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可喜的一步和我们的几点思考
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作者 李念芦 《影视技术》 2000年第6期13-18,,12,,共7页
关键词 中国 电影制作 数字特技制作 计算机图形图像学
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浅析3Dsmax的材质库的设计与开发
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作者 孔琳 《无线互联科技》 2013年第2期89-89,共1页
本次研究开发的材质库插件主要是运用计算机仿真技术,参考已有的数据,利用3ds Max自带的Max script语言进行相应函数的程序编写来设计常用金属材质效果。并进行了用户界面的简单设计,实现了对现实物质材质的再现性模拟。
关键词 材质库 3Dsmax 计算机图形图像学
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一个基于认知特性的关联规则可视化3D模型的研究
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作者 宋婷婷 刘万春 《微计算机应用》 2006年第1期1-3,共3页
如何从计算机数据中快速提取有用信息并总结出潜在规律成为用户最为关注的问题。针对这个问题,提出了一种全新“Grid-Ball”模型。该3D关联规则可视化模型基于对计算机图形图像学、心理学和认知学理论的研究,创造性地利用了关联规则的... 如何从计算机数据中快速提取有用信息并总结出潜在规律成为用户最为关注的问题。针对这个问题,提出了一种全新“Grid-Ball”模型。该3D关联规则可视化模型基于对计算机图形图像学、心理学和认知学理论的研究,创造性地利用了关联规则的自身特征和人们的信息空间认知能力,具有很强的交互性、提示性和易用性,使得用户能在较短时间内获得最有用的信息和规律。实验结果表明它起到了预期的效果。 展开更多
关键词 计算机图形图像学 认知心理 关联规则 可视化 3D
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