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数字全息三维轮廓生成方法的研究 被引量:2
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作者 邹凯 《湖北大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2009年第1期34-38,共5页
依据数字全息的光场分布公式,对数字全息三维轮廓生成的原理进行理论分析,推导出了不同的数字全息轮廓生成方法的分辨率公式,并进行计算机模拟验证.该方法克服了光学全息三维轮廓生成的困难,并且可以直接得到数值化的结果,是一种对微小... 依据数字全息的光场分布公式,对数字全息三维轮廓生成的原理进行理论分析,推导出了不同的数字全息轮廓生成方法的分辨率公式,并进行计算机模拟验证.该方法克服了光学全息三维轮廓生成的困难,并且可以直接得到数值化的结果,是一种对微小物体三维形貌进行快速、高精度测量的方法. 展开更多
关键词 光学信息处理 数字全息 数值重建 轮廓生成
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基于轮廓生成的海底图像修复及空洞填充 被引量:1
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作者 张恒志 李晓明 《计算机与数字工程》 2023年第2期451-455,525,共6页
使用基于深度学习的方法对图像进行修复,效果得到了显著的提升。但是,最近的一些研究工作都是在风景图、街景或者是人脸图像上进行修复的,这些图像有着明显的结构和颜色的区分。论文首次提出把深度学习图像修复的方法用于海底图像修复... 使用基于深度学习的方法对图像进行修复,效果得到了显著的提升。但是,最近的一些研究工作都是在风景图、街景或者是人脸图像上进行修复的,这些图像有着明显的结构和颜色的区分。论文首次提出把深度学习图像修复的方法用于海底图像修复的研究。海底图像的对比度低,具有重复纹理或精细纹理的特性,并且在拍摄过程中需要人造光源进行照明,就会导致光照不一致,整体颜色偏暗,现有的方法不能很好地对海底图像的缺失区域进行合理的重构,通常会出现过度平滑或者伪影的结果。海底的面积广大,很难通过一张或几张图片就能看到全貌,所以需要把所拍到的图片进行拼接来复原海底的全貌。技术上的原因有一些区域会没有拍到,在拼接时会有空洞区域,使用该方法对空洞区域进行填充,以达到拼接之后图像在视觉上和结构上的一致。论文首先对海底图像的数据集进行针对性的预处理,接着使用基于轮廓生成的方法对海底图像进行修复,最后应用于填充海底拼接图像之后的空洞区域。实验结果表明,使用论文的方法对海底拼接图像的空洞区域的填充是有效的。 展开更多
关键词 图像修复 海底图像 预处理 基于轮廓生成 空洞填充
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迷彩伪装中基于背景的轮廓生成技术 被引量:3
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作者 李春彦 王珍 +1 位作者 罗毅 虞明根 《信息记录材料》 2019年第12期74-75,共2页
目的:为更好地躲避敌方侦察、隐藏自身装备,需要进行必要的迷彩伪装。方法:本文先对不同环境下的背景图像进行分类,然后提取轮廓、择优选择,同时借助K-means算法对背景图像进行颜色提取,将提取后的颜色填充到择优轮廓中,生成迷彩图案。... 目的:为更好地躲避敌方侦察、隐藏自身装备,需要进行必要的迷彩伪装。方法:本文先对不同环境下的背景图像进行分类,然后提取轮廓、择优选择,同时借助K-means算法对背景图像进行颜色提取,将提取后的颜色填充到择优轮廓中,生成迷彩图案。结果:结果表明该迷彩图案可以使目标与自然环境更好的融合,从而降低被发现的概率。结论:证明本方案具有较好的迷彩伪装效果。 展开更多
关键词 图像分类 轮廓生成 迷彩伪装
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一种排样图像轮廓线生成方法
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作者 王毅 郝重阳 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2006年第2期230-233,共4页
针对传统基于聚合的多边形拟合法对皮革图像边缘毛刺敏感和对所围面积无法控制的问题,提出了一种排样图像的轮廓线生成方法。该方法通过将距离误差由绝对值改为带符号值,并对非利用面积误差施加约束,使获得的排样轮廓线既抑制了毛刺的干... 针对传统基于聚合的多边形拟合法对皮革图像边缘毛刺敏感和对所围面积无法控制的问题,提出了一种排样图像的轮廓线生成方法。该方法通过将距离误差由绝对值改为带符号值,并对非利用面积误差施加约束,使获得的排样轮廓线既抑制了毛刺的干扰,又是真实轮廓线的最大内接多边形,皮料面积得到了充分利用。实例计算和应用结果表明了本文方法的有效性和科学合理性,且对其他工业排样问题也具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 皮革排样 图像轮廓跟踪 多边形拟合 轮廓线生成
