52,共3页
中职计算机动漫与游戏制作课程是很多动漫专业学生必修的一门课程,由于课程中涉及到软件操作和创新效果表现等多元素要求,因此让很多学生在学习过程中感到十分棘手。中职教师可以采用案例教学法开展教学,鼓励学生从已有的一些游戏中获... 中职计算机动漫与游戏制作课程是很多动漫专业学生必修的一门课程,由于课程中涉及到软件操作和创新效果表现等多元素要求,因此让很多学生在学习过程中感到十分棘手。中职教师可以采用案例教学法开展教学,鼓励学生从已有的一些游戏中获取学习素材、感悟制作技巧,进而增强学生实践和创新能力。 展开更多
关键词 案例教学法 中职教育 计算机与游戏制作教学 应用策略
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浅析计算机技术在动漫设计中的应用 被引量:3
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作者 张佳运 《通讯世界》 2018年第8期17-17,共1页
近年来,在计算机网络迅速普及的趋势下,为各行各业的创新变革带来了巨大的机遇,甚至可以说计算机技术已经渗透到了社会的各个领域当中,而对于动漫产业亦是如此。虽然我国动漫产业起步较晚,然而凭借高效利用和融入计算机技术,才使得我国... 近年来,在计算机网络迅速普及的趋势下,为各行各业的创新变革带来了巨大的机遇,甚至可以说计算机技术已经渗透到了社会的各个领域当中,而对于动漫产业亦是如此。虽然我国动漫产业起步较晚,然而凭借高效利用和融入计算机技术,才使得我国动漫产业与发达国家之间的差距越来越小。本文以此作为研究对象,重点探究计算机技术在动漫设计中的应用策略和途径,旨在为动漫产业的深度发展提供一丝参考。 展开更多
关键词 计算机技术 设计 应用
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动漫设计中计算机技术的应用 被引量:4
8
作者 叶青萌 《电子技术与软件工程》 2017年第5期167-167,共1页
计算机及网络的出现,改变了人类的很多生产生活方式,很多行业在计算机时代的到来后作出了巨大的变革。现如今,计算机已经遍布各个焦虑,很多工作都需要通过计算机来完成。对于动漫产业来讲,传统的手绘动漫已经落伍,电子胶卷的出现为动漫... 计算机及网络的出现,改变了人类的很多生产生活方式,很多行业在计算机时代的到来后作出了巨大的变革。现如今,计算机已经遍布各个焦虑,很多工作都需要通过计算机来完成。对于动漫产业来讲,传统的手绘动漫已经落伍,电子胶卷的出现为动漫的制作开辟了新的天地,我们在计算机时代迎来了动漫影响,居民的生活娱乐有了新的体验。在动漫设计中,计算机的应用能够让人们更加真切地体验动漫的色彩、所要传达的感情。本文将重点对计算机在动漫设计中的应用进行分析。 展开更多
关键词 设计 计算机技术应用
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论高校计算机动漫设计专业校企合作模式的构建 被引量:2
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作者 杨竣茹 《统计与管理》 2016年第6期180-181,共2页
构建校企合作模式,不仅能够解决动漫企业人才缺失的现状,而且能够有效的提升高校的就业率以及经济效益,因此校企合作模式构建是十分有必要的。本文分析了校企合作模式的构建意义,并进一步分析了高校计算机动漫设计专业校企合作模式构建... 构建校企合作模式,不仅能够解决动漫企业人才缺失的现状,而且能够有效的提升高校的就业率以及经济效益,因此校企合作模式构建是十分有必要的。本文分析了校企合作模式的构建意义,并进一步分析了高校计算机动漫设计专业校企合作模式构建的对策。 展开更多
关键词 计算机设计专业 校企合作模式 构建
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项目教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的运用探究 被引量:1
10
作者 张晓珺 《成才之路》 2022年第32期73-76,共4页
传统教学模式难以兼顾夯实学生的理论知识基础、培养学生的实践能力,不利于中职学生的全面发展。文章基于中职计算机动漫与游戏制作专业教学现状,深入探究项目教学法的运用策略。文章第一部分、第二部分阐述了项目教学法的基本理念、分... 传统教学模式难以兼顾夯实学生的理论知识基础、培养学生的实践能力,不利于中职学生的全面发展。文章基于中职计算机动漫与游戏制作专业教学现状,深入探究项目教学法的运用策略。文章第一部分、第二部分阐述了项目教学法的基本理念、分类、特点、运用意义,第三部分概述该教学方法的运用流程,第四部分展示实际教学案例,第五部分对该教学方法进行总结,并提出教学建议。 展开更多
