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BREW手机赛车游戏若干技术难点及实现
被引量:
1
1
作者
郑勇
刘乃琦
《成都信息工程学院学报》
2006年第1期48-51,共4页
描述了在手机上表现滞钝的传统实现思路,并在此基础上,使用了不同于传统思路的新方法实现赛道弯曲和地图映射,并给出程序伪代码,最后提供了一些提高效率的优化措施。
关键词
赛车游戏
赛道弯曲
地图映射
效率优化
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职称材料
题名
BREW手机赛车游戏若干技术难点及实现
被引量:
1
1
作者
郑勇
刘乃琦
机构
电子科技大学计算机学院
出处
《成都信息工程学院学报》
2006年第1期48-51,共4页
文摘
描述了在手机上表现滞钝的传统实现思路,并在此基础上,使用了不同于传统思路的新方法实现赛道弯曲和地图映射,并给出程序伪代码,最后提供了一些提高效率的优化措施。
关键词
赛车游戏
赛道弯曲
地图映射
效率优化
Keywords
BREW racing game
road turning and mapping
performance optimization
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
发文年
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1
BREW手机赛车游戏若干技术难点及实现
郑勇
刘乃琦
《成都信息工程学院学报》
2006
1
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