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题名全局光照环境中的逆向绘制
被引量:5
- 1
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作者
孙其民
吴恩华
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机构
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
曲阜师范大学计算机科学系
澳门大学科技学院
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出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2003年第10期1796-1805,共10页
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基金
国家自然科学基金
澳门大学基金资助项目~~
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文摘
提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.算法以一个全景图、场景的完整几何模型和光源信息为输入,结果是场景的一个完整反射模型.恢复是以逐步求精的方式进行的.先假定物体表面是漫反射面并生成一幅全景图,然后算法逐步迭代,比较绘制的全景图和原始全景图,如果有的物体的误差超过某个阈值,算法为 他们选择更负责的反射模型.最后,场景中的每个物体有了一个合适的反射模型,可以在新的光照和视点条件下绘制,旧的物体可以从场景中移去,新的物体可以添加到场景中.对漫反射、各向同性反射和各向异性反射纹理面的纹理恢复也作了深入研究;高光和阴影的影响也能基本去除.
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关键词
逆向绘制
全局光照
全景图
反射模型
增强现实
纹理
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Keywords
Image processing
Light reflection
Optimization
Textures
Virtual reality
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名从单幅高动态范围图像恢复环境中物体的材质
被引量:4
- 2
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作者
孙其民
吴恩华
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机构
中国科学院软件研究所
曲阜师范大学计算机科学系
澳门大学科技学院
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出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第9期1852-1857,共6页
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基金
国家自然科学基金资助项目(69873044
60033010
+1 种基金
60072014)
澳门大学基金资助项目(RG022/01-02S/WEH/FST)~~
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文摘
提出一种从单幅高动态范围图像恢复一般环境中物体材质的方法,适用于单一材质物体,对物体形状和光照条件没有任何特殊要求.在一般光照环境中,获取被考察物体的一幅高动态范围图像以及用来近似物体光照的一个或几个高动态范围环境映照,然后用模拟退火算法求解逆向绘制问题.在求解过程中采用了基于图像的光照和光线跟踪技术,充分考虑了物体自身互反射的影响.最后得到了物体表面反射模型的最优参数.若与基于图像的建模技术相结合,可以根据真实物体的照片建立真实感模型.
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关键词
逆向绘制
反射模型
高动态范围图像
图像恢复
光照
光线跟踪
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Keywords
inverse rendering
reflection model
high dynamic range image
image-based lighting
ray tracing
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名纹理物体表面反射参数的恢复
被引量:3
- 3
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作者
孙其民
吴恩华
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机构
中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室
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出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2002年第11期1412-1417,共6页
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基金
国家自然科学基金资助 ( 6 98730 44
6 0 0 330 10
6 0 0 72 0 14 )
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文摘
物体表面反射参数的恢复是新兴的逆向绘制技术中的核心问题 .提出一种恢复物体表面 BRDF模型参数的方法 .假定物体表面的 BRDF模型可以近似分解为漫射纹理和整体不变的镜面反射分量 ,则每一点的反射参数可以用 Phong模型来近似计算 .首先选取物体表面的一片区域 ,利用该区域在不同视点光照条件下采样的几幅图像 ,计算得到该区域的平均镜面反射分量 ,作为整个物体表面的镜面反射分量 ,然后据此从物体表面各点的采样中分离出漫射分量 ,计算各点的漫反射参数 ,得到近似的 BRDF模型 .实验数据表明算法是有效的 .
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关键词
纹理物理表面反射参数
双向反射分布函数
逆向绘制
光照模型
真空感图像合成
计算机图形学
参数恢复
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Keywords
BRDF, inverse rendering, shading model, realistic image synthesis
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于光源平移恢复物体法线和材质的算法
被引量:1
- 4
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作者
闵贤龙
孙延奎
唐泽圣
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机构
清华大学计算机科学与技术系
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出处
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2008年第1期43-48,共6页
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基金
国家自然科学基金资助项目(60203003
30470487)
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文摘
提出了一种基于光源平移恢复物体法线和材质的算法。光源平移时获得一组输入图像。根据输入图像将物体表面上的点分成纯漫反射点和混合点(包含漫反射和镜面反射的点)。首先,根据镜面反射的原理求出混合点的法线。然后根据求出的法线用全局优化的迭代方法来恢复物体的材质。最后,根据不同输入图像中光源与物体的相对位置的不同,通过一个三角函数来恢复物体表面纯漫反射点的法线。分析对比实验结果和场景的真实参数表明,算法能够有效地恢复物体的法线和材质。
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关键词
计算机应用
逆向绘制
光源平移
材质恢复
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Keywords
computer application
inverse rendering
light source translation
material recovery
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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