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关键帧动画 物体变形动画和过程动画
1
作者
金小刚
陆国栋
王德林
《软件世界》
1997年第10期32-36,45,共6页
关键词
帧
动画
物体变形
动画
过程动画
动画
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职称材料
过程动画及其在超媒体系统中的设计研究
2
作者
赵丕锡
《中南工学院学报》
1996年第2期6-10,共5页
本文论述了过程动画的原理及特性,提出过程动画在超媒体系统中的设计考虑,包括动画媒体与其它媒体的关系及用户交互、热点、各种触发方式等.
关键词
过程动画
多媒体
超媒体
动画
技术
运动控制
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职称材料
普通物理课件制作的思路——过程动画在其中的应用
3
作者
陈雨青
《贵州教育学院学报》
2001年第4期81-83,共3页
首先对过程动画在制作物理课件中的优势作了分析 ,然后对所完成的课件之一———简谐振动合成的制作思路作了简单叙述。
关键词
物理教学
多媒体
过程动画
简谐振动
普通物理
课件制作
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职称材料
电脑动画核心技术讲座之四 过程动画
4
作者
金小刚
杨四亦
《电子出版》
1997年第2期54-55,共2页
关键词
三维计算机
动画
过程动画
讲座
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职称材料
基于动画生产过程为导向的高校动画课程若干问题研究
5
作者
胡伶俐
刘满中
《美与时代(美术学刊)(中)》
2015年第1期60-61,共2页
本文以笔者的实际教学经验和动画生产过程为依据,研究动画课程中课程设置、课程内容和课程安排方面的若干问题并分析了产生此类问题诸多方面的原因,同时探讨了解决问题的方案,对动画专业课程设计和改革有一定的指导作用。
关键词
动画
动画
动画
生产
过程
动画
教学
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职称材料
网络CAI软件中动画过程的设计与实现
6
作者
侯杰
《电脑学习》
2000年第5期19-20,共2页
针对网络计算机辅助教学的特点和实际开发过程中积累的经验 ,提出了网络CAI中动画过程的设计思想 ,并简要给出了其实现方法 ,讨论了用Java实现的网络教学系统中的尝试。
关键词
计算机辅助教学
JAVA
软件开发
动画
过程
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职称材料
三维动画中的动作控制问题探索
被引量:
1
7
作者
王永生
《科技风》
2010年第6期189-,共1页
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。
关键词
三维
动画
设计
动作控制
关键帧
动画
变形
动画
过程动画
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职称材料
在齿轮机构工作动画中准确控制啮合运动的方法
被引量:
1
8
作者
罗庆生
韩宝玲
黄悦荣
《机械传动》
CSCD
2003年第5期46-48,共3页
采用 3DSMAX软件的表达式控制器 ,可在齿轮机构工作动画中通过定义特殊变量获取主动齿轮绕坐标轴的准确旋转值 ,并利用该变量与齿轮机构的传动比生成从动齿轮的对应旋转值 ,使主、从动齿轮的旋转角度符合正确啮合运动的规律 ,从而实现...
采用 3DSMAX软件的表达式控制器 ,可在齿轮机构工作动画中通过定义特殊变量获取主动齿轮绕坐标轴的准确旋转值 ,并利用该变量与齿轮机构的传动比生成从动齿轮的对应旋转值 ,使主、从动齿轮的旋转角度符合正确啮合运动的规律 ,从而实现精确控制齿轮机构的啮合运动。该方法操作简单、控制准确 ,可明显提高齿轮机构啮合运动场景动画的演示效果。
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关键词
齿轮机构
啮合运动
动画
过程
控制方法
3DSMAX软件
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职称材料
三维计算机动画技术初探
被引量:
1
9
作者
杨光
《光盘技术》
2007年第1期61-62,共2页
计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术。它综合利用了计算机科学、艺术、数学、物理学和其他相关学科的知识,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地...
计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术。它综合利用了计算机科学、艺术、数学、物理学和其他相关学科的知识,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。本文着重从关键帧动画、变形物体动画,过程动画等几个方面对计算机基础动画作了介绍。
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关键词
计算机
动画
运动
关键帧
动画
变形
动画
过程动画
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职称材料
Flash动画制作的优化研究
被引量:
2
10
作者
吴传学
《电脑与电信》
2011年第3期68-70,共3页
Flash动画的应用越来越普及,随着用户的欣赏水平提高,人们对于动画质量的要求也越来越高。通过对Flash动画制作中遇到的各种问题进行分析,阐述了动画制作过程中出现问题的各种原因,并提出了解决方法,为制作出优秀的Flash动画提供了合理...
