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基于UG的齿轮三维建模和消除轮齿投影线的方法 被引量:21
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作者 马秋成 罗益宁 +1 位作者 韩利芬 聂松辉 《机械设计与研究》 EI CSCD 2001年第1期27-28,共2页
介绍了在UG环境中进行齿轮三维建模的方法 ,分析了各种建模方法的优劣 ;同时解决了用齿轮三维模型生成二维平面图形时产生轮齿投影线的问题 ,保证了齿轮二维图形与制图标准的一致性。
关键词 齿轮 CAD 三维建模 轮齿投影线 UG软件
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