关键词 项目教学法 中职学校 计算机与游戏制作专业 流程 案例 建议
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计算机动漫与游戏制作专业职业化课程体系的构建 被引量:1
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作者 李想 《广西教育》 2015年第2期105-106,共2页
以广西华侨学校为例,分析计算机动漫与游戏制作专业的职业需求,以企业实际岗位需求为目标,提出构建以职业能力为本位、以项目课程为主体、以职业实践为主线、基于动漫专业工作过程导向的职业化课程体系。
关键词 计算机与游戏制作专业 职业化课程体系构建
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分析动漫设计中计算机的应用
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作者 孙伯阳 《电脑知识与技术》 2021年第18期213-215,共3页
计算机与网络技术的出现和发展,对人们日常生活、工作造成了非常大的影响,大部分行业开始在计算机的不断发展过程中,探索出了全新的行业发展道路。因此,在这个全新的背景下,动漫设计也需要跟随时代发展的脚步,不断地创新设计理念,更新... 计算机与网络技术的出现和发展,对人们日常生活、工作造成了非常大的影响,大部分行业开始在计算机的不断发展过程中,探索出了全新的行业发展道路。因此,在这个全新的背景下,动漫设计也需要跟随时代发展的脚步,不断地创新设计理念,更新设计方法,将计算机有效的应用在动漫设计中。以此保证能够发挥出计算机的真正作用,促使动漫行业能够实现更好的发展。 展开更多
关键词 设计 计算机 应用
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计算机动漫与游戏制作教学模式比较探究
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作者 郑俊 《计算机产品与流通》 2020年第11期201-201,共1页
传统的教学模式已经难以满足现代学生技能培养的需要,因此需要对现有的计算机动漫与游戏制作教学模式中存在的问题加以研究和更正,并在此基础上进行创新。基于此,本文首先简要分析了计算机动漫与游戏制作专业毕业生的就业前景,随后着重... 传统的教学模式已经难以满足现代学生技能培养的需要,因此需要对现有的计算机动漫与游戏制作教学模式中存在的问题加以研究和更正,并在此基础上进行创新。基于此,本文首先简要分析了计算机动漫与游戏制作专业毕业生的就业前景,随后着重讲述了计算机动漫与游戏制作传统教学模式与分方向教学模式的比较,以此来供相关人士交流参考。 展开更多
关键词 计算机 与游戏制作 教学模式 比较探究
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计算机技术在动漫设计中的应用
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作者 黄卉卉 《数字通信世界》 2021年第7期37-38,共2页
计算机技术高速发展,人们的生活方式发生巨大变化,计算机技术在各个行业及领域中广泛应用。现阶段,计算机技术改变了让传统手绘动画设计模式,为动漫产业发展提供全新的路径。对此,探究动漫行业发展情况,分析计算机技术在动漫设计中的作... 计算机技术高速发展,人们的生活方式发生巨大变化,计算机技术在各个行业及领域中广泛应用。现阶段,计算机技术改变了让传统手绘动画设计模式,为动漫产业发展提供全新的路径。对此,探究动漫行业发展情况,分析计算机技术在动漫设计中的作用,提出动漫设计中的计算机技术应用措施。 展开更多
关键词 计算机技术 设计 应用
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“计算机动漫设计与制作”项目培训报告
15
作者 陈莉 《重庆与世界(学术版)》 2014年第7期92-94,共3页
目前技工院校中动漫专业教育的发展呈现出学校教育与行业要求的错层,尚未构建出完善的培养体系。通过2012年"国培计划"中等职业学校青年教师企业实践的契机,分析动漫产业构成,梳理动漫产业人才教育中需要关注的几个问题,阐明... 目前技工院校中动漫专业教育的发展呈现出学校教育与行业要求的错层,尚未构建出完善的培养体系。通过2012年"国培计划"中等职业学校青年教师企业实践的契机,分析动漫产业构成,梳理动漫产业人才教育中需要关注的几个问题,阐明了让教师在企业中锻炼的必要性与紧迫性。 展开更多
