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巧用3DSMAX贴图方式为字幕机作动画
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作者 初立平 《中外电器》 2000年第3期10-10,共1页
关键词 动画 字幕机 3DSMAX 贴图方式
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苹果广告片中文本在3D空间的投影效果的制作——Cinema 4D摄影机投影贴图的应用一例
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作者 余海 《影视制作》 2014年第12期54-58,共5页
Camera Mapping(摄影机贴图)是一种不太常用的纹理投射方式,但是这种贴图却有着一些奇特的应用,能制作一些奇特的效果,本文就将利用这种贴图来实现Apple-perspecive片中的出字效果。
关键词 摄影机 环境吸收效果 投射方式
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建筑动画和游戏动画的场景表现研究
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作者 梁翔宇 《现代装饰(理论)》 2012年第4期163-163,165,共2页
建筑动画与游戏动画的场景表现有各自特点,本文主要从两者的动画文件特点、模型生成特点、材质贴图等与表现效果的关系等几个方面,结合实例进行探讨。
关键词 建筑动画 游戏动画 模型生成 贴图方式
原文传递
浅析建筑动画和游戏动画的区别
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作者 王友佳 《明日风尚》 2016年第7期345-345,共1页
建筑动画与游戏动画的场景表现有各自特点,本文主要从两者的动画文件特点、模型生成特点、材质贴图等与表现效果的关系等几个方面,结合实例进行探讨。
关键词 建筑动画 游戏动画 模型生成 贴图方式
原文传递
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