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中国象棋计算机博弈系统评估函数的自适应遗传算法实现
被引量:
16
1
作者
王骄
王涛
+1 位作者
罗艳红
徐心和
《东北大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第10期949-952,共4页
使用自适应遗传算法解决中国象棋计算机博弈问题.将博弈问题分解为搜索引擎、走法生成、评估函数和开局库四大模块,然后将自适应遗传算法引入到评估函数中,通过锦标赛算法对评估函数中的参数组合进行自动调整和优化.设计并开发了基于上...
使用自适应遗传算法解决中国象棋计算机博弈问题.将博弈问题分解为搜索引擎、走法生成、评估函数和开局库四大模块,然后将自适应遗传算法引入到评估函数中,通过锦标赛算法对评估函数中的参数组合进行自动调整和优化.设计并开发了基于上述方法的离线自学习系统,实验结果证明提高了程序的棋力.
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关键词
中国
象棋
计算机
博弈
博弈
树
评估函数
锦标赛算法
自适应遗传算法
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职称材料
中国象棋计算机博弈关键技术分析
被引量:
61
2
作者
徐心和
王骄
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2006年第6期961-969,共9页
机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一.国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,并且经历了一场波澜壮阔的“搏杀”,“深蓝”计算机的胜利也给人类留下了难以忘怀的记忆.中国象棋计算机博弈的难度绝不亚于国际象棋,...
机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一.国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,并且经历了一场波澜壮阔的“搏杀”,“深蓝”计算机的胜利也给人类留下了难以忘怀的记忆.中国象棋计算机博弈的难度绝不亚于国际象棋,不仅涉足学者太少,而且参考资料不多.在国际象棋成熟技术的基础上,结合在中国象棋机器博弈方面的多年实践,总结出一套过程建模、状态表示、着法生成、棋局评估、博弈树搜索、开局库与残局库开发、系统测试与参数优化等核心技术要点,最后提出了当前研究的热点与方向.
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关键词
人工智能
中国
象棋
计算机
博弈
机器
博弈
过程建模
着法生成
评估函数
博弈
树搜索
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职称材料
中国象棋计算机博弈中的一种数据结构方法
被引量:
2
3
作者
周玮
王水涛
孙旸
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第35期219-221,共3页
基于人工免疫算法提出了在中国象棋中建立哈希表的实用方法。该方法将棋面表示成一个10×9的矩阵,应用人工免疫算法抗原抗体互识别的形式模型和矩阵奇异值分解与形式模型的关系,得到具有稳定结合的最低结合能量抗原抗体对,根据这一...
基于人工免疫算法提出了在中国象棋中建立哈希表的实用方法。该方法将棋面表示成一个10×9的矩阵,应用人工免疫算法抗原抗体互识别的形式模型和矩阵奇异值分解与形式模型的关系,得到具有稳定结合的最低结合能量抗原抗体对,根据这一抗原抗体对的某些表位和对位的组合得到哈希值,并随机产生10万个不同象棋棋面的样本空间,验证该方法的有效性,得到在样本空间中无冲突的结果。实践表明,该方法有较好的散列哈希值的能力,实现了计算机棋力的实际增长,在计算机象棋对弈以及其它领域的博弈研究中有实际的应用价值。
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关键词
人工免疫算法
哈希值
抗原抗体表位对位组合
矩阵奇异值分解
中国
象棋
计算机
博弈
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职称材料
一种新的博弈树迭代向前剪枝搜索
被引量:
2
4
作者
孙若莹
宫义山
赵刚
《沈阳工业大学学报》
EI
CAS
北大核心
2017年第3期304-310,共7页
针对博弈树迭代加深搜索和向前剪枝搜索中误剪最佳分支的弱点,利用向前剪枝搜索与预评估搜索间的双重迭代调用,提出了一种新的博弈树迭代向前剪枝搜索方法.预评估搜索通过节点排序及调整剪枝比率可以更加准确地选取排序在前的最佳分支,...
针对博弈树迭代加深搜索和向前剪枝搜索中误剪最佳分支的弱点,利用向前剪枝搜索与预评估搜索间的双重迭代调用,提出了一种新的博弈树迭代向前剪枝搜索方法.预评估搜索通过节点排序及调整剪枝比率可以更加准确地选取排序在前的最佳分支,进而使迭代向前剪枝搜索实现在预评估所保留的最佳分支方向进行深度搜索,二者迭代相互调用以提高向前剪枝搜索的有效性及效率.定性分析与中国象棋计算机博弈实验结果表明,迭代向前剪枝搜索提高了实时行棋决策的效率和效果,与α-β剪枝搜索相比,提高的搜索效率超过160倍,同时取得了胜负比近7倍的博弈效果.
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关键词
人工智能
博弈
树搜索
Α-Β剪枝
向前剪枝搜索
迭代加深搜索
评估函数
中国
象棋博弈
实时行棋决策
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职称材料
利用局势变化攫取优势博弈
被引量:
1
5
作者
周玮
王友政
马庆增
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2008年第17期4505-4508,共4页
针对目前在中国象棋计算机博弈中,广泛使用的估值和搜索方法不能客观体现博弈双方各自实力的变化趋势,实现博弈者战略意图的实际情况,提出利用局势变化攫取优势博弈的方法,该方法以数学、人工免疫聚类等方法为工具,在中国象棋计算机博...
