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题名重大传染病疫情中大学生群体的健康信息搜寻意愿研究
被引量:2
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作者
马超
王丹青
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机构
西南交通大学人文学院
四川省肿瘤医院
电子科技大学医学院
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出处
《中华医学图书情报杂志》
CAS
2020年第9期36-45,共10页
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基金
四川省卫健委重点研究项目“基于肿瘤患者用户画像的健康知识智能推荐服务技术研究”(19ZD017)。
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文摘
目的:探讨影响大学生群体健康信息搜寻意愿的相关因素,以期改善健康信息服务质量,优化公众的健康信息搜索行为。方法:以社会认知理论中的“行为”“环境因素”和“个人因素”三元交互模型为分析视角,从“媒介接触”“人际讨论”2个社会环境因素,以及“信息处理模式”“议题卷入度”“不确定性感知”3个个人心理因素出发,搭建了公众健康信息搜寻意愿影响因素的分析框架,并利用新冠肺炎疫情期间的问卷调查数据对概念模型进行了分析。结果:在社会环境因素中,媒介关注和人际讨论两种信息获取方式均可以正向影响公众的健康信息搜寻意愿;在个人心理因素方面,“精细处理”和“积极反思”两种信息处理模式、“不确定性感知”和“担忧情绪”两种心理特质均可以正向影响公众的健康信息搜寻意愿;同时,“议题卷入度”对公众健康信息搜寻意愿的解释力最强。结论:要提高公民的健康信息搜寻意愿,需要同时考虑个人和社会两个层面的影响因素,既要重视个体内部的心理特质和思维模式,也要考虑外部的信息建构因素。
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关键词
健康信息搜寻
新冠肺炎
议题卷入度
社会认知理论
健康传播
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Keywords
Health information searching
COVOD-19 infection pneumonia
Involvement of topics for discussion
Social cognitive theory
Health communication
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分类号
G201
[文化科学—传播学]
R183
[医药卫生—流行病学]
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题名娱乐至死?——娱乐手段对防诈骗短视频点赞量的影响
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作者
芮牮
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机构
华南理工大学新闻与传播学院
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出处
《国际新闻界》
CSSCI
北大核心
2024年第7期114-136,共23页
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基金
华南理工大学跨学科青年团队项目“媒介化社会背景下的本土健康传播理论创新研究”(项目编号:QNTD202306)的阶段性成果。
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文摘
当前,娱乐化的表达方式正逐渐占据公共领域,通过娱乐手段提升传播效果似乎已成为共识,但娱乐是否一定能促进传播效果尚需进一步的研究。本研究以防诈骗短视频作为研究语境,以详尽可能性模型和一致性理论作为理论基础,通过对抖音上467个防诈骗短视频的内容分析,探究议题和媒介属性如何调节娱乐化对点赞量这一传播效果指标的影响。结果显示,防范教育和揭秘骗术信息抑制了娱乐化对点赞量的促进作用,但案件描述和财产损失信息强化了娱乐化对点赞量的提升效果。自媒体使用娱乐手段能显著提升点赞量,且这一效果不受任何类型信息的影响,但官媒的点赞量不受娱乐化影响。本研究不仅为使用娱乐手段进行公共传播提供了策略,还解释了娱乐化对传播效果的影响边界,对泛娱乐化背景下受众和媒体间的关系提出了新的解释。
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关键词
娱乐
点赞量
媒介属性
议题卷入度
防诈骗短视频
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Keywords
Entertainment
the number of likes
media attributes
issue involvement
anti-fraud short videos
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
D924.35
[政治法律—刑法学]
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