关键词 计算机 设计 职业教育 教师企业实践
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计算机动漫与游戏制作专业校企合作共育探析
16
作者 杨展 《新课程教学(电子版)》 2022年第15期175-177,共3页
近年来,社会经济的不断发展使国家、社会对应用型人才的需求愈来愈大,中职学校作为应用型人才输出的主要机构,需要不断加强对学生实践能力和理论知识的培养,计算机动漫与游戏制作专业自然也不例外。本文以新时期教育改革深化为主要背景... 近年来,社会经济的不断发展使国家、社会对应用型人才的需求愈来愈大,中职学校作为应用型人才输出的主要机构,需要不断加强对学生实践能力和理论知识的培养,计算机动漫与游戏制作专业自然也不例外。本文以新时期教育改革深化为主要背景,对该专业校企合作共育的发展路径进行探讨。 展开更多
关键词 计算机与游戏制作 校企合作 共育模式
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实施导向性评价提升计算机动漫与游戏制作专业学生的自主学习能力
17
作者 奚慧惠 陈蕾 《课程教育研究(学法教法研究)》 2020年第2期291-292,共2页
现阶段,很多中职学生均未确立清晰的目标,为了提高计算机动漫与游戏制作专业学生的自主学习能力,为此此次研究中将以实施导向性评价为着眼点,试图以此调动学生自主学习的积极性与主动性,从而有利于培养出优秀的人才。
关键词 计算机与游戏制作专业 自主学习 导向性评价 中职 学生
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小学数学动漫化游戏的设计实践——以“图形与几何”为例
18
作者 李培胜 《炫动漫》 2024年第12期0067-0069,共3页
本文旨在深入探讨小学数学中“图形与几何”内容的动漫化游戏设计。动漫化游戏因吸引力广受学生喜爱,直观展示数学概念,增强学习体验。设计策略包括构建动漫角色与情节、设计多样化关卡与任务、融合互动元素,关注反馈与评价。其优势在... 本文旨在深入探讨小学数学中“图形与几何”内容的动漫化游戏设计。动漫化游戏因吸引力广受学生喜爱,直观展示数学概念,增强学习体验。设计策略包括构建动漫角色与情节、设计多样化关卡与任务、融合互动元素,关注反馈与评价。其优势在于增强学习兴趣、提升理解能力、促进主动参与、培养合作精神,营造积极氛围。故,建议在小学数学教育中推广动漫化游戏,促进学生全面发展。 展开更多
关键词 小学数学 游戏 “图形与几何” 设计实践
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教育游戏设计与3D动漫应用策略的思考 被引量:6
19
作者 张婷 《电脑知识与技术(过刊)》 2010年第30期8616-8616,8626,共2页
三维是动漫技术的主流,为现代动漫产业的发展提供了无限发展的可能。而教育游戏在信息时代教育发展中起着至关重要的作用。通过分析游戏故事、角色、造型、交互设计的理论,提出教育游戏设计与3D动漫应用策略,以期对国内教育游戏研究者... 三维是动漫技术的主流,为现代动漫产业的发展提供了无限发展的可能。而教育游戏在信息时代教育发展中起着至关重要的作用。通过分析游戏故事、角色、造型、交互设计的理论,提出教育游戏设计与3D动漫应用策略,以期对国内教育游戏研究者有所借鉴与助益。 展开更多
关键词 3D 教育游戏 角色 造型 交互设计
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数字技术在现代动漫游戏角色设计中的应用 被引量:2
20
作者 刘明 《美与时代(创意)(上)》 2015年第3期114-116,共3页
现代数字技术的迅速发展,对动漫与游戏角色设计产生了广泛且深刻的影响。艺术家足不出户就可以获取丰富全面的设计素材,通过应用计算机软件创作,传统设计中依赖于纸、笔等材料的状况被打破,如今转变为完全的数字化、无纸化,从而节约了... 现代数字技术的迅速发展,对动漫与游戏角色设计产生了广泛且深刻的影响。艺术家足不出户就可以获取丰富全面的设计素材,通过应用计算机软件创作,传统设计中依赖于纸、笔等材料的状况被打破,如今转变为完全的数字化、无纸化,从而节约了资源成本。计算机软件的强大功能拓展了角色设计表现空间,显著提高了角色设计工作效率与设计水平,对于推动当代动漫游戏角色设计发展具有重要的现实意义。 展开更多
关键词 数字技术 与游戏 角色设计
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