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题名《游戏角色概念设计》课程的设计
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作者
谭嗣徽
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机构
苏州工艺美术职业技术学院
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出处
《苏州工艺美术职业技术学院学报》
2012年第2期7-12,共6页
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文摘
《游戏角色概念设计》课程是自2008年至今娱乐软件专业角色设计和概念设计方向所开设的专业核心课程。并且在与行业的不断接触和融合中,顺应行业对人才的需求,不断调整着课程结构和教学方法。由原本传统的单一授课,向着明确的人才岗位定位、兴趣和岗位能力培养、职业道德的树立、更科学更合适的教学手段为目标逐步转变。
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关键词
概念设计
知识面
原创
设计和表达能力
讲座式课程
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分类号
TP391.41-4
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
G712
[文化科学—职业技术教育学]
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题名在线模式下对当代艺术设计理论教学的思考
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作者
王红莲
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机构
山东工艺美术学院
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出处
《山东工艺美术学院学报》
2020年第6期78-81,共4页
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文摘
现如今,在线教学已经从“新鲜感”向“新常态”转变,成为当代高等教育不可忽视的重要教学手段。对于当代艺术设计的相关理论教学工作来讲,在改革课程形式、深化教学理论、开拓课程前沿信息等方面有重要意义。在线教学手段的全方位性、灵活性,以及网络资源的即时性、便利性、全面性等,都为此类性质的课程提供了极大便利。本文将结合“当代设计思潮与现象”课程线上教学实践,分析在线模式下当代艺术设计理论教学的相关问题。
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关键词
在线教学
当代艺术设计
讲座式课程
开源式教学
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分类号
G642
[文化科学—高等教育学]
J50-4
[艺术—艺术设计]
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