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梨之形润,壶之神韵——浅谈紫砂《洛梨壶》的设计趣味
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作者 陆松云 《陶瓷科学与艺术》 CAS 2023年第5期166-166,共1页
紫砂壶以出众的外形特征表现力而著称,自古以来人们对紫砂壶的喜爱已经不是泡茶工具这么简单,而是将其定义为一种能够代替文化形态的符号,紫砂陶艺在文化形式上的范畴涉猎相当之广,自然界中的一切事物都可以被用来进行紫砂壶的设计刻画... 紫砂壶以出众的外形特征表现力而著称,自古以来人们对紫砂壶的喜爱已经不是泡茶工具这么简单,而是将其定义为一种能够代替文化形态的符号,紫砂陶艺在文化形式上的范畴涉猎相当之广,自然界中的一切事物都可以被用来进行紫砂壶的设计刻画,带给人们一种清新脱俗的视觉冲击力,能够清晰地反映出民族文化的特点,也足以凸显出作者个人的艺术素养和创作能力,这些元素的互相结合促成了一件件优秀紫砂壶的诞生。 展开更多
关键词 紫砂 洛梨壶 造型特征 设计趣味
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糖果包装的趣味化设计研究
2
作者 廖晶 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第18期456-458,492,共4页
目的探讨糖果包装的趣味化设计,为糖果的包装设计提供创新的思路,使糖果包装更生动、更有趣、更符合消费者的心理。方法从糖果包装趣味化的重要价值入手,探讨我国糖果包装现状,并从四个层面对糖果包装的趣味化设计策略展开探讨。结论趣... 目的探讨糖果包装的趣味化设计,为糖果的包装设计提供创新的思路,使糖果包装更生动、更有趣、更符合消费者的心理。方法从糖果包装趣味化的重要价值入手,探讨我国糖果包装现状,并从四个层面对糖果包装的趣味化设计策略展开探讨。结论趣味性的糖果包装更能迅速地抓住这消费的眼球,激发他们的好奇心,让其形成购买欲。为此,在糖果包装设计中,要从色彩的趣味化、图形元素的趣味化、仿生设计趣味化、卡通拟人化趣味化四个层面强化包装的趣味化设计,从而更好地满足用户需求。 展开更多
关键词 糖果包装 趣味设计 色彩 图形 仿生设计 卡通设计
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新课改背景下小学数学作业趣味化设计和个性评价探讨 被引量:1
3
作者 贾袁君 《数学学习与研究》 2024年第6期32-34,共3页
在新课程改革持续深入的背景下,小学数学作业设计面临着更高的要求.教师在设计数学作业时,应紧密结合学生的实际情况,在突出教学重难点的同时,为学生设计富有趣味性的作业,并开展个性化的评价,以此提高学生的学习兴趣和作业完成效率.文... 在新课程改革持续深入的背景下,小学数学作业设计面临着更高的要求.教师在设计数学作业时,应紧密结合学生的实际情况,在突出教学重难点的同时,为学生设计富有趣味性的作业,并开展个性化的评价,以此提高学生的学习兴趣和作业完成效率.文章结合实际教学经验,首先对小学数学作业设计过程中存在的问题进行了简要分析;其次探讨了小学数学教师应如何根据新课程改革的要求,从应用、开放、层次、实践等角度出发,对数学作业进行趣味化的设计;最后提出了教师在评价学生作业时,应采取尊重学生差异、开展学生互评、运用个性化评价语言三个层面的策略,以实现小学数学作业质量提升和学生全面发展的双赢局面. 展开更多
关键词 新课改 小学数学 作业趣味设计 个性评价
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基于蒸汽朋克风格的国际象棋趣味造型设计研究
4
作者 郭天舒 赵薇 张婉婷 《设计》 2024年第13期1-3,共3页
通过对蒸汽朋克艺术的探究,将其风格应用在国际象棋的外观造型上,设计一套具有蒸汽朋克属性与特点的国际象棋。首先,分析蒸汽朋克的特点,找出蒸汽朋克与国际象棋结合的价值和意义,再根据蒸汽朋克的机械属性为切入点,使其融入国际象棋的... 通过对蒸汽朋克艺术的探究,将其风格应用在国际象棋的外观造型上,设计一套具有蒸汽朋克属性与特点的国际象棋。首先,分析蒸汽朋克的特点,找出蒸汽朋克与国际象棋结合的价值和意义,再根据蒸汽朋克的机械属性为切入点,使其融入国际象棋的设计中,得出一款机械感十足的蒸汽朋克国际象棋,其外观酷似变形金刚,具有功能多样、造型多变等特点,提升了国际象棋的游戏趣味性,为蒸汽朋克在产品的设计与创新中开拓了一条可借鉴的道路。 展开更多
