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基于纹理方向的运动图像插值算法 被引量:3
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作者 王健 马汉杰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第1期218-219,223,共3页
为解决插值过程中图像纹理方向的马赛克效应和结构信息丢失问题,设计纹理结构驱动的运动图像插值算法。通过有限Radon变换提取图像的纹理方向信息,对随机纹理的区域采用传统插值方法;对规则纹理的区域,根据纹理方向与待插值点的位置分... 为解决插值过程中图像纹理方向的马赛克效应和结构信息丢失问题,设计纹理结构驱动的运动图像插值算法。通过有限Radon变换提取图像的纹理方向信息,对随机纹理的区域采用传统插值方法;对规则纹理的区域,根据纹理方向与待插值点的位置分别设计不同的插值滤波器。实验结果表明,与常规方法相比,采用该插值方法可以得到更高的图像质量。 展开更多
关键词 纹理方向 有限RADON变换 运动图像插值 滤波器
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MULTI-EPIPOLAR LINES MATCHING-BASED RAY-SPACE INTERPOLATION FOR FREE VIEWPOINT VIDEO SYSTEM
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作者 Fan Liangzhong Jiang Gangyi +1 位作者 Yu Mei Yong-deak Kim 《Journal of Electronics(China)》 2008年第2期204-208,共5页
Ray-space based arbitrary viewpoint rendering without complex object segmentation or model construction is the main technology to realize Free Viewpoint Video(FVV) system for complex scenes. Ray-space interpolation an... Ray-space based arbitrary viewpoint rendering without complex object segmentation or model construction is the main technology to realize Free Viewpoint Video(FVV) system for complex scenes. Ray-space interpolation and compression are two key techniques for the solution. In this paper,correlation among multiple epipolar lines in ray-space data is analyzed,and a new method of ray-space interpolation with multi-epipolar lines matching is proposed. Comparing with the pixel-based matching interpolation method and the block-based matching interpolation method,the proposed method can achieve higher Peak Signal to Noise Ratio(PSNR) in interpolating rayspace data and rendering arbitrary viewpoint images. 展开更多
关键词 Ray-space Free Viewpoint Video (FVV) Ray-space interpolation Multi-epipolar lines matching
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