期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
改进的平行式立体显示系统获取正视差的设计 被引量:1
1
作者 罗洪艳 陈义安 +2 位作者 廖彦剑 田学隆 侯文生 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第8期924-928,共5页
为了克服常规平行式成像系统拍摄的三维公共场景较小、无水平正视差导致三维再现只能处于屏幕前方、容易引起视疲劳等问题,提出了一种改进的平行式三维成像方法.在图像传感器中,以读出像素阵列中的部分未送入显示的预留像素为基础,借鉴... 为了克服常规平行式成像系统拍摄的三维公共场景较小、无水平正视差导致三维再现只能处于屏幕前方、容易引起视疲劳等问题,提出了一种改进的平行式三维成像方法.在图像传感器中,以读出像素阵列中的部分未送入显示的预留像素为基础,借鉴离轴平行式显示技术,利用预留像素将读出像素阵列中用于显示的部分在水平方向进行相应偏移,最终送入3D显示器完成显示.在建立的数学模型上分析与推导,实现了水平视差P>0,使人眼感受的立体景象处于屏幕后方,增强了立体视觉效果.选用752×582分辨率的CCD在自行研制的640×480@120Hz系统上进行实验验证,证实了水平正视差产生的可行性,且三维公共场景夹角从常规的29°最大增大到34°,为设计出合适的正负视差及提高立体效果的研究提供了新方法. 展开更多
关键词 平行式 水平负视差 水平正视差 离轴 三维公共场景
下载PDF
视差可控的多视点立体图像校正算法 被引量:1
2
作者 程浩 安平 +2 位作者 李贺建 王奎 张兆杨 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第S1期299-303,共5页
提出了一种视差可控的多视点立体图像校正算法。该算法通过对多视点信息进行旋转、垂直视差调整和视差均衡的预处理操作,使得立体图像符合立体显示器的要求,并且对图像中的目标物体可根据需要显示为正视差、负视差或者零视差。通过在多... 提出了一种视差可控的多视点立体图像校正算法。该算法通过对多视点信息进行旋转、垂直视差调整和视差均衡的预处理操作,使得立体图像符合立体显示器的要求,并且对图像中的目标物体可根据需要显示为正视差、负视差或者零视差。通过在多视点立体显示系统上的实验可看出,该算法校正后的多视点图像在观看时立体感强,符合人眼观看的特点,并且可根据内容的需要使场景内的目标物体显示出不同的深度。 展开更多
关键词 多视点立体显示 视差均衡 视差 负视差 视差
下载PDF
论立体电影的视觉特性--以《一代宗师》2D与3D版本为例
3
作者 李立漪 周少卿 +1 位作者 陆易扬 潘璋敏 《艺术科技》 2022年第9期5-8,共4页
随着数字技术的发展,3D电影逐渐进入主流院线体系,不仅在市场上受到了关注,还革新了传统电影的美学观念。“东方美学大师”王家卫导演的《一代宗师》,先后推出了2D与3D两个版本。文章通过比较《一代宗师》的2D与3D版本,简要分析其叙事... 随着数字技术的发展,3D电影逐渐进入主流院线体系,不仅在市场上受到了关注,还革新了传统电影的美学观念。“东方美学大师”王家卫导演的《一代宗师》,先后推出了2D与3D两个版本。文章通过比较《一代宗师》的2D与3D版本,简要分析其叙事内容与思想主旨的差异,着重探讨3D立体技术为影片带来的视听策略和美学风格。文章从3D版本对深度空间的控制、旧有语法须在3D版本中作出的改变、2D转制3D版本难以逾越的障碍三个维度入手,将艺术与技术结合,根据具体例证分析相关问题,在保证视觉安全性的前提下探索立体电影的视觉特性。3D电影虽具有独特的空间表现力、真实感和沉浸感,但其视觉特性与旧有叙事策略的矛盾始终存在,而如何精进视听语言,使其在3D语境下找到有效的释放路径,是新一代电影工作者的使命。 展开更多
关键词 深度空间 《一代宗师》 立体电影 负视差 视觉安全性 立体效果
下载PDF
平行式三维立体成像效果的优化研究 被引量:2
4
作者 罗洪艳 陈义安 +1 位作者 廖彦剑 潘进洪 《光电子.激光》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第7期1410-1415,共6页
针对平行式三维成像技术由于自身成像机理的限制,使得拍摄获取的水平视差恒为负数,导致三维再现景象只能凸出屏幕显示,且三维再现与真实景象之间无法保持线性并存在三维畸变等问题。本文在建立数学模型详细分析上述问题产生的原因、特... 针对平行式三维成像技术由于自身成像机理的限制,使得拍摄获取的水平视差恒为负数,导致三维再现景象只能凸出屏幕显示,且三维再现与真实景象之间无法保持线性并存在三维畸变等问题。本文在建立数学模型详细分析上述问题产生的原因、特点及影响的基础上,提出了产生水平正视差和实现线性消畸变的方案,并分别对这两种方案中的舒适区域范围及各自对系统参数要求进行了深入研究。选用752×582分辨率的CCD,在自行研制的640×480@120 Hz系统上对设计的方法进行测试与验证,实验结果证实了同时产生水平正负视差和实现线性消畸变的可行性及合理性,对实际设计不同应用场合的三维立体显示系统有很好的指导意义。 展开更多
关键词 平行式 水平负视差 水平正视差 线性消畸变 舒适区
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部