关键词 蒸汽朋克 国际象棋 象棋设计 趣味设计 产品设计
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试论趣味设计在日用瓷中的体现
5
作者 张云梦 《陶瓷》 CAS 2024年第6期88-90,共3页
现今日用陶瓷名目繁多,趣味设计在日用陶瓷设计中脱颖而出。笔者旨在探讨如何以趣味设计增加日用陶瓷设计的丰富性。从趣味设计的定义入手,并从童趣、意趣方面具体分析趣味设计在日用陶瓷产品中的体现。最终得出将趣味设计融入到日用陶... 现今日用陶瓷名目繁多,趣味设计在日用陶瓷设计中脱颖而出。笔者旨在探讨如何以趣味设计增加日用陶瓷设计的丰富性。从趣味设计的定义入手,并从童趣、意趣方面具体分析趣味设计在日用陶瓷产品中的体现。最终得出将趣味设计融入到日用陶瓷中是利于发展日用陶瓷设计理念的,消费者能从“童趣”和“意趣”设计的日用陶瓷产品中能够获得相应的情感价值,设计师能提高自身设计水平,有利于个人风格的形成。 展开更多
关键词 趣味设计 日用陶瓷 童趣 意趣
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浅谈日用陶瓷中的趣味性设计
6
作者 刘艳艳 《陶瓷》 CAS 2024年第6期143-144,154,共3页
随着时代的飞速发展,人们对于物质审美要求以及精神文化追求逐渐提高,促进了陶瓷产品的发展创新。其中一些趣味性的日用陶瓷产品受到了人们喜爱,充分的增加人们与产品之间的情感交流。笔者将从分析趣味性日用陶瓷产品现状,从产品造型、... 随着时代的飞速发展,人们对于物质审美要求以及精神文化追求逐渐提高,促进了陶瓷产品的发展创新。其中一些趣味性的日用陶瓷产品受到了人们喜爱,充分的增加人们与产品之间的情感交流。笔者将从分析趣味性日用陶瓷产品现状,从产品造型、装饰上论述,趣味性设计与日用陶瓷的相互融合。 展开更多
关键词 日用陶瓷 趣味设计 造型 装饰
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小学数学作业趣味性设计的实践研究
7
作者 林卓文 《中国科技期刊数据库 科研》 2024年第8期0050-0053,共4页
随着教育改革的不断深入,小学数学作业的设计也逐渐受到重视。趣味性设计作为提升学生学习兴趣的重要手段,在小学数学作业中扮演着越来越重要的角色。本研究旨在深入探讨小学数学作业趣味性设计的实践策略,通过分析趣味性设计的重要性... 随着教育改革的不断深入,小学数学作业的设计也逐渐受到重视。趣味性设计作为提升学生学习兴趣的重要手段,在小学数学作业中扮演着越来越重要的角色。本研究旨在深入探讨小学数学作业趣味性设计的实践策略,通过分析趣味性设计的重要性以及当前作业设计中存在的问题,提出针对性的改进策略,以期提高小学数学作业的质量,促进学生全面发展。 展开更多
关键词 小学数学 作业 趣味设计
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家具设计中趣味性设计理念的应用研究
8
作者 吴佳宁 徐洪榕 舒发竺 《鞋类工艺与设计》 2024年第8期138-140,共3页
家具不仅是实用性的家居用品,更是体现生活品质、彰显个性的载体。随着人们生活水平的提高,人们愈发追求生活品质。趣味性设计理念以人的情感需求为核心展开设计,逐渐受到设计师的关注,他们开始在家具设计中融入趣味性设计理念,以满足... 家具不仅是实用性的家居用品,更是体现生活品质、彰显个性的载体。随着人们生活水平的提高,人们愈发追求生活品质。趣味性设计理念以人的情感需求为核心展开设计,逐渐受到设计师的关注,他们开始在家具设计中融入趣味性设计理念,以满足消费者的多样化需求。本文从趣味性设计理念应用在家具设计中的重要性出发,分析趣味设计理念的表现形式基础上,针对性提出应用策略,以期为设计师的家具设计开展提供方向,助力家具设计行业的发展与进步。 展开更多
关键词 家具设计 趣味设计 设计理念 应用策略
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初中物理实验趣味化设计与实践的实施路径
9
作者 张习祥 《物理通报》 CAS 2024年第8期99-104,共6页
