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物体运动路线多样化模拟 被引量:3
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作者 刘晓平 曹力 张静 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2007年第3期39-43,共5页
在现代仿真技术和游戏动画中,越来越多的物体可以按照实时指定的关键位置在平面上进行移动,然而,早期的运动控制算法只是在需要转弯的关键点进行机械的转向。通过引入样条曲线,可以获得较好的运动路线。然而,在不同的物体依照同一路线... 在现代仿真技术和游戏动画中,越来越多的物体可以按照实时指定的关键位置在平面上进行移动,然而,早期的运动控制算法只是在需要转弯的关键点进行机械的转向。通过引入样条曲线,可以获得较好的运动路线。然而,在不同的物体依照同一路线进行运动时,运动路线是相似的,没有考虑到物体间的差异。设计的算法在原有通过样条曲线插值计算运动路线的基础上,将物体的重量、形状特征以及当前的运动速度加入到路线计算的影响因素中,可以根据物体相关运动属性实时生成运动路线。 展开更多
关键词 计算机应用 运动路线模拟 样条曲线插值 真实感图形绘制
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