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BREW手机赛车游戏若干技术难点及实现 被引量:1
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作者 郑勇 刘乃琦 《成都信息工程学院学报》 2006年第1期48-51,共4页
描述了在手机上表现滞钝的传统实现思路,并在此基础上,使用了不同于传统思路的新方法实现赛道弯曲和地图映射,并给出程序伪代码,最后提供了一些提高效率的优化措施。
关键词 赛车游戏 赛道弯曲 地图映射 效率优化
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