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用内存设备上下文实现图像选中区域的判断
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作者 童登金 《电脑编程技巧与维护》 2001年第6期75-77,共3页
在交互式图像处理中,常常要通过鼠标对图像区域进行选取,然后对选中的区域进行处理,借用内存设备上下文可以把对选中区的判断过程交给MFC去完成。
关键词 内存设备上下文 交互式 图像处理 选中区域判断 Windows数据结构 内存上下文
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DirectDraw与Flash技术在雷达模拟器设计中的应用 被引量:3
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作者 方伟 何友 欧阳文 《舰船电子对抗》 2003年第3期42-45,共4页
在对DirectDraw与Flash技术进行一定阐述的基础上 ,比较了在雷达模拟器设计中传统的雷达图像显示方法与采用DirectDraw技术的不同 ,进而以实例的形式阐明了对DirectDraw技术的应用 。
关键词 DIRECTDRAW Flash 雷达系统仿真 模拟器 图像显示技术 设备上下文 图形设备接口
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给DIB位图添加文本的方法 被引量:2
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作者 王姗姗 李海晟 《电脑编程技巧与维护》 2008年第4期63-65,共3页
介绍了两种用VC++6.0实现的在设备无关位图上添加文本的方法(一是用对话框生成文本,二是用键盘输入文本)并实时显示。
关键词 MFC 设备上下文 内存设备上下文 DIB DIBSECTION
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VC中椭圆绕任意点旋转绘图的实现
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作者 侯攀 黄珺 何灵 《电脑编程技巧与维护》 2013年第14期18-19,23,共3页
针对编程实践中椭圆绕任意点旋转绘图的问题,介绍了单个点绕任意点旋转的问题,利用椭圆的参数方程,基于点的旋转,从而推导出椭圆绕任意点旋转后新的参数方程,进而利用新的椭圆参数方程实现旋转后椭圆的重绘。相对于利用Ellipse()函数,... 针对编程实践中椭圆绕任意点旋转绘图的问题,介绍了单个点绕任意点旋转的问题,利用椭圆的参数方程,基于点的旋转,从而推导出椭圆绕任意点旋转后新的参数方程,进而利用新的椭圆参数方程实现旋转后椭圆的重绘。相对于利用Ellipse()函数,该方法具有所绘图形失真小、灵活性好等特点,并且适用于已知参数方程的曲线绕任意点旋转绘图的问题。 展开更多
关键词 设备上下文 点的旋转 椭圆旋转
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枚举Windows NT增强型图元文件
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作者 CHARLES PETZOLD 孙大奇 《个人电脑》 1995年第2期158-163,共6页
图元文件(metafile)通常用于存储由一系列绘图命令所描述的图形,所用的命令如绘制直线与文本等等。这种方式存储的图形与位图(bitmap)大不相同。在位图中是以像素矩阵来存储一幅图形的。在这一专栏前几次的连载中,我们一直在考虑在 Micr... 图元文件(metafile)通常用于存储由一系列绘图命令所描述的图形,所用的命令如绘制直线与文本等等。这种方式存储的图形与位图(bitmap)大不相同。在位图中是以像素矩阵来存储一幅图形的。在这一专栏前几次的连载中,我们一直在考虑在 Microsoft Windows NT 中所实现的增强型图元文件格式。这一新的,改进了的图元文件格式弥补了旧的,基于 DOS 的 Windows 版本中图元文件格式中的一些缺陷,最主要的是在图元文件中包括了一个十分重要的文件头。 展开更多
关键词 图元文件 枚举函数 增强型 文件格式 设备上下文 文件头 函数调用 记录时 绘图命令 文件记录
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