Flash动画的应用越来越普及,随着用户的欣赏水平提高,人们对于动画质量的要求也越来越高。通过对Flash动画制作中遇到的各种问题进行分析,阐述了动画制作过程中出现问题的各种原因,并提出了解决方法,为制作出优秀的Flash动画提供了合理建议。
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关键词
FLASH
动画
制作
过程
动画
制作效率
ActionScript代码优化
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职称材料
古建动画自动生成系统中构件推理的设计实现
11
作者
未宫瑾
尹梅芳
《电脑知识与技术》
2010年第5期3484-3488,共5页
全过程计算机辅助古建动画自动生成系统可以根据用户对建筑结构的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,其中古建知识库是重要的组成部分。古建知识库采用语义网络技术构造,包括本体库和规则库。出于对效率的考虑,采用Jess技术,...
全过程计算机辅助古建动画自动生成系统可以根据用户对建筑结构的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,其中古建知识库是重要的组成部分。古建知识库采用语义网络技术构造,包括本体库和规则库。出于对效率的考虑,采用Jess技术,设计并实现了一个满足古建动画自动生成系统需求的解决方案。全文着重论述了这个高效的解决方案的设计思想和实现技术,并对结果进行了分析和展示。
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关键词
全
过程
计算机辅助
动画
自动生成技术
语义网络
本体
规则
JESS
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职称材料
基于Pro/E的线缆装配工艺规划系统关键技术研究
被引量:
8
12
作者
王金芳
闫静
+3 位作者
武凯
焦光明
左敦稳
薛善良
《中国机械工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2008年第13期1565-1569,共5页
对线缆装配工艺规划系统的对象模型创建、线缆装配工艺规划、线缆装配过程动画制作、三维工艺文件生成等关键技术进行研究,并基于Pro/E平台,开发了线缆装配工艺规划原型系统,从而缩短了产品开发周期,降低了产品开发成本,另外所输出的线...
对线缆装配工艺规划系统的对象模型创建、线缆装配工艺规划、线缆装配过程动画制作、三维工艺文件生成等关键技术进行研究,并基于Pro/E平台,开发了线缆装配工艺规划原型系统,从而缩短了产品开发周期,降低了产品开发成本,另外所输出的线缆装配过程动画和三维工艺文件能为装配工人起到良好的现场示教作用。
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关键词
线缆建模
线缆装配规划
装配
过程动画
三维工艺文件
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职称材料
基于Pro/E的三维辅助装配工艺规划系统研究
被引量:
9
13
作者
苏明
左敦稳
+1 位作者
薛善良
张丹
《中国制造业信息化(学术版)》
2006年第12期62-65,共4页
分析了现有计算机辅助装配工艺规划系统的不足,提出了三维辅助装配工艺规划系统的体系结构,并对其中装配模型信息表达、装配序列规划、路径规划、装配过程动画等关键技术进行了研究。基于Pro/E平台,建立修正的装配层次模型,并交互生成...
分析了现有计算机辅助装配工艺规划系统的不足,提出了三维辅助装配工艺规划系统的体系结构,并对其中装配模型信息表达、装配序列规划、路径规划、装配过程动画等关键技术进行了研究。基于Pro/E平台,建立修正的装配层次模型,并交互生成装配序列;通过确定装配路径上的关键点及关键点之间的位姿,进行装配路径规划和装配干涉检测。此提出的系统可以通过三维工艺简图和装配过程动画,形象、直观地指导现场装配。
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关键词
三维装配模型
装配序列规划
装配路径规划
装配
过程动画
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职称材料
BIM2.0时代 重新定义施工模拟
被引量:
4
14
作者
孙璟璐
《中国建设信息》
2014年第18期22-25,共4页
BIM 5D的出现将打破传统"华而不实"的建造过程动画展现方式,对BIM应用中的施工模拟进行了重新定义,可以让项目管理人员在施工之前提前预测项目建造过程中每个关键节点的施工现场布置、大型机械及措施布置方案,还可以预测每个...
