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题名引入相似性度量的GPU实时图形跟踪渲染技术
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作者
钱春花
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机构
苏州农业职业技术学院信息与机电工程系
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出处
《科技通报》
北大核心
2015年第12期147-149,共3页
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基金
苏州农业职业技术学院青年教师科研能力提升项目(PPN201404)
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文摘
提出一种基于目标分布场相似性度量的实时图形跟踪渲染算法。使用Open Flight的建模环境提供GPU实时图形渲染三维图形观察器,得到一个有二维层次的结构图,进行目标分布场设计,结合静态视点图像的运动方程,通过对图像自然分层,保留原始图像的基本信息,为了在跟踪中使分布场能适应各种复杂场景,需要对原始的分布场进行高斯平滑,通过目标分布场相似性度量,实现GPU实时图形跟踪渲染。仿真结果表明,采用该算法进行实时图形渲染,可以提高渲染跟踪效率,搜索时间短,误差率较低,提高了图形的渲染真实感。
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关键词
实时图形
跟踪渲染
相似度度量
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Keywords
real-time graphic rendering
tracking
similarity measure
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名BodyPaint 3D 2.0
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出处
《CG杂志》
北大核心
2004年第6期90-91,共2页
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文摘
最佳的3D纹理绘制及UV展开绘制工具,光线跟踪渲染视窗是其点睛之笔。
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关键词
3D纹理绘制
UV展开绘制工具
光线跟踪渲染视窗
BodyPaint
3D
2.0
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分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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