以STEAM教育理念为指导,论述如何在多学科视角下融入传感技术、编程思想、人文艺术等元素对初中物理实验进行趣味化设计与实践研究.在研究中注重学生的学习体验,将教材上“为验证原理做实验”的抽象繁杂、晦涩难懂、枯燥乏味的实验操作... 以STEAM教育理念为指导,论述如何在多学科视角下融入传感技术、编程思想、人文艺术等元素对初中物理实验进行趣味化设计与实践研究.在研究中注重学生的学习体验,将教材上“为验证原理做实验”的抽象繁杂、晦涩难懂、枯燥乏味的实验操作,转变为妙趣横生、积极主动、高效深入地“应用原理做实验”的探究过程,使抽象理论知识具体化、形象化、趣味化;将实验研究与创客教育、科技创新、教师实验技能创新大赛有机融合,向科普教育拓展延伸,以竞赛驱动实验教学创新研究. 展开更多
关键词 STEAM教育理念 趣味设计与实践 传感技术 编程思想
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趣味设计整本书阅读交流分享课——以《十万个为什么》为例
10
作者 常秋梅 《湖北教育》 2024年第26期68-68,共1页
整本书阅读指导课一般分为导读课、推进课和交流分享课三种课型。本文以著名科普作家米·伊林的《十万个为什么》为例,谈整本书阅读交流分享课的活动设计。设计闯关游戏,检测知识。《十万个为什么》内容丰富,向读者展示了一个五彩... 整本书阅读指导课一般分为导读课、推进课和交流分享课三种课型。本文以著名科普作家米·伊林的《十万个为什么》为例,谈整本书阅读交流分享课的活动设计。设计闯关游戏,检测知识。《十万个为什么》内容丰富,向读者展示了一个五彩缤纷的科学世界。在阅读检测环节,教师根据目录“第一站自来水龙头”“第二站炉子”“第三站餐桌和炉灶”“第四站厨房锅架”“第五站碗柜”“第六站衣柜”,创设“阅读大闯关,从青铜到王者”六个游戏关卡,将每一章节的重要内容设计为闯关题目,让学生依次接受挑战。 展开更多
关键词 科普作家 整本书阅读 阅读指导课 自来水龙头 趣味设计 导读课 交流分享 闯关游戏
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现代陶瓷香薰炉造型的趣味性设计
11
作者 陈虹蓉 《天工》 2024年第13期60-62,共3页
陶瓷香薰炉作为流行的室内装饰品,不仅具有改善空气质量的实用功能,更因其独特的美学价值而受到人们的青睐。然而,市场上同质化严重的产品设计已不能满足消费者对个性化和趣味性的追求,因此,现代陶瓷香薰炉的设计需要注入新的活力与创意... 陶瓷香薰炉作为流行的室内装饰品,不仅具有改善空气质量的实用功能,更因其独特的美学价值而受到人们的青睐。然而,市场上同质化严重的产品设计已不能满足消费者对个性化和趣味性的追求,因此,现代陶瓷香薰炉的设计需要注入新的活力与创意,更好地适应这种变化。 展开更多
关键词 陶瓷香薰炉 趣味设计 设计原则 多功能性
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初中物理力学实验的趣味化设计与学生兴趣培养的策略研究
12
作者 李红卫 《中国科技期刊数据库 科研》 2024年第10期0016-0019,共4页
本文聚焦于如何在初中物理力学实验中融入趣味性设计,从而实现激发并培养学生参与实验的兴趣的教学目标。初中物理力学实验的趣味化设计过程包括:明确实验目标,使学生在实验过程中有明确的学习方向,这是兴趣培养的第一步;引入故事情节... 本文聚焦于如何在初中物理力学实验中融入趣味性设计,从而实现激发并培养学生参与实验的兴趣的教学目标。初中物理力学实验的趣味化设计过程包括:明确实验目标,使学生在实验过程中有明确的学习方向,这是兴趣培养的第一步;引入故事情节和现实情境,使实验内容更加生动和贴近生活,进而激发学生的兴趣;增加互动和竞争元素,以提升学生的参与感和合作精神,能推动学生兴趣的深化;提供多样化的实验材料和工具,可激发学生的创造力和动手能力,进而促使学生兴趣得到拓展;强调实验过程的探究性和开放性,以便于培养学生的科学思维和创新能力,这能维持学生兴趣的持续性。 展开更多
关键词 趣味设计 初中物理 力学实验 互动
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AI赋能:小学信息技术作业设计优化策略——以《三维趣味设计》单元为例
13
作者 张仙宝 《福建教育学院学报》 2024年第6期101-103,共3页
