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解谜冒险类电子游戏中的谜题设计方法研究
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作者 徐杰 李栋宁 《艺术科技》 2021年第13期246-248,共3页
谜题设计的质量关乎解谜冒险类电子游戏的优劣。可依据谜题所在位置以及游戏者解谜的目标,将解谜冒险类电子游戏中的谜题划分为机制谜题与情节谜题两大类,并对两类谜题的设计逻辑进行整理与分析,总结出搭建规则系统与限制知情空间的设... 谜题设计的质量关乎解谜冒险类电子游戏的优劣。可依据谜题所在位置以及游戏者解谜的目标,将解谜冒险类电子游戏中的谜题划分为机制谜题与情节谜题两大类,并对两类谜题的设计逻辑进行整理与分析,总结出搭建规则系统与限制知情空间的设计方法,为解谜冒险类电子游戏的设计实践提供帮助。 展开更多
关键词 冒险类电子游戏 谜题设计 叙事 机制 情节
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Java语言中的谜题
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作者 李兴福 尤凤英 《济南职业学院学报》 2006年第6期45-48,共4页
每一种编程语言都有其怪癖的行为,Java也有它自己独特的谜题,本文将带你走进这些谜题,探讨形成这些谜题的原因以及解决这些谜题的答案。
关键词 JAVA 程序设计语言 程序设计语言的语言特性
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固定移动融合网络中基于资源挑战的垃圾语音防范方法 被引量:1
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作者 何光宇 闻英友 赵宏 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第1期38-45,共8页
以经典单向函数为基础,设计并验证了一种用于垃圾语音(Spam over Internet Telephony,SPIT)防范的方法.该方法利用资源挑战机制,要求垃圾语音的发送者消耗大量系统资源来破解谜题才可以发送语言会话请求.谜题设计算法避免了相关研究存... 以经典单向函数为基础,设计并验证了一种用于垃圾语音(Spam over Internet Telephony,SPIT)防范的方法.该方法利用资源挑战机制,要求垃圾语音的发送者消耗大量系统资源来破解谜题才可以发送语言会话请求.谜题设计算法避免了相关研究存在的缺陷,使得方法更加安全、可靠;谜题破解算法要求发送者对CPU与Memory进行双重消耗,从而缩小不同配置终端在破解过程中的消耗差距.对方法进行仿真实验,分析结果表明方法具有很好的有效性与适用性. 展开更多
关键词 SPIT 单向函数 资源消耗 谜题设计 破解
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无损耗系统资源条件下的垃圾语音过滤方法
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作者 赵登科 许鹏 《科技通报》 北大核心 2014年第8期119-121,共3页
无损耗系统中垃圾语音影响了正常的通信,提出了一种基于改进谜题破解算法的无损耗系统垃圾语音过滤方法。首先利用资源挑战机制,要求语音垃圾的发送者消耗大量系统资源来破解谜题才可以发送语言会话请求,谜题破解算法要求发送者对处理... 无损耗系统中垃圾语音影响了正常的通信,提出了一种基于改进谜题破解算法的无损耗系统垃圾语音过滤方法。首先利用资源挑战机制,要求语音垃圾的发送者消耗大量系统资源来破解谜题才可以发送语言会话请求,谜题破解算法要求发送者对处理器与内存进行双重消耗,从而缩小不同配置终端在破解过程中的消耗差距。实验结果表明改进算法能有效的过滤掉无损耗系统垃圾语音,准确率高达92.5%,比传统算法准确率提高了46%,具有极强的实际应用价值。 展开更多
关键词 单向函数 资源消耗 谜题设计 会话请求
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丹·布朗畅销小说类型化创作模式解构与路径创新
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作者 毛颖哲 《西安外国语大学学报》 CSSCI 2020年第4期121-124,共4页
史上争议复杂的文化现象这两种似乎风马牛不相及的创作主题糅合在一起,佐以丰富的历史、艺术、建筑等全景式知识体验,借助密语和象征符号引出悬疑惊险的情节,让读者进入悬疑、惊悚、神秘的幻真世界,反思科学,感悟历史。这种类型化的创... 史上争议复杂的文化现象这两种似乎风马牛不相及的创作主题糅合在一起,佐以丰富的历史、艺术、建筑等全景式知识体验,借助密语和象征符号引出悬疑惊险的情节,让读者进入悬疑、惊悚、神秘的幻真世界,反思科学,感悟历史。这种类型化的创作在进一步丰富扩大畅销小说影响力的同时,也陷入了自我克隆的套路窘境。在此基础上,通过浅析丹·布朗系列小说的结构特征与作者的心路历程,初步探索畅销小说类型化创作的魅力、瓶颈和创新。 展开更多
关键词 类型化创作 文化 科学 谜题设计
原文传递
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