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改进的并查集迷宫地图生成算法研究与设计
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作者 史宝明 贺元香 马少斌 《长春师范大学学报》 2022年第4期51-55,共5页
迷宫地图生成是各类2D/3D游戏设计中经常需要实现的功能之一,在深入研究并查集理论的基础上,设计并实现了一个迷宫地图自动生成算法。采用按秩合并和路径压缩的方式对算法进行了优化,通过判断起点是否连通终点和是否遍历到每一个迷宫单... 迷宫地图生成是各类2D/3D游戏设计中经常需要实现的功能之一,在深入研究并查集理论的基础上,设计并实现了一个迷宫地图自动生成算法。采用按秩合并和路径压缩的方式对算法进行了优化,通过判断起点是否连通终点和是否遍历到每一个迷宫单元格两种方式来确定迷宫生成的终止条件,从而可以根据需要生成不同类型的迷宫。经测试可知,算法的执行效率较高,可以部署和应用于各类2D/3D游戏的设计开发。 展开更多
关键词 迷宫 迷宫地图 迷宫自动生成 迷宫算法 并查集 路径压缩
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地图迷宫
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《中老年保健》 2014年第1期32-32,61,共2页
从上方箭头处开始进入迷宫,您能沿着一条线在最捷径的路上走出迷宫吗?(答案在本期找)
关键词 智力游戏 游戏方法 游戏规则 地图迷宫
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智能小车寻迹记忆算法设计 被引量:1
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作者 吴天强 《计算机光盘软件与应用》 2013年第23期22-23,共2页
文章介绍一种智能小车迷宫地图路径寻迹算法,通过分析常用迷宫地图轨迹特点,将导航信息分成引导线、十字路口、丁字路口及终点与起点等4种类型,结合十字路口、丁字路口的导航决策信息,给出一种左转优先的导航寻迹记忆算法,实现智能小车... 文章介绍一种智能小车迷宫地图路径寻迹算法,通过分析常用迷宫地图轨迹特点,将导航信息分成引导线、十字路口、丁字路口及终点与起点等4种类型,结合十字路口、丁字路口的导航决策信息,给出一种左转优先的导航寻迹记忆算法,实现智能小车在迷宫地图中的自主导航与返航功能;最后,根据十字路口是典型旋转对称三分岔路口的特点,提出关于旋转对称多分岔路口左转优先的探索算法。 展开更多
关键词 寻迹小车 迷宫地图 寻迹算法
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