针对目前在中国象棋计算机博弈中,广泛使用的估值和搜索方法不能客观体现博弈双方各自实力的变化趋势,实现博弈者战略意图的实际情况,提出利用局势变化攫取优势博弈的方法,该方法以数学、人工免疫聚类等方法为工具,在中国象棋计算机博弈中建立"稳定的"和"变化的"局势模型,为博弈者将棋局局势了然于胸,驾驭或控制局势的变化和发展,提供理论依据。实践表明,基于博弈局势的估值和搜索方法,摆脱了机器博弈的传统思维定式,为走出好的"关键步",更好的全局寻优能力,奠定了基础。在中国象棋计算机博弈以及其他领域的博弈研究中有实际应用价值。
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关键词
中国
象棋
计算机
博弈
优势
博弈
局势变化
人工免疫聚类
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职称材料
纳什均衡的内涵、问题和前景——读《纳什均衡论》
被引量:
11
6
作者
吴德勤
《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2001年第1期73-78,共6页
纳什均衡理论由于具有十分强的解决问题的能力 ,不仅成了现代理论经济学分析方法的基础 ,而且还对自然科学、社会科学的许多领域产生了影响。但纳什均衡理论不是完美无缺的 ,“象棋博弈”、“性别博弈”、“蜈蚣博弈”都对纳什均衡的有...
纳什均衡理论由于具有十分强的解决问题的能力 ,不仅成了现代理论经济学分析方法的基础 ,而且还对自然科学、社会科学的许多领域产生了影响。但纳什均衡理论不是完美无缺的 ,“象棋博弈”、“性别博弈”、“蜈蚣博弈”都对纳什均衡的有效性提出了质疑。这就要求纳什均衡理论有新的发展 ,这种发展既包括超越非合作博弈与合作博弈的传统分类 。
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关键词
博弈
论
纳什均衡
理性经济人
象棋博弈
性别战
博弈
得益矩阵
蜈蚣
博弈
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职称材料
题名
中国象棋计算机博弈系统评估函数的自适应遗传算法实现
被引量:
16
1
作者
王骄
王涛
罗艳红
徐心和
机构
东北大学信息科学与工程学院
出处
《东北大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第10期949-952,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目(60475036)
教育部博士点基金资助项目(20040145012)
文摘
使用自适应遗传算法解决中国象棋计算机博弈问题.将博弈问题分解为搜索引擎、走法生成、评估函数和开局库四大模块,然后将自适应遗传算法引入到评估函数中,通过锦标赛算法对评估函数中的参数组合进行自动调整和优化.设计并开发了基于上述方法的离线自学习系统,实验结果证明提高了程序的棋力.
关键词
中国
象棋
计算机
博弈
博弈
树
评估函数
锦标赛算法
自适应遗传算法
Keywords
Chinese chess computer game
game tree
evaluation function
tournament algorithm
adaptive genetic algorithm
分类号
TP181 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
中国象棋计算机博弈关键技术分析
被引量:
61
2
作者
徐心和
王骄
机构
东北大学人工智能与机器人研究所教育部暨辽宁省流程工业自动化重点实验室
出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2006年第6期961-969,共9页
基金
国家自然科学基金项目(60475036)资助.
文摘
机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一.国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,并且经历了一场波澜壮阔的“搏杀”,“深蓝”计算机的胜利也给人类留下了难以忘怀的记忆.中国象棋计算机博弈的难度绝不亚于国际象棋,不仅涉足学者太少,而且参考资料不多.在国际象棋成熟技术的基础上,结合在中国象棋机器博弈方面的多年实践,总结出一套过程建模、状态表示、着法生成、棋局评估、博弈树搜索、开局库与残局库开发、系统测试与参数优化等核心技术要点,最后提出了当前研究的热点与方向.
