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基于虚拟现实技术的计算机动漫制作 |
黄江
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《移动信息》
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2023 |
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案例教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的应用 |
王艳丽
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《延边教育学院学报》
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2021 |
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项目教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的运用探究 |
张晓珺
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《成才之路》
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2022 |
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计算机动漫与游戏制作专业职业化课程体系的构建 |
李想
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《广西教育》
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2015 |
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实施导向性评价提升计算机动漫与游戏制作专业学生的自主学习能力 |
奚慧惠
陈蕾
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《课程教育研究(学法教法研究)》
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2020 |
0 |
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计算机动漫与游戏制作专业校企合作共育探析 |
杨展
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《新课程教学(电子版)》
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2022 |
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中职数字媒体技术应用专业课程设置与专业建设探讨 |
谢小莲
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《才智》
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2019 |
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