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WINDOWS系统中透明位图交互式动画的实现 被引量:2
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作者 杜经农 《电脑编程技巧与维护》 1998年第12期28-31,共4页
在多媒体编程中,经常需要实现图像的叠加,在将前景位图叠加到背景位图上时,通常需要进行透明屏蔽,即围绕轮廓显示前景中所需图像,而不是在背景上显示出一个矩形的前景位图块。例如,要编制一个导弹打飞机的游戏,我们希望在背景上显示飞... 在多媒体编程中,经常需要实现图像的叠加,在将前景位图叠加到背景位图上时,通常需要进行透明屏蔽,即围绕轮廓显示前景中所需图像,而不是在背景上显示出一个矩形的前景位图块。例如,要编制一个导弹打飞机的游戏,我们希望在背景上显示飞机轮廓,透过轮廓的间隙能看见背景图,但高级语言的绘图函数只能显示矩形位图块,必需自己编程实现透明位图。实现透明位图有多种办法,在DOS中,通常是对具体硬件编程,以实现直接写屏。在WINDOWS中,我们不能针对具体硬件编程,因此。 展开更多
关键词 WINDOWS 透明位图 交互式动画 编译程序
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WINDOWS下显示透明位图的几种方法 被引量:2
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作者 蒋厚春 《电脑编程技巧与维护》 1998年第2期20-22,共3页
在开发各类应用软件时,基本上都要遇到显示图形、图像(位图)的问题,大多数时候只需原样显示位图即可,而在开发游戏、多媒体应用等软件时,则必须用某种方法透明地把位图(前景)显示在已有的背景画面中。这里所说的透明是指透过前景物体本... 在开发各类应用软件时,基本上都要遇到显示图形、图像(位图)的问题,大多数时候只需原样显示位图即可,而在开发游戏、多媒体应用等软件时,则必须用某种方法透明地把位图(前景)显示在已有的背景画面中。这里所说的透明是指透过前景物体本身的空隙能看见后面背景中的物体。例如在背景位图上显示文字,透过文字笔画的空隙看见背景画面。再如有画面A为一幅海滩风景,画面B为一人站在蓝色背景上,如果指定蓝色为透明色,则经过两A、B画面透明地合成后则成为一幅一人站在海滩的风景画。在电视技术中这种合成称色键或抠像。 展开更多
关键词 位图显示 WINDOWS 图像处理 透明位图
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Windows下一种显示透明位图的方法
3
作者 吴春华 《电脑学习》 2002年第2期46-47,共2页
介绍了Windows下一种实现显示透明位图的方法,产给出了实现代码。
关键词 WINDOWS 显示 透明位图 MFC 操作系统
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在WINDOWS系统中实现“透明位图”
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作者 杜经农 《电脑》 1998年第6期80-81,共2页
在多媒体编程中,经常需要实现图像的叠加,在将前景位图叠加到背景位图上时,通常需要透明屏蔽,即围绕轮廓显示前景中所需图像,而不是在背景上显示出一个矩形的前景位图块。例如,要编制一个导弹打飞机的游戏,我们希望在背景上显示飞机轮廓... 在多媒体编程中,经常需要实现图像的叠加,在将前景位图叠加到背景位图上时,通常需要透明屏蔽,即围绕轮廓显示前景中所需图像,而不是在背景上显示出一个矩形的前景位图块。例如,要编制一个导弹打飞机的游戏,我们希望在背景上显示飞机轮廓,透过轮廓的间隙能看见背景图,但高级语言的绘图函数只能显示矩形位图块,必须自己编程实现透明位图。实现透明位图有多种办法,在DOS中,通常是对具体硬件编程,以实现直接写屏。在WINDOWS中,我们不能针对具体硬件编程,因此,需要人工制作相应的屏蔽位图,与需要透明显示的位图进行光栅操作,进行数次叠加后以达到相应效果。这种方法的缺点在于编程复杂,绘图效率不高,而且还需使用图像编辑软件来处理背景位图。使用这种办法编制的含动画的程序,在硬件配置差一些的机器上,执行时就不够流畅,这在WINDOWS系统的交互式动画编程中,是一个令人头痛的问题。本人在VC++编程中,为提高绘图速度,减小程序对硬件的要求,尝试了一种在WINDOWS中直接写屏的办法,得到了令人满意的效果,当然,这里的直接写屏并非是直接对硬件编程,而是通过在屏幕上逐点绘像素来实现透明位图。这种方法编程简单,而且执行速度相当快,现介绍如下。我们使用VC++5.0编程。 展开更多
关键词 WINDOWS 透明位图 C语言 程序设计
全文增补中
基于VC++实现位图显示透明效果
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作者 李梅莲 郭超峰 李娟 《许昌学院学报》 CAS 2006年第2期93-96,共4页
给出了在VC++下通过创建一个单色的掩码位图,实现位图显示透明效果的方法,并通过实例验证了此方法的正确性,实用性.
