1
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一种面向目标的软件游戏化分析方法 |
王雅倩
刘春
俞一峻
金芝
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《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
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2017 |
6
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2
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软件游戏化的方法与现状分析研究 |
马俊
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《中国新通信》
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2022 |
0 |
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3
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人工智能技术在计算机游戏软件中的应用 |
黄竣
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《互联网周刊》
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2023 |
1
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4
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高职计算机应用基础课游戏化学习软件的设计研究 |
许园
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《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》
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2023 |
0 |
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5
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让相机、游戏掌机告别容量焦虑——长江存储致态PRO专业高速存储卡1 TB实测 |
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《计算机应用文摘》
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2024 |
0 |
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6
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游戏软件设计专业培养模式的实践与探索 |
于延
王建华
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《计算机教育》
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2010 |
17
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7
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手机游戏软件一致性测试方法研究 |
赵会群
孙晶
金季春
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
3
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8
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游戏软件人才培养创新实验区建设 |
于延
王建华
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《计算机教育》
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2010 |
5
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9
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虚拟游戏软件的开发及其在《内科护理学》教学中的应用 |
陆敏敏
王燕
王君俏
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《护理研究(中旬版)》
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2017 |
11
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10
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以学生作品展览促进游戏软件专业教学改革 |
张军
于延
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《计算机教育》
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2010 |
2
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11
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基于通用软件与游戏软件的三维服装设计 |
朱广舟
李晓久
孙恩乐
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《纺织学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
1
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12
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高职院校游戏软件专业建设探索 |
李冬睿
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《计算机教育》
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2013 |
4
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13
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游戏软件专业实用复合型人才培养模式研究 |
黄锐
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《计算机教育》
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2014 |
2
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14
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“工学结合”模式下游戏软件专业课程体系研究与实践 |
李志勇
易灿
刘彦姝
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《科技与生活》
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2010 |
2
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15
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基于Android平台的“战斗士”游戏软件案例设计及实现 |
吴志霞
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《九江学院学报(自然科学版)》
CAS
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2016 |
2
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面向电力系统的学习型游戏软件的方案设计 |
王延安
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《电力系统及其自动化学报》
CSCD
北大核心
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2009 |
1
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教学游戏软件的交互设计的原则及框架改进 |
石琰茹
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《科技资讯》
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2010 |
1
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18
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探究式学习在高校游戏软件开发教学中的应用研究 |
张元
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《电脑知识与技术》
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2009 |
5
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高职院校游戏软件专业课程体系设计 |
杨东霞
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《电子世界》
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2012 |
2
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20
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游戏软件测试模式选择与测试估计研究 |
蒋方纯
谢晓勇
陆云帆
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《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
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2010 |
0 |
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