BIM 5D的出现将打破传统"华而不实"的建造过程动画展现方式,对BIM应用中的施工模拟进行了重新定义,可以让项目管理人员在施工之前提前预测项目建造过程中每个关键节点的施工现场布置、大型机械及措施布置方案,还可以预测每个月、每一周所需的资金、材料、劳动力情况,提前发现问题并进行优化。BIM5D的施工模拟应用于项目整个建造阶段,真正的做到前期指导施工、过程把控施工、结果校核施工,实现项目的精细化管理。
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关键词
施工模拟
定义
施工现场布置
模拟应用
精细化管理
过程动画
建造
过程
管理人员
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职称材料
零散性地质遗迹在线表达——以岳麓山为例
15
作者
邱蓝
吴堑虹
邓吉秋
《地质学刊》
CAS
2018年第3期520-526,共7页
针对零散性地质遗迹保护难度大、成本高的特点,从技术角度将零散性地质遗迹"搬迁"至互联网,结合地质、GIS、计算机等不同学科的理论与方法,从大众用户、管理机构、领域专家、技术人员等角度分析并明确零散性地质遗迹在线表达...
针对零散性地质遗迹保护难度大、成本高的特点,从技术角度将零散性地质遗迹"搬迁"至互联网,结合地质、GIS、计算机等不同学科的理论与方法,从大众用户、管理机构、领域专家、技术人员等角度分析并明确零散性地质遗迹在线表达需求,提出一种零散性地质遗迹在线表达模型——"五层在线表达模型"及其框架;重点分析了零散性地质遗迹在线表达内容、数据及其关键技术。以岳麓山景区为例,从功能、数据库、界面、技术环境等方面对原型进行设计,开发实现了遗迹点的在线目录查询、遗迹点浏览、志愿者信息采集等功能,验证了所提出的"五层在线表达模型"及其关键技术的有效性与实用性,对地质遗迹与互联网的深度结合具有实际意义。
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关键词
零散性地质遗迹
在线表达
场景建模
过程动画
HTML5
湖南岳麓山
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职称材料
屏幕录像极品工具——Screen Demo Maker
被引量:
1
16
作者
黄家贞
《电子世界》
2005年第11期12-12,共1页
关键词
屏幕录像软件
SCREEN
MAKER
DEMO
工具
Flash
压缩算法
压缩比率
动画
过程
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职称材料
浅谈图形工作站的配置
17
作者
咪咪
《微型计算机》
北大核心
2005年第22期96-100,共5页
计算机模拟仿真技术的发展十分迅速,多年前的动画片还只能依靠画家们一张一张地画出动画过程,而近期面世的CG大片《最终幻想V:圣婴降临》让动漫效果水平再次达到了一个新的高度,俗话说:“工欲善其事必先利其器”。对于大多数刚入...
计算机模拟仿真技术的发展十分迅速,多年前的动画片还只能依靠画家们一张一张地画出动画过程,而近期面世的CG大片《最终幻想V:圣婴降临》让动漫效果水平再次达到了一个新的高度,俗话说:“工欲善其事必先利其器”。对于大多数刚入门的用户来说,他们急需一套可靠的图形工作站配置方案。现在就让本文带您进入专业图形领域,放飞3D梦想。
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关键词
图形工作站
配置方案
模拟仿真技术
动画
过程
最终幻想
计算机
动画
片
CG
入门
3D
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职称材料
计算机使影视图象更神奇
18
作者
李小峻
《科技潮》
1995年第10期32-34,共3页
看电影、电视作为一种文化娱乐项目是现代人必不可少的。各影视公司为了提高其影片的卖座率、收视率投入大量资金,把各种先进的科学技术应用到了电影、电视片的制作中去。当前,随着计算机技术的高速发展,计算机图形、图象制作软件层出不...
看电影、电视作为一种文化娱乐项目是现代人必不可少的。各影视公司为了提高其影片的卖座率、收视率投入大量资金,把各种先进的科学技术应用到了电影、电视片的制作中去。当前,随着计算机技术的高速发展,计算机图形、图象制作软件层出不穷,其强大的功能受到具有远见的影视制作者的青睐。
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关键词
计算机图形软件
影视制作
卡通片
制作技术
三维图象
影视片
动画
过程
影片
终结者
图形工作站
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职称材料
关于“滑动摩擦”教学动画模拟的尝试
19
作者
周玲
《中学物理教学参考》
1998年第7期10-11,共2页
关键词
动画
模拟
滑动摩擦力
滑块
物理现象
计算机辅助教学
动画
过程
多媒体教学
接触面
动画
设计
初中物理
原文传递
“斜二测直观图不是平行投影空间图形”的证明
被引量:
3
20
作者
唐文虎
《数学通报》
北大核心
2012年第9期54-55,63,共3页
“用斜二测画法画出的直观图是在平行投影下画出来的空间图形”,“利用斜二测画法,可以画出空间几何体的直观图”,这种观点在中学数学教学中似乎从来没被人怀疑过.笔者在制作数学动画过程中发现,用斜二测画法画出的直观图并不符合...
