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分潮波模型多资料数值计算方法研究 Ⅰ.岸边资料运动学外推的第一边值方法
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作者 潘文波 孙文心 《青岛海洋大学学报(自然科学版)》 CSCD 1996年第1期8-16,共9页
对于含多资料三维分潮波模型建立了一种岸边资料运动学外推的潮波第一边值方法,并对渤海的四大原湖波进行试算。结果证实本方法可行,该方法使潮波方程既满足第一边值问题,充分利用岸边测站资料,又保证岸界法向流速为零条件,符合物... 对于含多资料三维分潮波模型建立了一种岸边资料运动学外推的潮波第一边值方法,并对渤海的四大原湖波进行试算。结果证实本方法可行,该方法使潮波方程既满足第一边值问题,充分利用岸边测站资料,又保证岸界法向流速为零条件,符合物理意义。并对复型病态矩阵的收敛问题提出了一种可行性处理。 展开更多
关键词 分潮波模型 岸边 数值计算法 运动 潮汐
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基于注视特征的多因素飞行冲突探测策略研究
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作者 杨越 马博凯 《中国安全生产科学技术》 CAS CSCD 北大核心 2024年第7期179-185,共7页
为研究不同空域复杂性条件下的飞行冲突探测策略,设计最小间距(MD)×汇聚角度(CA)×速度特性(SC)的被试内三因素重复测量实验方案,基于马尔科夫链的注视平稳分布概率和兴趣区注视时长分布特征,判断被试所采用的冲突探测策略并... 为研究不同空域复杂性条件下的飞行冲突探测策略,设计最小间距(MD)×汇聚角度(CA)×速度特性(SC)的被试内三因素重复测量实验方案,基于马尔科夫链的注视平稳分布概率和兴趣区注视时长分布特征,判断被试所采用的冲突探测策略并分析不同策略下的任务绩效指标。研究结果表明:在汇聚角度较大、最小间距更接近告警间隔的实验场景中,被试多采用距离-速度比(DV)策略;在汇聚角度较小、最小间距较小、航空器速度相同的实验场景中,被试多采用认知运动外推(CME)策略。多数情况下,采用CME策略判断飞行冲突的反应时更短、正确率更高。研究结果可为提高冲突探测的感知和预判能力提供参考。 展开更多
关键词 冲突探测 注视特征 马尔科夫链 认知运动外推(CME) 距离-速度比(DV) 任务绩效
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一种矢量外推与边界匹配相结合的视频通信误码掩盖算法
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作者 黄治华 夏洋 《舰船电子工程》 2017年第7期49-52,共4页
针对无线视频通信中因视频数据传输丢失或误码导致重建图像质量急剧下降的问题,提出了一种基于运动矢量外推与边界匹配相结合的时域误码掩盖算法。对于受损块,采用运动矢量外推方法估算其时域相关运动矢量,然后利用受损块与邻域块的空... 针对无线视频通信中因视频数据传输丢失或误码导致重建图像质量急剧下降的问题,提出了一种基于运动矢量外推与边界匹配相结合的时域误码掩盖算法。对于受损块,采用运动矢量外推方法估算其时域相关运动矢量,然后利用受损块与邻域块的空间相关性,基于改进的边界匹配算法在时域相关运动矢量的邻域内寻找受损块运动矢量,从而实现受损数据的误码掩盖。仿真结果表明,对不同视频序列,该算法均可比传统算法恢复出更高质量的图像。 展开更多
关键词 无线视频通信 误码掩盖 运动矢量恢复 运动矢量 边界匹配
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二阶运动条件下闪现滞后现象的研究
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作者 吕春利 刘祖祥 《生物物理学报》 CAS CSCD 北大核心 2003年第4期372-376,共5页
闪现滞后现象(flash-lag effect)是指运动物体旁闪现的物体在知觉中物体落后于运动物体的现象。对这个现象,有一种解释认为视网膜上对运动刺激的外推机制对闪现滞后现象有相当的贡献。用视网膜外推机制不再有效的二阶运动刺激取代前人... 闪现滞后现象(flash-lag effect)是指运动物体旁闪现的物体在知觉中物体落后于运动物体的现象。对这个现象,有一种解释认为视网膜上对运动刺激的外推机制对闪现滞后现象有相当的贡献。用视网膜外推机制不再有效的二阶运动刺激取代前人实验中的一阶运动刺激来研究闪现滞后现象,发现在视网膜推断机制失效的情况下,闪现滞后现象并没有减小,而是和一阶运动刺激条件下的量相当。结果表明,视网膜上的加工机制并不是闪现滞后现象的主要原因,并提示闪现滞后现象的机制可能位于一、二阶运动加工通道的汇合阶段以上。 展开更多