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磁流变抛光表面形貌仿真与试验研究 被引量:1
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作者 张争艳 戴立达 乔国朝 《河北工业大学学报》 CAS 2023年第2期1-8,共8页
表面形貌是工件加工质量的重要分析内容,为了更好地研究磁流变抛光工艺的工件表面质量,提出了一种磁流变抛光的表面形貌数值仿真方法。基于磁流变液的流变特性以及磨粒的受力情况,建立了磨粒的运动模型以及磨粒加工时侵入工件的深度模型... 表面形貌是工件加工质量的重要分析内容,为了更好地研究磁流变抛光工艺的工件表面质量,提出了一种磁流变抛光的表面形貌数值仿真方法。基于磁流变液的流变特性以及磨粒的受力情况,建立了磨粒的运动模型以及磨粒加工时侵入工件的深度模型,进而提出了磁流变抛光工件表面的轮廓生成算法,模拟了不同加工参数下的工件表面形貌和相关三维形貌表征参数。最后通过对比试验数据与仿真数据表明该方法能够有效的预测工件表面加工质量的变化趋势,验证了该方法的正确性。 展开更多
关键词 磁流变抛光 表面形貌 表面轮廓生成 仿真 运动轨迹
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PERFORMANCE ANALYSIS FOR THE RECEIVER WITH ISI
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作者 仰枫帆 毕光国 《Transactions of Nanjing University of Aeronautics and Astronautics》 EI 1995年第2期212-217,共6页
In this paper we use trellis coded amplitude modulation (TC-AM) as models to analyze the receivers with intersymbol interference (ISI) under BPSK and π/4-QPSK modulations.Using the modified generating function and th... In this paper we use trellis coded amplitude modulation (TC-AM) as models to analyze the receivers with intersymbol interference (ISI) under BPSK and π/4-QPSK modulations.Using the modified generating function and the weight profile function of the TC-AM,the bit error probability for both cases is evaluated in the sense of maximum likelihood decoding.The numerical result is given. 展开更多
关键词 intersymbol interferences maximum-likelihood decoding generating functions weight profile functions trellis coded modulation
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基于DSP与FPGA的全姿态指引仪图形显示系统设计
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作者 荆忠元 《山西电子技术》 2010年第2期32-33,39,共3页
针对机载电子全姿态指引仪显示图形信息的特征及其变化特点,在系统初始化时将图形内容分为背景层、填充层和动态字符层三层,运算过程中只改变根据参数变化的填充层和字符层;将图形运算过程分为图形轮廓生成和硬件区域填充,分别由DSP软... 针对机载电子全姿态指引仪显示图形信息的特征及其变化特点,在系统初始化时将图形内容分为背景层、填充层和动态字符层三层,运算过程中只改变根据参数变化的填充层和字符层;将图形运算过程分为图形轮廓生成和硬件区域填充,分别由DSP软件标记区域边界,FPGA根据标记硬件完成区域填充;同时图形运算处理算法在所设计的DSP+FPGA的硬件平台上进行了实现与验证,结果表明,这种图形处理方法减轻了传统处理方法中主处理器的运算负担,很大程度上提高了系统的实时性。 展开更多
关键词 机载图形显示系统 电子全姿态指引仪 图形分层 轮廓生成 区域填充算法
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