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网络游戏过度使用者的听觉注意偏向:来自追随作业的证据
被引量:
4
1
作者
高秋凤
李晓东
+2 位作者
郑静萍
陈亚萍
曾牧山
《应用心理学》
CSSCI
2015年第1期60-67,共8页
采用追随作业靶子词嵌入式范式,以网络游戏相关线索为自变量,从听觉通道的视角考察了网络游戏过度使用者的注意偏向特点。结果发现:在非追随耳中,主效应及被试类型与靶子词的交互效应均显著。简单效应分析表明,与一般使用组相比,过度使...
采用追随作业靶子词嵌入式范式,以网络游戏相关线索为自变量,从听觉通道的视角考察了网络游戏过度使用者的注意偏向特点。结果发现:在非追随耳中,主效应及被试类型与靶子词的交互效应均显著。简单效应分析表明,与一般使用组相比,过度使用组更倾向于注意网络游戏词汇,但在探测中性词汇时两组之间不存在显著差异。而在追随耳中,主效应及交互效应均不显著。因此,网络游戏过度使用者对游戏线索词汇注意偏向可以延伸至听觉领域。
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关键词
网络游戏过度使用者
追随作业
听觉注意偏向
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职称材料
题名
网络游戏过度使用者的听觉注意偏向:来自追随作业的证据
被引量:
4
1
作者
高秋凤
李晓东
郑静萍
陈亚萍
曾牧山
机构
深圳大学师范学院
出处
《应用心理学》
CSSCI
2015年第1期60-67,共8页
基金
深圳大学基础研究科研项目(自然科学类)资助(课题编:201212)
文摘
采用追随作业靶子词嵌入式范式,以网络游戏相关线索为自变量,从听觉通道的视角考察了网络游戏过度使用者的注意偏向特点。结果发现:在非追随耳中,主效应及被试类型与靶子词的交互效应均显著。简单效应分析表明,与一般使用组相比,过度使用组更倾向于注意网络游戏词汇,但在探测中性词汇时两组之间不存在显著差异。而在追随耳中,主效应及交互效应均不显著。因此,网络游戏过度使用者对游戏线索词汇注意偏向可以延伸至听觉领域。
关键词
网络游戏过度使用者
追随作业
听觉注意偏向
Keywords
heavy online-game users, shadowingtask paradigm, auditory attentional biases
分类号
B849 [哲学宗教—应用心理学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
网络游戏过度使用者的听觉注意偏向:来自追随作业的证据
高秋凤
李晓东
郑静萍
陈亚萍
曾牧山
《应用心理学》
CSSCI
2015
4
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参考文献
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