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论连续画面的独创性认定标准——兼论体育赛事画面的法律属性 |
张玉龙
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《南京航空航天大学学报(社会科学版)》
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2022 |
0 |
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从云游戏看游戏连续动态画面的著作权认定 |
吴雨辉
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《科技与法律》
CSSCI
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2020 |
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3
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网络游戏连续画面权属的认定--以腾讯公司诉微播视界公司著作权侵权纠纷案为例 |
黄瑜瑜
张苏柳
刘燕
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《中国版权》
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2022 |
1
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4
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论数字时代视听作品独创性程度的衡量及其判断——以脸部特效为切入点 |
王宏军
汪亚利
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《北京邮电大学学报(社会科学版)》
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2024 |
0 |
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从“《梦幻西游2》案”看网络游戏连续动态画面的作品性质 |
王心仪
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《黑龙江人力资源和社会保障》
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2021 |
0 |
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6
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动图的特征与呈现形态 |
许星伟
应国虎
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《上海师范大学学报(自然科学版)》
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2018 |
4
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互动视频的作品属性探究 |
黎清锡
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《甘肃广播电视大学学报》
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2020 |
1
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8
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VR出版物版权保护规则研究 |
闫宇晨
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《中国版权》
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2024 |
0 |
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新型视听作品保护路径分析——以“梦幻云”特效道具案为例 |
叶胜男
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《中国版权》
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2022 |
1
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10
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故事漫画创作表现技法探析 |
刘雷
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《大观(论坛)》
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2021 |
0 |
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