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计算机扑克智能博弈研究综述
被引量:
3
1
作者
袁唯淋
廖志勇
+4 位作者
高巍
魏婷婷
罗俊仁
张万鹏
陈璟
《网络与信息安全学报》
2021年第5期57-76,共20页
计算机博弈是人工智能领域的“果蝇”,备受人工智能领域研究者的关注,已然成为研究认知智能的有利平台。扑克类博弈对抗问题可建模成边界确定、规则固定的不完美信息动态博弈,计算机扑克AI需要具备不完全信息动态决策、对手误导欺诈行...
计算机博弈是人工智能领域的“果蝇”,备受人工智能领域研究者的关注,已然成为研究认知智能的有利平台。扑克类博弈对抗问题可建模成边界确定、规则固定的不完美信息动态博弈,计算机扑克AI需要具备不完全信息动态决策、对手误导欺诈行为识别以及多回合筹码和风险管理等能力。首先梳理了以德州扑克为代表的计算机扑克智能博弈的发展历程,其次针对计算机扑克智能博弈典型模型算法、关键技术以及存在的主要问题进行了综述分析,最后探讨了计算机扑克智能博弈的未来发展趋势和应用前景。
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关键词
计算机扑克
认知智能
不完美信息博弈
德州
扑克
虚拟遗憾最小化
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职称材料
题名
计算机扑克智能博弈研究综述
被引量:
3
1
作者
袁唯淋
廖志勇
高巍
魏婷婷
罗俊仁
张万鹏
陈璟
机构
国防科技大学智能科学学院
出处
《网络与信息安全学报》
2021年第5期57-76,共20页
基金
国家自然科学基金(61702528,61806212)。
文摘
计算机博弈是人工智能领域的“果蝇”,备受人工智能领域研究者的关注,已然成为研究认知智能的有利平台。扑克类博弈对抗问题可建模成边界确定、规则固定的不完美信息动态博弈,计算机扑克AI需要具备不完全信息动态决策、对手误导欺诈行为识别以及多回合筹码和风险管理等能力。首先梳理了以德州扑克为代表的计算机扑克智能博弈的发展历程,其次针对计算机扑克智能博弈典型模型算法、关键技术以及存在的主要问题进行了综述分析,最后探讨了计算机扑克智能博弈的未来发展趋势和应用前景。
关键词
计算机扑克
认知智能
不完美信息博弈
德州
扑克
虚拟遗憾最小化
Keywords
computer poker
cognitive intelligence
imperfect information game
Texas Hold'em poker
Counterfactual regret minimization
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
计算机扑克智能博弈研究综述
袁唯淋
廖志勇
高巍
魏婷婷
罗俊仁
张万鹏
陈璟
《网络与信息安全学报》
2021
3
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