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动漫人物头部插件研究与浅析
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作者
朱弘
《中小企业管理与科技》
2014年第29期204-206,共3页
随着电脑互联网技术、数字电视和移动通信等技术的日益成熟,我国的动漫游戏产业,迎来了快速发展的春天。动漫和游戏行业的迅猛发展,带来的是对于精英从业人员的大量需求,因此人物基本建模也就成了该行业的敲门砖。本文对动漫人物头部插...
随着电脑互联网技术、数字电视和移动通信等技术的日益成熟,我国的动漫游戏产业,迎来了快速发展的春天。动漫和游戏行业的迅猛发展,带来的是对于精英从业人员的大量需求,因此人物基本建模也就成了该行业的敲门砖。本文对动漫人物头部插件进行了研究与探讨。
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关键词
MAX
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动漫建模
运动
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au
)
人物头部
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题名
动漫人物头部插件研究与浅析
1
作者
朱弘
机构
安庆职业技术学院
出处
《中小企业管理与科技》
2014年第29期204-206,共3页
文摘
随着电脑互联网技术、数字电视和移动通信等技术的日益成熟,我国的动漫游戏产业,迎来了快速发展的春天。动漫和游戏行业的迅猛发展,带来的是对于精英从业人员的大量需求,因此人物基本建模也就成了该行业的敲门砖。本文对动漫人物头部插件进行了研究与探讨。
关键词
MAX
SCRIPT
动漫建模
运动
单元
(
au
)
人物头部
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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1
动漫人物头部插件研究与浅析
朱弘
《中小企业管理与科技》
2014
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