“用斜二测画法画出的直观图是在平行投影下画出来的空间图形”,“利用斜二测画法,可以画出空间几何体的直观图”,这种观点在中学数学教学中似乎从来没被人怀疑过.笔者在制作数学动画过程中发现,用斜二测画法画出的直观图并不符合平行投影原理,也不是任何空间几何体都可用斜二测画.下面对“斜二测直观图不是平行投影空间图形”作如下证明:
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关键词
平行投影
空间图形
斜二测
直观图
证明
中学数学教学
空间几何体
动画
过程
原文传递
题名
关键帧动画 物体变形动画和过程动画
1
作者
金小刚
陆国栋
王德林
机构
浙江大学
中国计量学院
出处
《软件世界》
1997年第10期32-36,45,共6页
关键词
帧
动画
物体变形
动画
过程动画
动画
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
过程动画及其在超媒体系统中的设计研究
2
作者
赵丕锡
机构
中南工学院计算机系
出处
《中南工学院学报》
1996年第2期6-10,共5页
文摘
本文论述了过程动画的原理及特性,提出过程动画在超媒体系统中的设计考虑,包括动画媒体与其它媒体的关系及用户交互、热点、各种触发方式等.
关键词
过程动画
多媒体
超媒体
动画
技术
运动控制
Keywords
process animation
interaction
multimedium
hypermedium
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
普通物理课件制作的思路——过程动画在其中的应用
3
作者
陈雨青
机构
贵阳师范专科学校物理系
出处
《贵州教育学院学报》
2001年第4期81-83,共3页
文摘
首先对过程动画在制作物理课件中的优势作了分析 ,然后对所完成的课件之一———简谐振动合成的制作思路作了简单叙述。
关键词
物理教学
多媒体
过程动画
简谐振动
普通物理
课件制作
Keywords
Physics teaching
multimedia
process animation
simple harmonic motion
分类号
O4-4 [理学—物理]
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
电脑动画核心技术讲座之四 过程动画
4
作者
金小刚
杨四亦
出处
《电子出版》
1997年第2期54-55,共2页
关键词
三维计算机
动画
过程动画
讲座
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于动画生产过程为导向的高校动画课程若干问题研究
5
作者
胡伶俐
刘满中
机构
湖北理工学院
湖北理工学院艺术学院
长江中游矿冶文化与经济社会发展研究中心
出处
《美与时代(美术学刊)(中)》
2015年第1期60-61,共2页
基金
湖北理工学院校级重点科研项目"数字艺术在黄石地方文化保护中的运用"(项目编号:12x jr45A)阶段性成果
指导大学生创新创业训练计划"矿冶遗址的三维数字化建模与复原"项目(201310920006))
文摘
本文以笔者的实际教学经验和动画生产过程为依据,研究动画课程中课程设置、课程内容和课程安排方面的若干问题并分析了产生此类问题诸多方面的原因,同时探讨了解决问题的方案,对动画专业课程设计和改革有一定的指导作用。
关键词
动画
动画
动画
生产
过程
动画
教学
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
网络CAI软件中动画过程的设计与实现
6
作者
侯杰
机构
河南省商丘师范专科学校
出处
《电脑学习》
2000年第5期19-20,共2页
基金
上海市教委下达重点学科项目
文摘
针对网络计算机辅助教学的特点和实际开发过程中积累的经验 ,提出了网络CAI中动画过程的设计思想 ,并简要给出了其实现方法 ,讨论了用Java实现的网络教学系统中的尝试。
关键词
计算机辅助教学
JAVA
软件开发
动画
过程
Keywords
Computer Aided Instruction JAVA animation demonstration practi<
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
三维动画中的动作控制问题探索
被引量:
1
7
作者
王永生
机构
兰州交通大学艺术设计学院
出处
《科技风》
2010年第6期189-,共1页
文摘
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。
关键词
三维
动画
设计
动作控制
关键帧
动画
变形
动画
过程动画
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
在齿轮机构工作动画中准确控制啮合运动的方法
被引量:
1
8
作者
罗庆生
韩宝玲
黄悦荣
机构
汕头大学工学院
出处
《机械传动》
CSCD
2003年第5期46-48,共3页
文摘
采用 3DSMAX软件的表达式控制器 ,可在齿轮机构工作动画中通过定义特殊变量获取主动齿轮绕坐标轴的准确旋转值 ,并利用该变量与齿轮机构的传动比生成从动齿轮的对应旋转值 ,使主、从动齿轮的旋转角度符合正确啮合运动的规律 ,从而实现精确控制齿轮机构的啮合运动。该方法操作简单、控制准确 ,可明显提高齿轮机构啮合运动场景动画的演示效果。
