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数学游戏与课堂测评初探
1
作者
赵志环
《中国数学教育(初中版)》
2014年第11期25-27,42,共4页
传统题签式课堂测评时间短,反馈不及时,无法实现高效的形成性评价结果。利用信息技术手段设计游戏过关式课堂测评方法,不仅激发了学生学习的积极性,还实现了及时反馈的高效学习效果。
关键词
课堂
困惑
游戏启发
课堂测评新设想
游戏进
课堂
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职称材料
题名
数学游戏与课堂测评初探
1
作者
赵志环
机构
辽宁省锦州市滨海新区实验学校
出处
《中国数学教育(初中版)》
2014年第11期25-27,42,共4页
文摘
传统题签式课堂测评时间短,反馈不及时,无法实现高效的形成性评价结果。利用信息技术手段设计游戏过关式课堂测评方法,不仅激发了学生学习的积极性,还实现了及时反馈的高效学习效果。
关键词
课堂
困惑
游戏启发
课堂测评新设想
游戏进
课堂
分类号
G633.6 [文化科学—教育学]
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作者
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1
数学游戏与课堂测评初探
赵志环
《中国数学教育(初中版)》
2014
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