关键词 闪现滞后现象 视网膜 运动外推机制 一阶运动 二阶运动
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闪光滞后效应的机制:时间错觉与空间错觉 被引量:1
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作者 郑晓洁 周吉帆 +1 位作者 崔杨 水仁德 《应用心理学》 CSSCI 2009年第2期177-183,共7页
闪光滞后效应(flash-lag effect,FLE)是指在与某运动物体相同的位置上呈现的闪光(flash)知觉上滞后于该运动物体的视错觉。本文简要介绍了有关闪光滞后效应机制的理论模型。笔者认为,目前各种理论的争议可归结为时间错觉假说与空间错觉... 闪光滞后效应(flash-lag effect,FLE)是指在与某运动物体相同的位置上呈现的闪光(flash)知觉上滞后于该运动物体的视错觉。本文简要介绍了有关闪光滞后效应机制的理论模型。笔者认为,目前各种理论的争议可归结为时间错觉假说与空间错觉假说之争,并在此基础上就今后进一步研究的方向提出了建议。 展开更多
关键词 闪光滞后 运动外推 后测理论 延迟差异 采样模型
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基于多帧参考的整帧丢失错误掩盖算法 被引量:2
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作者 唐浩漾 史浩山 张兆林 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第10期1915-1920,共6页
为了解决视频传输中整帧图像丢失的误差扩散问题,提出了一种基于多参考帧运动矢量外推的整帧丢失错误掩盖算法.通过对多个参考帧的运动矢量外推得到丢失块的候选运动矢量集;采用多参考帧边界匹配准则进行丢失帧和其后续帧的误差估计,并... 为了解决视频传输中整帧图像丢失的误差扩散问题,提出了一种基于多参考帧运动矢量外推的整帧丢失错误掩盖算法.通过对多个参考帧的运动矢量外推得到丢失块的候选运动矢量集;采用多参考帧边界匹配准则进行丢失帧和其后续帧的误差估计,并选择丢失块的最优运动矢量;最后采用自适应的重叠块运动补偿方法重建丢失帧.实验结果表明,该算法在恢复整帧图像的同时,有效地降低了视频序列中整帧图像丢失的误差扩散影响,与已有算法比较,该算法恢复的视频序列平均峰值信噪比提高了0.5~1dB,具有更好的错误掩盖效果. 展开更多
关键词 错误掩盖 整帧丢失 运动矢量 重叠块运动补偿
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无线视频传感阵列低复杂度多视点视频编码方案 被引量:1
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作者 蒋刚毅 姜浩 +2 位作者 郁梅 蒋志迪 刘尉悦 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第1期62-66,共5页
基于网络中心节点的运动矢量外推技术,提出了一种无线视频传感阵列的低复杂度多视点视频编码方法。该方法考虑到密集型视频传感阵列各视点间通信复杂、布线繁重、且位于各相机节点内的编码器由于计算能力、功耗等限制难以完成复杂的编... 基于网络中心节点的运动矢量外推技术,提出了一种无线视频传感阵列的低复杂度多视点视频编码方法。该方法考虑到密集型视频传感阵列各视点间通信复杂、布线繁重、且位于各相机节点内的编码器由于计算能力、功耗等限制难以完成复杂的编码过程等特点,利用运动矢量外推逼近技术将大量的运动估计运算从视频编码端移到了网络中心节点,使得新编解码框架下编码器的运动估计的计算复杂度只有传统全搜索运动估计运算的0.3%,降低了系统传感阵列编码端功耗。实验结果表明,该方法的率失真性能比H.264-I帧高出4 dB以上,接近H.264-P帧编码,优于基于Wyner-Ziv理论的分布式多视点视频编码方法。 展开更多
关键词 图像处理 多视点视频编码 无线视频传感阵列 运动矢量 低复杂度视频编码
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