人工智能(AI)技术的快速发展为教育领域的应用提供了新的视角和方法,优化了教学和学习过程。以小学信息技术课程为例,探讨了当前作业设计中存在的问题,如作业内容与学生能力不匹配、缺乏个性化和创造性、教师负担重及学生学习动机不足等... 人工智能(AI)技术的快速发展为教育领域的应用提供了新的视角和方法,优化了教学和学习过程。以小学信息技术课程为例,探讨了当前作业设计中存在的问题,如作业内容与学生能力不匹配、缺乏个性化和创造性、教师负担重及学生学习动机不足等,介绍了人工智能技术,包括生成式AI、自适应学习系统、智能辅导系统和数据分析技术如何帮助解决上述问题。通过实施具体的AI支持策略,展示了如何通过技术优化作业设计,提高教学效率和学生参与度。通过《三维趣味设计》单元的案例分析,验证了这些策略的实际效果和可行性。 展开更多
关键词 人工智能 小学信息技术 作业设计 优化策略 《三维趣味设计
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一组浮力趣味创新实验设计
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作者 祝晓俊 王霞 汤金波 《实验教学与仪器》 2024年第2期44-45,共2页
因为创新实验没有固定的模板或标准操作流程,所以它才能够真正体现创新性特点,从而有助于全面考查学生的物理核心素养。有鉴于此,结合教学实际,开发具有个性化的浮力趣味创新实验,在凸显实验创新性特点的同时,增强实验的趣味性,进而提... 因为创新实验没有固定的模板或标准操作流程,所以它才能够真正体现创新性特点,从而有助于全面考查学生的物理核心素养。有鉴于此,结合教学实际,开发具有个性化的浮力趣味创新实验,在凸显实验创新性特点的同时,增强实验的趣味性,进而提升学生的核心素养。 展开更多
关键词 浮力 趣味创新实验设计 发现与生成 实验探究
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英语阅读教学的趣味化设计摭谈
15
作者 刘芳 《成才之路》 2024年第27期101-104,共4页
英语阅读教学趣味化设计的核心在于将趣味性与学习内容相结合,通过积极互动和开展有趣的教学活动,激发学生学习兴趣。在英语阅读教学中开展趣味化设计,不仅能拉近师生之间的距离,还能激发学生对英语知识的探究欲望,调动学生学习的积极... 英语阅读教学趣味化设计的核心在于将趣味性与学习内容相结合,通过积极互动和开展有趣的教学活动,激发学生学习兴趣。在英语阅读教学中开展趣味化设计,不仅能拉近师生之间的距离,还能激发学生对英语知识的探究欲望,调动学生学习的积极性和主动性,提高教学质量和教学效率。教师可从“课前导入”“课堂教学”“课堂练习”“课堂结尾”等环节,对英语阅读教学进行趣味化设计,以实现英语阅读教学目标。 展开更多
关键词 小学英语 阅读教学 趣味设计 策略 学习兴趣 教学质量
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合浦汉代文化博物馆文创产品设计趣味性研究
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作者 张智慧 赵世卓 +2 位作者 许梦媛 陈琛 白建强 《网印工业》 2024年第2期102-105,共4页
文创产品设计的趣味性研究,其目的在于探索博物馆文创产品自身情感化表达,助力博物馆更好地传承与传播自身文化。通过对合浦汉代文化博物馆现有文创产品的形制特征、功能性、情感表达及互动性四个方面进行分析,并对文创产品形式、图案... 文创产品设计的趣味性研究,其目的在于探索博物馆文创产品自身情感化表达,助力博物馆更好地传承与传播自身文化。通过对合浦汉代文化博物馆现有文创产品的形制特征、功能性、情感表达及互动性四个方面进行分析,并对文创产品形式、图案、材质和色彩等元素进行研究,探寻出更适合文创产品的趣味性设计转化,激发消费者的文化认同感。通过实践研究,笔者为合浦汉代文化博物馆探寻出一种新的设计表达方式。从而使其文化内涵更加贴近现代审美表达,增强消费者与汉代文化博物馆之间的互动性,让消费者以新颖的视角重新认识汉代文化。 展开更多
关键词 文创产品设计 趣味设计 合浦汉代文化博物馆
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趣味性设计理论溯源及其应用价值研究
17
作者 郑丽虹 芦益珉 《工业工程设计》 2023年第4期15-20,共6页