关键词
齿轮机构
啮合运动
动画
过程
控制方法
3DSMAX软件
Keywords
Gear Mesh movement Cartoon process Control method 3DS MAX software
分类号
TH132.41 [机械工程—机械制造及自动化]
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
三维计算机动画技术初探
被引量:
1
9
作者
杨光
机构
河南经贸职业学院
出处
《光盘技术》
2007年第1期61-62,共2页
文摘
计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术。它综合利用了计算机科学、艺术、数学、物理学和其他相关学科的知识,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。本文着重从关键帧动画、变形物体动画,过程动画等几个方面对计算机基础动画作了介绍。
关键词
计算机
动画
运动
关键帧
动画
变形
动画
过程动画
Keywords
Computer cartoon
Sports
Key cartoon
Transfiguration cartoon
Process cartoon
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
Flash动画制作的优化研究
被引量:
2
10
作者
吴传学
机构
武汉大学计算机学院
孝感学院美术与设计学院
出处
《电脑与电信》
2011年第3期68-70,共3页
文摘
Flash动画的应用越来越普及,随着用户的欣赏水平提高,人们对于动画质量的要求也越来越高。通过对Flash动画制作中遇到的各种问题进行分析,阐述了动画制作过程中出现问题的各种原因,并提出了解决方法,为制作出优秀的Flash动画提供了合理建议。
关键词
FLASH
动画
制作
过程
动画
制作效率
ActionScript代码优化
Keywords
Flash
animation process
animation production efficiency
ActionScript code optimization
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
古建动画自动生成系统中构件推理的设计实现
11
作者
未宫瑾
尹梅芳
机构
北京工业大学计算机学院北京市多媒体与智能软件重点实验室
出处
《电脑知识与技术》
2010年第5期3484-3488,共5页
基金
国家科技支撑计划中的古代建筑虚拟修复及Web表现技术研究课题
文摘
全过程计算机辅助古建动画自动生成系统可以根据用户对建筑结构的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,其中古建知识库是重要的组成部分。古建知识库采用语义网络技术构造,包括本体库和规则库。出于对效率的考虑,采用Jess技术,设计并实现了一个满足古建动画自动生成系统需求的解决方案。全文着重论述了这个高效的解决方案的设计思想和实现技术,并对结果进行了分析和展示。
关键词
全
过程
计算机辅助
动画
自动生成技术
语义网络
本体
规则
JESS
Keywords
full life-cycle automatic animation generation of Chinese traditional architecture
semantic web
ontology
rule base
Jess
分类号
TP182 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
基于Pro/E的线缆装配工艺规划系统关键技术研究
被引量:
8
12
作者
王金芳
闫静
武凯
焦光明
左敦稳
薛善良
机构
南京航空航天大学
南京理工大学
出处
《中国机械工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2008年第13期1565-1569,共5页
文摘
对线缆装配工艺规划系统的对象模型创建、线缆装配工艺规划、线缆装配过程动画制作、三维工艺文件生成等关键技术进行研究,并基于Pro/E平台,开发了线缆装配工艺规划原型系统,从而缩短了产品开发周期,降低了产品开发成本,另外所输出的线缆装配过程动画和三维工艺文件能为装配工人起到良好的现场示教作用。
关键词
线缆建模
线缆装配规划
装配
过程动画
三维工艺文件
Keywords
cable modeling
the planning of cable harness assembly
assembly process animation
three-dimensional process card
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于Pro/E的三维辅助装配工艺规划系统研究
被引量:
9
13
作者
苏明
左敦稳
薛善良
张丹
机构
南京航空航天大学机电学院
出处
《中国制造业信息化(学术版)》
2006年第12期62-65,共4页
文摘
分析了现有计算机辅助装配工艺规划系统的不足,提出了三维辅助装配工艺规划系统的体系结构,并对其中装配模型信息表达、装配序列规划、路径规划、装配过程动画等关键技术进行了研究。基于Pro/E平台,建立修正的装配层次模型,并交互生成装配序列;通过确定装配路径上的关键点及关键点之间的位姿,进行装配路径规划和装配干涉检测。此提出的系统可以通过三维工艺简图和装配过程动画,形象、直观地指导现场装配。