关键词 VC++ 透明位图 掩码位图
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《深入Windows编程》之三 GDI编程及通用透明位图实现技术
6
作者 严建新 《计算机世界月刊》 1995年第4期79-83,共5页
GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)提供了Windows图形环境所需的图形支持,它的与设备无关(Device-independent)的特性既使得Windows能够使用众多的硬件设备,同时也给程序员编程带来了巨大的方便。而GDI编程被列为Windows编程... GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)提供了Windows图形环境所需的图形支持,它的与设备无关(Device-independent)的特性既使得Windows能够使用众多的硬件设备,同时也给程序员编程带来了巨大的方便。而GDI编程被列为Windows编程的3大障碍之一,只因简单的两个原因而已,其一,涉及的知识较多、较杂;其二。 展开更多
关键词 WINDOWS 应用程序 GDI 程序设计 透明位图
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利用API函数在Windows 98中实现位图的淡入淡出效果
7
作者 穆玲玲 《电脑编程技巧与维护》 2003年第7期70-71,共2页
本文详细介绍了利用Windows GDI函数AlphaBlend实现任意格式GDI位图透明效果的方法,并用Visual C++6.0实现了一个利用此方法完成的图像淡入淡出效果的实例。
关键词 透明位图 AlphaBlend Windows GDI 淡入淡出
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基于VC++6.0开发的多功能数字显示程序 被引量:1
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作者 侯金波 《仪器仪表标准化与计量》 2005年第6期40-42,共3页
介绍图形编程、透明位图和图形防止闪烁的双缓冲技术。通过对“时频自动检定系统”中的设计实例,介绍在VC++中的多功能时间(数字)显示程序的设计方法。
关键词 图形图像 透明位图 双缓冲技术
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远程监控中鼠标光标的抓取
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作者 何统洲 江锐 许丹奇 《郧阳师范高等专科学校学报》 2006年第3期36-38,共3页
屏幕抓取中抓取带有鼠标光标的图像并不是一件容易的事.通过给出一种抓取带有鼠标光标的方法.为此,对鼠标光标的本质、原理进行了阐述,并在此基础上给出抓取带有鼠标光标图像的实现方法.
关键词 透明位图 掩码位图 鼠标光标(Cursor) 图标(Icon) 热点(Hotspot)
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实时仿真中二维实体表达技术
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作者 张成斌 游雄 张树德 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第2期378-381,432,共5页
实时仿真中,二维实体表达的效率是影响系统实时性的重要因素,提高二维实体表达效率的关键技术是透明位图显示,通过DirectDraw、GDI+和GDI显示透明位图技术的分析及对比实验,提出了利用GDI光栅操作技术实现二维实体实时表达的优选方案。... 实时仿真中,二维实体表达的效率是影响系统实时性的重要因素,提高二维实体表达效率的关键技术是透明位图显示,通过DirectDraw、GDI+和GDI显示透明位图技术的分析及对比实验,提出了利用GDI光栅操作技术实现二维实体实时表达的优选方案。最后,给出了实时仿真中实体作战威力、毁伤程度、攻击、探测和干扰等行为、状态的动态表达效果。 展开更多
关键词 实时仿真 二维实体表达 透明位图 DIRECTDRAW GDI+ GDI
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“小学语文古诗”多媒体教学软件的设计与开发
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作者 赵纳新 李克东 《电化教育研究》 北大核心 1998年第3期57-64,共8页
微型计算机多媒体技术的不断发展,以及计算机在教育中的广泛应用,使得人们对多媒体辅助教学的兴趣与日俱增,并已开始思考如何将多媒体计算机应用于教学工作[1],计算机多媒体教育应用已成为当前世界教育研究的热点。但是,在多媒... 微型计算机多媒体技术的不断发展,以及计算机在教育中的广泛应用,使得人们对多媒体辅助教学的兴趣与日俱增,并已开始思考如何将多媒体计算机应用于教学工作[1],计算机多媒体教育应用已成为当前世界教育研究的热点。但是,在多媒体教学软件的开发和应用方面有许多问... 展开更多
关键词 多媒体教学软件 小学语文 教学内容 透明位图 古诗 软件结构 控制策略 文本文件 软件界面 教学对象
全文增补中
利用VB5.0实现魔术棒式复制图象
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作者 唐宜欣 唐正欣 《广西师院学报(自然科学版)》 2001年第2期108-110,共3页
该文介绍了复制透明位图的一种实现方法 。
关键词 图象处理 图象复制 魔术棒式复制图象 透明位图 VB5.0 图象缩放 位操作 屏蔽板
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昆明地区无线电电子地图开发技术与编程设计
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作者 赵东风 陈德章 +2 位作者 王靖宇 李霖 王东鸿 《云南大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2007年第1期20-23,共4页
讨论了昆明地区无线电电子地图的开发主要技术,在C++开发环境下,对电子地图的显示、文件搜索和透明位图制作3种技术实现方法进行了详细的分析讨论,并给出了3种技术实现的部分源代码.
关键词 电子地图 地图显示 文件搜索 透明位图
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