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从故事到动画片——全过程计算机辅助动画自动生成 被引量:48
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作者 陆汝钤 张松懋 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第3期321-348,共28页
论述了作者提出并实现的全过程计算机辅助动画自动生成技术 ,即从用自然语言书写的故事开始 ,直至最终生成动画 ,每一步都是在计算机辅助下完成的 ,这是一种新的基于人工智能的动画生成技术 .文中还分别从自然语言理解、故事理解、动画... 论述了作者提出并实现的全过程计算机辅助动画自动生成技术 ,即从用自然语言书写的故事开始 ,直至最终生成动画 ,每一步都是在计算机辅助下完成的 ,这是一种新的基于人工智能的动画生成技术 .文中还分别从自然语言理解、故事理解、动画设计和生成、规划、动画知识库。 展开更多
关键词 计算机辅助动画 自动生成 自然语言理解 故事理解 人工智能 故事片 动画
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手绘艺术动画的计算机辅助设计方法综述
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作者 海燕敏 施霖 杨玉婷 《计算机时代》 2009年第5期3-6,共4页
近年来随着计算机技术广泛应用于手绘艺术动画的制作,出现了许多新的手绘艺术动画的计算机辅助设计和制作方法。这些方法概括为五类:①结合三维动画技术实现艺术动画制作;②引入中国传统的艺术元素制作手绘动画;③基于视频流生成动画;... 近年来随着计算机技术广泛应用于手绘艺术动画的制作,出现了许多新的手绘艺术动画的计算机辅助设计和制作方法。这些方法概括为五类:①结合三维动画技术实现艺术动画制作;②引入中国传统的艺术元素制作手绘动画;③基于视频流生成动画;④使用素材重用的方法制作手绘动画;⑤结合中间帧自动或半自动生成技术制作动画。文章对这些方法进行了介绍,并指出中间帧生成技术能够保持绘画者的手绘风格,突出手绘动画的艺术特征;并进一步说明了结合中间帧生成技术辅助制作动画的关键,是寻求一种自然高效的交互方式来定义始末关键帧中图形元素间的对应关系,以及根据此对应关系自动或半自动生成中间帧的方法。 展开更多
关键词 手绘艺术动画 计算机辅助动画制作 中间帧自动生成
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基于反求工程的计算机变形动画技术
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作者 张建勋 罗书强 《工程图学学报》 CSCD 2000年第3期108-112,共5页
提出采用反求工程的原理构造三维物体模型库,然后对两个三维物体进行自适应重采样的方法来建立两个物体顶点之间的关系,实现了两个三维物体之间的变形动画。然后对MDT3.0进行二次开发实现了两个三维物体之间的计算机辅助变形动画系统。
关键词 反求工程 计算机辅助动画 变形技术
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古建动画自动生成系统中构件推理的设计实现
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作者 未宫瑾 尹梅芳 《电脑知识与技术》 2010年第5期3484-3488,共5页
全过程计算机辅助古建动画自动生成系统可以根据用户对建筑结构的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,其中古建知识库是重要的组成部分。古建知识库采用语义网络技术构造,包括本体库和规则库。出于对效率的考虑,采用Jess技术,... 全过程计算机辅助古建动画自动生成系统可以根据用户对建筑结构的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,其中古建知识库是重要的组成部分。古建知识库采用语义网络技术构造,包括本体库和规则库。出于对效率的考虑,采用Jess技术,设计并实现了一个满足古建动画自动生成系统需求的解决方案。全文着重论述了这个高效的解决方案的设计思想和实现技术,并对结果进行了分析和展示。 展开更多
关键词 全过程计算机辅助动画自动生成技术 语义网络 本体 规则 JESS
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平面多边形的离散曲率插值变形 被引量:3
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作者 宋伟杰 蒋大为 叶正麟 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2005年第1期50-56,共7页
对于平面多边形的变形,笔者提出离散曲率插值变形的方法。该方法利用了离散曲率内在的形状特征,在给出多边形的离散曲率插值变形算法的基础上提出了局部修改算法。该算法具有较强的直观性,简捷方便,可以根据用户需求对待修改部分进行修... 对于平面多边形的变形,笔者提出离散曲率插值变形的方法。该方法利用了离散曲率内在的形状特征,在给出多边形的离散曲率插值变形算法的基础上提出了局部修改算法。该算法具有较强的直观性,简捷方便,可以根据用户需求对待修改部分进行修改,而保持未修改部分相对不变,达到了局部修改的目的。 展开更多
关键词 计算机应用 局部修改 计算机辅助动画 变形 离散曲率
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中国古建的语义网络知识库及其高效实现 被引量:6
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作者 白卫静 张松懋 刘椿年 《智能系统学报》 2010年第6期510-521,共12页
将全过程计算机辅助动画自动生成技术应用于中国古建领域,实现了一个自动古建动画系统.它根据用户对古建的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,整个自动过程都是在古建知识库的支持下完成的,采用语义网络技术设计并实现了知识库... 将全过程计算机辅助动画自动生成技术应用于中国古建领域,实现了一个自动古建动画系统.它根据用户对古建的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,整个自动过程都是在古建知识库的支持下完成的,采用语义网络技术设计并实现了知识库,包括本体库和规则库2部分.主要论述古建知识库的结构、本体和规则库的组成,并以生成古建搭建顺序为例来说明规则推理的过程,共实现了2个方案,一个基于本体构造环境Protégé,另一个基于规则推理系统Jess,后者比前者在推理时间上节省了99%以上,重点论述了高效方案的设计思想和实现技术,并分析了其优点和不足. 展开更多
关键词 计算机辅助动画自动生成 语义网络 本体 规则 PROTÉGÉ JESS
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