关键词
三维装配模型
装配序列规划
装配路径规划
装配
过程动画
Keywords
3D Assembly Model
Assembly Sequence Planning
Assembly Path Planning
Assembly Animation
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
BIM2.0时代 重新定义施工模拟
被引量:
4
14
作者
孙璟璐
机构
《中国建设信息》编辑部
出处
《中国建设信息》
2014年第18期22-25,共4页
文摘
BIM 5D的出现将打破传统"华而不实"的建造过程动画展现方式,对BIM应用中的施工模拟进行了重新定义,可以让项目管理人员在施工之前提前预测项目建造过程中每个关键节点的施工现场布置、大型机械及措施布置方案,还可以预测每个月、每一周所需的资金、材料、劳动力情况,提前发现问题并进行优化。BIM5D的施工模拟应用于项目整个建造阶段,真正的做到前期指导施工、过程把控施工、结果校核施工,实现项目的精细化管理。
关键词
施工模拟
定义
施工现场布置
模拟应用
精细化管理
过程动画
建造
过程
管理人员
分类号
TU17 [建筑科学—建筑理论]
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职称材料
题名
零散性地质遗迹在线表达——以岳麓山为例
15
作者
邱蓝
吴堑虹
邓吉秋
机构
有色金属成矿预测与地质环境监测教育部重点实验室(中南大学)
有色资源与地质灾害探查湖南省重点实验室
出处
《地质学刊》
CAS
2018年第3期520-526,共7页
基金
国家重点研发计划项目"深部成矿构造三维分析与建模预测"(2017YFC0601503)资助
文摘
针对零散性地质遗迹保护难度大、成本高的特点,从技术角度将零散性地质遗迹"搬迁"至互联网,结合地质、GIS、计算机等不同学科的理论与方法,从大众用户、管理机构、领域专家、技术人员等角度分析并明确零散性地质遗迹在线表达需求,提出一种零散性地质遗迹在线表达模型——"五层在线表达模型"及其框架;重点分析了零散性地质遗迹在线表达内容、数据及其关键技术。以岳麓山景区为例,从功能、数据库、界面、技术环境等方面对原型进行设计,开发实现了遗迹点的在线目录查询、遗迹点浏览、志愿者信息采集等功能,验证了所提出的"五层在线表达模型"及其关键技术的有效性与实用性,对地质遗迹与互联网的深度结合具有实际意义。
关键词
零散性地质遗迹
在线表达
场景建模
过程动画
HTML5
湖南岳麓山
Keywords
scattered geoheritage
online expression
scene modelling
process animation
HTML5
Mount Yuelu in Hunan
分类号
TP392 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
屏幕录像极品工具——Screen Demo Maker
被引量:
1
16
作者
黄家贞
出处
《电子世界》
2005年第11期12-12,共1页
关键词
屏幕录像软件
SCREEN
MAKER
DEMO
工具
Flash
压缩算法
压缩比率
动画
过程
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
浅谈图形工作站的配置
17
作者
咪咪
出处
《微型计算机》
北大核心
2005年第22期96-100,共5页
文摘
计算机模拟仿真技术的发展十分迅速,多年前的动画片还只能依靠画家们一张一张地画出动画过程,而近期面世的CG大片《最终幻想V:圣婴降临》让动漫效果水平再次达到了一个新的高度,俗话说:“工欲善其事必先利其器”。对于大多数刚入门的用户来说,他们急需一套可靠的图形工作站配置方案。现在就让本文带您进入专业图形领域,放飞3D梦想。
关键词
图形工作站
配置方案
模拟仿真技术
动画
过程
最终幻想
计算机
动画
片
CG
入门
3D
分类号
TP368.5 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TP368.3 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
计算机使影视图象更神奇
18
作者
李小峻
出处
《科技潮》
1995年第10期32-34,共3页
文摘
看电影、电视作为一种文化娱乐项目是现代人必不可少的。各影视公司为了提高其影片的卖座率、收视率投入大量资金,把各种先进的科学技术应用到了电影、电视片的制作中去。当前,随着计算机技术的高速发展,计算机图形、图象制作软件层出不穷,其强大的功能受到具有远见的影视制作者的青睐。
关键词
计算机图形软件
影视制作
卡通片
制作技术
三维图象
影视片
动画
过程
影片
终结者
图形工作站
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
关于“滑动摩擦”教学动画模拟的尝试
19
作者
周玲
机构
湖南湘潭工学院子弟学校
出处
《中学物理教学参考》
1998年第7期10-11,共2页
关键词
动画
模拟
滑动摩擦力
滑块
物理现象
计算机辅助教学
动画
过程
多媒体教学
接触面
动画
设计
初中物理
分类号
G633.7 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