随着物质世界的日益丰富和互联网时代的发展,趣味性设计在近年来也获得了国内外学者的关注。现阶段,趣味性设计更多地与情感化设计和人性化设计紧密相连,在我国主要应用于对各类产品形式和材质等方面的具体设计,其理论研究尚未形成体系... 随着物质世界的日益丰富和互联网时代的发展,趣味性设计在近年来也获得了国内外学者的关注。现阶段,趣味性设计更多地与情感化设计和人性化设计紧密相连,在我国主要应用于对各类产品形式和材质等方面的具体设计,其理论研究尚未形成体系。对相关论著中零散的趣味性设计的观念及价值进行系统地整理和评述,旨在勾勒出一个相对具象和完整的趣味性设计轮廓,呈现趣味性设计的现状、特征及价值取向等多方面内容,为当前探索趣味性产品设计的发展、构建科学的设计价值观提供一定的理论参考。 展开更多
关键词 趣味设计 后疫情时代 设计价值
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文创产品的趣味性设计研究 被引量:1
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作者 曲伟 《上海包装》 2023年第3期147-149,共3页
近几年,文创产品消费逐渐形成一股新的消费潮流。文创产品作为感性产品,需与消费者产生情感共鸣后才能完成购买行为。为提高产品对消费者的吸引力、满足消费者的情感需求、提高产品附加值,很多文创产品在设计中会加入趣味性设计。基于此... 近几年,文创产品消费逐渐形成一股新的消费潮流。文创产品作为感性产品,需与消费者产生情感共鸣后才能完成购买行为。为提高产品对消费者的吸引力、满足消费者的情感需求、提高产品附加值,很多文创产品在设计中会加入趣味性设计。基于此,文章对文创产品的趣味性设计展开研究。目前,已有的文创产品主要从图形图案、传统典故、材料工艺、色彩等方面展开趣味性设计,使文创产品更自然地融入日常生活,传播文化内涵。 展开更多
关键词 文创产品 产品设计 趣味设计
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基于趣味性表达的地铁导向图形设计研究
19
作者 陈璐琪 刘春尧 杜军 《设计》 2023年第12期120-123,共4页
从趣味性角度研究地铁导向图形设计,以提高乘客乘车体验为目的,通过案例探索优化导向图形的形式与功能,并进一步提炼出趣味性表达下地铁导向图形设计的方法策略。通过多层次分析,提出地铁导向图形设计中存在形式和辨识度上的问题。利用... 从趣味性角度研究地铁导向图形设计,以提高乘客乘车体验为目的,通过案例探索优化导向图形的形式与功能,并进一步提炼出趣味性表达下地铁导向图形设计的方法策略。通过多层次分析,提出地铁导向图形设计中存在形式和辨识度上的问题。利用三角分析模型,以情感设计为切入点,基于本能层、行为层、反思层,从导向信息外观、功能、情感传递三个方向提出导向图形趣味性表达设计方法。总结出地铁导向图形可以通过动态化的图标、互动性体验图形的设计以及地域文化符号的提炼三个方面增强导向信息的趣味性表达。趣味性的地铁导向图形既可以满足乘客在乘车过程中的情感需求,也能够加强视觉的传达性。 展开更多
关键词 地铁导向 趣味设计 图形设计 情感设计 乘客需求
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文化空间导视系统设计的趣味性研究 被引量:3
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作者 张茜 《鞋类工艺与设计》 2023年第10期171-173,共3页
本文介绍了当今设计的风格走向,阐述了当代社会大众审美发生的改变,并对不同类型的文化空间进行分类,探寻了导视系统中趣味性设计对于各类文化空间的作用和意义。其次,通过对文化空间导视系统与趣味性设计的关系进行了剖析,概述了文化... 本文介绍了当今设计的风格走向,阐述了当代社会大众审美发生的改变,并对不同类型的文化空间进行分类,探寻了导视系统中趣味性设计对于各类文化空间的作用和意义。其次,通过对文化空间导视系统与趣味性设计的关系进行了剖析,概述了文化空间导视系统中趣味性设计的设计表现,从符号、字体、色彩、材料、造型、工艺、媒介、放置这8个方面探索了导视系统设计如何更好地与趣味性相结合的设计方法。 展开更多
关键词 文化空间 导视系统设计 趣味设计
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