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基于OpenGL的飞行器超低空追击/拦截三维可视化仿真系统
被引量:
8
1
作者
李丽荣
沈春林
+1 位作者
陆宇平
张晶敏
《南京航空航天大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第3期269-273,共5页
研究了一种基于OpenGL实现飞行器超低空追击/拦截三维可视化仿真系统的方法。首先利用3DSMAX软件构建大翼展无人机、武装直升机及机场的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作...
研究了一种基于OpenGL实现飞行器超低空追击/拦截三维可视化仿真系统的方法。首先利用3DSMAX软件构建大翼展无人机、武装直升机及机场的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量。在实现三维动画驱动的同时还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞行器起飞、超低空追击/拦截、向敌机发射导弹和返航着陆的三维视景。结果表明,该三维仿真系统符合仿真系统三维化的发展趋势和虚拟现实的要求,具有较高的应用价值。
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关键词
三维建模
三维仿真
超低空追击/拦截
OPENGL
虚拟现实
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职称材料
题名
基于OpenGL的飞行器超低空追击/拦截三维可视化仿真系统
被引量:
8
1
作者
李丽荣
沈春林
陆宇平
张晶敏
机构
南京航空航天大学自动化学院
出处
《南京航空航天大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第3期269-273,共5页
基金
博士学科点专项科研基金(20030287008)资助项目。
文摘
研究了一种基于OpenGL实现飞行器超低空追击/拦截三维可视化仿真系统的方法。首先利用3DSMAX软件构建大翼展无人机、武装直升机及机场的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量。在实现三维动画驱动的同时还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞行器起飞、超低空追击/拦截、向敌机发射导弹和返航着陆的三维视景。结果表明,该三维仿真系统符合仿真系统三维化的发展趋势和虚拟现实的要求,具有较高的应用价值。
关键词
三维建模
三维仿真
超低空追击/拦截
OPENGL
虚拟现实
Keywords
3D modeling
3D simulation
low altitude chase/interception
open graphic library
virtual reality
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于OpenGL的飞行器超低空追击/拦截三维可视化仿真系统
李丽荣
沈春林
陆宇平
张晶敏
《南京航空航天大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005
8
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