关键词
人工智能
中国
象棋
计算机
博弈
机器
博弈
过程建模
着法生成
评估函数
博弈
树搜索
Keywords
artificial intelligence (AI)
Chinese chess computer game
process modeling of computer game
move generation
evaluation function
searching game tree
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
中国象棋计算机博弈中的一种数据结构方法
被引量:
2
3
作者
周玮
王水涛
孙旸
机构
东北大学教育部暨辽宁省流程工业综合自动化重点实验室
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第35期219-221,共3页
基金
国家自然科学基金资助项目(60574050)。
文摘
基于人工免疫算法提出了在中国象棋中建立哈希表的实用方法。该方法将棋面表示成一个10×9的矩阵,应用人工免疫算法抗原抗体互识别的形式模型和矩阵奇异值分解与形式模型的关系,得到具有稳定结合的最低结合能量抗原抗体对,根据这一抗原抗体对的某些表位和对位的组合得到哈希值,并随机产生10万个不同象棋棋面的样本空间,验证该方法的有效性,得到在样本空间中无冲突的结果。实践表明,该方法有较好的散列哈希值的能力,实现了计算机棋力的实际增长,在计算机象棋对弈以及其它领域的博弈研究中有实际的应用价值。
关键词
人工免疫算法
哈希值
抗原抗体表位对位组合
矩阵奇异值分解
中国
象棋
计算机
博弈
Keywords
artificial immune algorithm
hash value
paratope and epitope combinations of antigen and antibody
singular value decomposition of matrix
Chinese chess gaming on computer
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
一种新的博弈树迭代向前剪枝搜索
被引量:
2
4
作者
孙若莹
宫义山
赵刚
机构
北京信息科技大学信息管理学院
沈阳工业大学信息科学与工程学院
出处
《沈阳工业大学学报》
EI
CAS
北大核心
2017年第3期304-310,共7页
基金
国家自然科学基金资助项目(61572079)
北京市教委科技重点项目(KZ201411232036)
文摘
针对博弈树迭代加深搜索和向前剪枝搜索中误剪最佳分支的弱点,利用向前剪枝搜索与预评估搜索间的双重迭代调用,提出了一种新的博弈树迭代向前剪枝搜索方法.预评估搜索通过节点排序及调整剪枝比率可以更加准确地选取排序在前的最佳分支,进而使迭代向前剪枝搜索实现在预评估所保留的最佳分支方向进行深度搜索,二者迭代相互调用以提高向前剪枝搜索的有效性及效率.定性分析与中国象棋计算机博弈实验结果表明,迭代向前剪枝搜索提高了实时行棋决策的效率和效果,与α-β剪枝搜索相比,提高的搜索效率超过160倍,同时取得了胜负比近7倍的博弈效果.
关键词
人工智能
博弈
树搜索
Α-Β剪枝
向前剪枝搜索
迭代加深搜索
评估函数
中国
象棋博弈
实时行棋决策
Keywords
artificial intelligence
game-tree search
α-β pruning
forward-pruning search
iterative-deepeningsearch
evaluation function
Chinese chess game
real time move decision
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
利用局势变化攫取优势博弈
被引量:
1
5
作者
周玮
王友政
马庆增
机构
东北大学流程工业综合自动化教育部重点实验室
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2008年第17期4505-4508,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目(60574050)
文摘
针对目前在中国象棋计算机博弈中,广泛使用的估值和搜索方法不能客观体现博弈双方各自实力的变化趋势,实现博弈者战略意图的实际情况,提出利用局势变化攫取优势博弈的方法,该方法以数学、人工免疫聚类等方法为工具,在中国象棋计算机博弈中建立"稳定的"和"变化的"局势模型,为博弈者将棋局局势了然于胸,驾驭或控制局势的变化和发展,提供理论依据。实践表明,基于博弈局势的估值和搜索方法,摆脱了机器博弈的传统思维定式,为走出好的"关键步",更好的全局寻优能力,奠定了基础。在中国象棋计算机博弈以及其他领域的博弈研究中有实际应用价值。
关键词
中国
象棋
计算机
博弈
优势
博弈
局势变化
人工免疫聚类
Keywords
Chinese chess computer game
preponderant game
changing situation
artificial immunity cluster
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
纳什均衡的内涵、问题和前景——读《纳什均衡论》
被引量:
11
6
作者
吴德勤
机构
上海大学社会科学学院
出处
《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2001年第1期73-78,共6页
文摘
纳什均衡理论由于具有十分强的解决问题的能力 ,不仅成了现代理论经济学分析方法的基础 ,而且还对自然科学、社会科学的许多领域产生了影响。但纳什均衡理论不是完美无缺的 ,“象棋博弈”、“性别博弈”、“蜈蚣博弈”都对纳什均衡的有效性提出了质疑。这就要求纳什均衡理论有新的发展 ,这种发展既包括超越非合作博弈与合作博弈的传统分类 。
关键词
博弈
论
纳什均衡
理性经济人
象棋博弈
性别战
博弈
得益矩阵
蜈蚣
博弈
Keywords
game theory
Nash Equilibrium
sensible economic personage
分类号
F224.32 [经济管理—国民经济]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
中国象棋计算机博弈系统评估函数的自适应遗传算法实现
王骄
王涛
罗艳红
徐心和
《东北大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005
16
下载PDF
职称材料
2
中国象棋计算机博弈关键技术分析
徐心和
王骄
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2006
61
下载PDF
职称材料
3
中国象棋计算机博弈中的一种数据结构方法
周玮
王水涛
孙旸
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006
2
下载PDF
职称材料
4
一种新的博弈树迭代向前剪枝搜索
孙若莹
宫义山
赵刚
《沈阳工业大学学报》
EI
CAS
北大核心
2017
2
下载PDF
职称材料
5
利用局势变化攫取优势博弈
周玮
王友政
马庆增
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2008
1
下载PDF
职称材料
6
纳什均衡的内涵、问题和前景——读《纳什均衡论》
吴德勤
《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2001
11
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职称材料
已选择
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条
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参考文献
引证文献
统计分析
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