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用VB制作趣味程序2003 SnowIceSoft Snow_Young 打呀~![六一篇]
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《电脑校园》 2003年第6期32-33,共2页
啊,《用VB制作趣味程序》15期了。等等,让我算算。噢唷~6月1日了哦~!应该祝小朋友们儿童节快乐~~唉~Snow_Young是没这福份咯~!Snow_Young从小到大6月1日除了学校安排看教育片就是上课了。可怜啊!写这篇稿子的时候正值“五一... 啊,《用VB制作趣味程序》15期了。等等,让我算算。噢唷~6月1日了哦~!应该祝小朋友们儿童节快乐~~唉~Snow_Young是没这福份咯~!Snow_Young从小到大6月1日除了学校安排看教育片就是上课了。可怜啊!写这篇稿子的时候正值“五一”前夕,学校竟然通知要么少放(假)要么不放!惨啊~! 展开更多
关键词 VB语言 程序设计 趣味程序2003 《用VB制作趣味程序
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用VB制作趣味程序
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作者 SnowIceSofl Snow_Yong 《电脑校园》 2002年第7期29-32,共4页
嗨!大家好,我们又见面了,这一期首先来为大家讲一讲数组和模块。关于数组,它可以用相同的名字来引用一系列变量(变量即可以改变的量,如:x、y,而常量就是不可改变的量,当他被创建时就被赋予了不可改变的值,如:e、π。),并用数字,即索引... 嗨!大家好,我们又见面了,这一期首先来为大家讲一讲数组和模块。关于数组,它可以用相同的名字来引用一系列变量(变量即可以改变的量,如:x、y,而常量就是不可改变的量,当他被创建时就被赋予了不可改变的值,如:e、π。),并用数字,即索引来识别它们。一个数组,除非它的类型为Variant之外,它当中所有的元素都具有相同的数据类型。每个数组都有上下界,在上下界当中的元素是连续的。下界不得超过-231即-2, 展开更多
关键词 VB语言 数组 制作 趣味程序
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用VB制作趣味程序
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《电脑校园》 2002年第4期30-32,共3页
大家好!本工作室从本期《电脑校园》开始连载《用VB制作趣味程序》,将从简单的鼠标事件、窗体相应事件等一些初级编程技术开始VB的讲座。从而达到循序渐进的效果。什么,不知道VB是什么?VB即VisualBasic,是微软公司(Microsoft)推出的一... 大家好!本工作室从本期《电脑校园》开始连载《用VB制作趣味程序》,将从简单的鼠标事件、窗体相应事件等一些初级编程技术开始VB的讲座。从而达到循序渐进的效果。什么,不知道VB是什么?VB即VisualBasic,是微软公司(Microsoft)推出的一款可视化编程语言(见图1)。BASIC,是Begin-ner'sAll-purposeSymbolicInstruc-tionCode初学者通用符号指令代码一词的缩写,也就是BASIC编程语言。可视化编程重新定义了编程理念,是我们摆脱了DOS下枯燥无味的代码群编程。(和一开始就是学DOS下QuickBasic编程的,编一个小程序都需要相当长的时间,真的很累。)除VisualBasic外,微软公司还推出了它的姊妹语言:VisualC++、VisualFoxPro。在各种可视化编程语言中,VisualBasic是最容易学习的一种编程语言。它提供了生成向导、拖放技术、属性检查以及丰富的功能控件,是目前可视化程度最高的开发工具,适用于开发任何Windows下的应用程序。VisualBasic6.0还提供了强大的实时语法检查功能,在调试运行之前就可以排除许多语法错误,大大提高了编程效率。另外,VisualBasic6.0提供了许多新的控件和工具,使VisualBasic6.0成为开发Windows下应用程序最迅速、最简捷的开发工具。也成为了大众中最受欢迎的开发工具。下面为大家介绍的“今天你心情好吗”这个小程序,将涉及到If-Then判断语句、鼠标事件、按钮文本、窗体的加载和卸载等,以及新建工程、保存工程、生成应用程序。大家将从这期开始真正接触VisualBasic。 展开更多
关键词 VB语言 趣味程序 制作 编程语言
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用VB制作趣味程序——猜数字简易版
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作者 Snow_Young 《电脑校园》 2004年第1期32-34,共3页
关键词 VB语言 程序设计 Function函数 趣味程序 Sub函数
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用VB制作趣味程序 打傻子
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作者 SnowIceSoft Snow_Yong 《电脑校园》 2002年第9期33-34,共2页
