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基于OSG仿真平台的《数字媒体技术应用》课程教学方法探索
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作者 刘佶鑫 《教育教学论坛》 2015年第16期174-175,共2页
《数字媒体技术应用》作为信息与信号处理学科的本科专业课程之一,由于涉及到音频、图像、图形等诸多不同领域的复杂专业背景知识,因此其讲授难点较大。特别是视觉信息处理和虚拟现实技术教学环节的核心技术计算机视觉双目测程方法,通... 《数字媒体技术应用》作为信息与信号处理学科的本科专业课程之一,由于涉及到音频、图像、图形等诸多不同领域的复杂专业背景知识,因此其讲授难点较大。特别是视觉信息处理和虚拟现实技术教学环节的核心技术计算机视觉双目测程方法,通过传统的课堂讲授难以使学生理解和掌握。为此,本文引入OSG仿真平台提出针对上述难点的教学研究思路,以仿真实验作为理论联系实际的桥梁,起到改善教学效果和提高学生能力的作用。 展开更多
关键词 数字媒体技术 计算机视觉双目测程 OSG 教学研究
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