“斜二测直观图不是平行投影空间图形”的证明
被引量:
3
20
作者
唐文虎
机构
上海市龙阳路
出处
《数学通报》
北大核心
2012年第9期54-55,63,共3页
文摘
“用斜二测画法画出的直观图是在平行投影下画出来的空间图形”,“利用斜二测画法,可以画出空间几何体的直观图”,这种观点在中学数学教学中似乎从来没被人怀疑过.笔者在制作数学动画过程中发现,用斜二测画法画出的直观图并不符合平行投影原理,也不是任何空间几何体都可用斜二测画.下面对“斜二测直观图不是平行投影空间图形”作如下证明:
关键词
平行投影
空间图形
斜二测
直观图
证明
中学数学教学
空间几何体
动画
过程
分类号
G634.6 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
关键帧动画 物体变形动画和过程动画
金小刚
陆国栋
王德林
《软件世界》
1997
0
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职称材料
2
过程动画及其在超媒体系统中的设计研究
赵丕锡
《中南工学院学报》
1996
0
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职称材料
3
普通物理课件制作的思路——过程动画在其中的应用
陈雨青
《贵州教育学院学报》
2001
0
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职称材料
4
电脑动画核心技术讲座之四 过程动画
金小刚
杨四亦
《电子出版》
1997
0
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职称材料
5
基于动画生产过程为导向的高校动画课程若干问题研究
胡伶俐
刘满中
《美与时代(美术学刊)(中)》
2015
0
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职称材料
6
网络CAI软件中动画过程的设计与实现
侯杰
《电脑学习》
2000
0
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职称材料
7
三维动画中的动作控制问题探索
王永生
《科技风》
2010
1
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职称材料
8
在齿轮机构工作动画中准确控制啮合运动的方法
罗庆生
韩宝玲
黄悦荣
《机械传动》
CSCD
2003
1
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职称材料
9
三维计算机动画技术初探
杨光
《光盘技术》
2007
1
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职称材料
10
Flash动画制作的优化研究
吴传学
《电脑与电信》
2011
2
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职称材料
11
古建动画自动生成系统中构件推理的设计实现
未宫瑾
尹梅芳
《电脑知识与技术》
2010
0
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职称材料
12
基于Pro/E的线缆装配工艺规划系统关键技术研究
王金芳
闫静
武凯
焦光明
左敦稳
薛善良
《中国机械工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2008
8
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职称材料
13
基于Pro/E的三维辅助装配工艺规划系统研究
苏明
左敦稳
薛善良
张丹
《中国制造业信息化(学术版)》
2006
9
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职称材料
14
BIM2.0时代 重新定义施工模拟
孙璟璐
《中国建设信息》
2014
4
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职称材料
15
零散性地质遗迹在线表达——以岳麓山为例
邱蓝
吴堑虹
邓吉秋
《地质学刊》
CAS
2018
0
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职称材料
16
屏幕录像极品工具——Screen Demo Maker
黄家贞
《电子世界》
2005
1
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职称材料
17
浅谈图形工作站的配置
咪咪
《微型计算机》
北大核心
2005
0
下载PDF
职称材料
18
计算机使影视图象更神奇
李小峻
《科技潮》
1995
0
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职称材料
19
关于“滑动摩擦”教学动画模拟的尝试
周玲
《中学物理教学参考》
1998
0
原文传递
20
“斜二测直观图不是平行投影空间图形”的证明
唐文虎
《数学通报》
北大核心
2012
3
原文传递
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