关键词 制作 趣味程序 VB语言 图形风格 “打傻子”
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用VB制作趣味程序 初中物理 串/并联电路
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作者 SnowIceSoft Snow_Yong 《电脑校园》 2002年第8期33-35,共3页
在初中物理中我们学到了串/并联电路的组装和实验,在这里,我们将动手在电脑上做一个这样的程序来做实验。
关键词 制作 趣味程序 初中物理 VB语言 串联电路 并联电路
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用VB制作趣味程序2003——小豹子的同学录
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《电脑校园》 2003年第5期32-34,共3页
关键词 VB语言 程序设计 趣味程序 CommandButton控件 编辑代码
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用VB制作趣味程序——考验你的瞬间记忆力
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作者 Snow_Yong 《电脑校园》 2002年第10期32-33,共2页
关键词 VB语言 制作 趣味程序
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用VB制作趣味程序
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《电脑校园》 2002年第5期31-32,共2页
大家好!本工作室从本期《电脑校园》开始连载《用VB制作趣味程序》,将从简单的鼠标事件、窗体相应事件等一些初级编程技术开始VB的讲座。从而达到循序渐进的效果。什么,不知道VB是什么?VB即VisualBasic,是微软公司(Microsoft)推出的一... 大家好!本工作室从本期《电脑校园》开始连载《用VB制作趣味程序》,将从简单的鼠标事件、窗体相应事件等一些初级编程技术开始VB的讲座。从而达到循序渐进的效果。什么,不知道VB是什么?VB即VisualBasic,是微软公司(Microsoft)推出的一款可视化编程语言(见图1)。BASIC,是Begin-ner'sAll-purposeSymbolicInstruc-tionCode初学者通用符号指令代码一词的缩写,也就是BASIC编程语言。可视化编程重新定义了编程理念,是我们摆脱了DOS下枯燥无味的代码群编程。(和一开始就是学DOS下QuickBasic编程的,编一个小程序都需要相当长的时间,真的很累。)除VisualBasic外,微软公司还推出了它的姊妹语言:VisualC++、VisualFoxPro。在各种可视化编程语言中,VisualBasic是最容易学习的一种编程语言。它提供了生成向导、拖放技术、属性检查以及丰富的功能控件,是目前可视化程度最高的开发工具,适用于开发任何Windows下的应用程序。VisualBasic6.0还提供了强大的实时语法检查功能,在调试运行之前就可以排除许多语法错误,大大提高了编程效率。另外,VisualBasic6.0提供了许多新的控件和工具,使VisualBasic6.0成为开发Windows下应用程序最迅速、最简捷的开发工具。也成为了大众中最受欢迎的开发工具。下面为大家介绍的“今天你心情好吗”这个小程序,将涉及到If-Then判断语句、鼠标事件、按钮文本、窗体的加载和卸载等,以及新建工程、保存工程、生成应用程序。大家将从这期开始真正接触VisualBasic。 展开更多
关键词 VB语言 制作 趣味程序
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用VB制作趣味程序 ★井字棋
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《电脑校园》 2002年第6期32-34,共3页
Tic-Tac-Toe,一个风靡世界的益智游戏。什么?你没玩过?那就让我来带领你来享受一下这个游戏带来的乐趣吧! 这个游戏非常简单,在一个3x3的棋盘上,两人依次下棋。当一人的棋子三子连一线的话,那么这个人获得胜利,游戏结束。如图,当1-2-3,4... Tic-Tac-Toe,一个风靡世界的益智游戏。什么?你没玩过?那就让我来带领你来享受一下这个游戏带来的乐趣吧! 这个游戏非常简单,在一个3x3的棋盘上,两人依次下棋。当一人的棋子三子连一线的话,那么这个人获得胜利,游戏结束。如图,当1-2-3,4-5-6,7-8-9,1-4-7,2-5-8,3-6-9,1-5-9,3-5-7任意三数连成一线时则胜利。 展开更多
关键词 制作 趣味程序 VB语言
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用VB制作趣味程序2003──日文假名输入器[庆祝中日友好N周年]
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《电脑校园》 2003年第7期40-41,共2页
关键词 VB语言 程序设计 趣味程序 资源文件 窗体设计 “日本假名输入器”
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巧用趣味小程序进行面向对象程序设计教学
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作者 卓少莉 《中国科教博览》 2005年第5期4-5,共2页
面向对象程序设计简化了程序设计.提高了编程效率,但技工学校的学生文化基础知识参差不齐.且对象、属性、方法和事件等基本概念等较难理解.诸多因素往往会使一部分基础差的同学形成一种定式的心理障碍,厌学畏难情绪膨胀。因此可采... 面向对象程序设计简化了程序设计.提高了编程效率,但技工学校的学生文化基础知识参差不齐.且对象、属性、方法和事件等基本概念等较难理解.诸多因素往往会使一部分基础差的同学形成一种定式的心理障碍,厌学畏难情绪膨胀。因此可采用一些趣味小程序进行教学.利用小程序简单、趣味、短小、灵活和实用等特点,精心设计教学过程以达到事半功倍的效果.实现教学目的。 展开更多
关键词 面向对象程序设计 趣味程序 认知驱动力 做中学 先模拟后设疑 引导 学习能 解决问题 差异教学法 因材施教 编程能力
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《C#程序设计基础》实践教学的探讨 被引量:3
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作者 陈广 林沣 《中国现代教育装备》 2008年第7期137-138,共2页
本文通过计算机专业公共基础课程《C#程序设计基础》的教学实践经验,探讨了该课程实践教学过程中存在的问题以及一些教学实践的新举措,交流了在该课程实践教学中的经验。
关键词 C#程序设计 实践教学 趣味程序 引导式提问 交流平台
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新式密码输入器(程序改良篇)
14
《电脑校园》 2003年第3期30-31,共2页
关键词 趣味程序 VB语言 程序设计 密码保护
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高中信息技术Scratch的教学模式探究
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作者 颜亮 《名师在线》 2019年第12期92-93,共2页
Scratch是一款可视的程序设计语言,高中生的特点是其逻辑思维能力正在逐步加强,其对思维锻炼、分析解决问题能力的培养有着积极作用。其无须大量地"打"代码,具有简单易学、指令丰富、内容多样、新奇有趣等特点,可以让学生轻... Scratch是一款可视的程序设计语言,高中生的特点是其逻辑思维能力正在逐步加强,其对思维锻炼、分析解决问题能力的培养有着积极作用。其无须大量地"打"代码,具有简单易学、指令丰富、内容多样、新奇有趣等特点,可以让学生轻松制作出属于自己的数码作品,因而深受师生的欢迎。本文论述了高中信息技术Scratch的教学模式的具体开展策略,希望能为各位教师提供新的教学思路。 展开更多
关键词 SCRATCH 高中信息技术 趣味程序设计 逻辑思维 合作创新
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你不知道的软件彩蛋
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作者 小凡 《计算机应用文摘》 2006年第25期18-18,共1页
寻找彩蛋是复活节的一项重要活动,程序员们在编写程序的时候,也会饶有兴致地加入软件彩蛋。它们通常是一些特殊标志或趣味程序,如程序员名单、相片或小游戏等。其实常驻我们系统里的许多软件都有彩蛋,大家不妨与笔者一道来找找看。
关键词 软件 编写程序 趣味程序 程序 复活节 小游戏 相片
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斯诺·杨之七大密招[番外篇]
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《电脑校园》 2002年第12期31-32,共2页
关键词 VB语言 程序设计 计算机 趣味程序
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如何组织小学英语“任务型”教学及其实践活动
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作者 赵超 《大观周刊》 2011年第51期206-206,共1页
新课程的教学理念是追求全人的发展,英语课堂上教学活动的最终目的除了要达成显性的语言知识和技能目标之外,还应该注重隐性目标的达成。组织有效的教学实践活动必须以学?生所需作为活动成败的标准.应用”任务型”教学法可以更好的... 新课程的教学理念是追求全人的发展,英语课堂上教学活动的最终目的除了要达成显性的语言知识和技能目标之外,还应该注重隐性目标的达成。组织有效的教学实践活动必须以学?生所需作为活动成败的标准.应用”任务型”教学法可以更好的检验这一标准。本文通过几个方面阐述曩小学英语“任务型”教学的基本要素和应该遵循的原则。 展开更多
关键词 目标容程序角色情景趣味
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