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基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究
被引量:
7
1
作者
韩振东
张军
蒋涛
《测绘科学》
CSCD
北大核心
2006年第6期143-145,共3页
在地形模型的多分辨率建模中,递进网格模型能高效地存储网格信息,并能方便地控制网格的细节层次。本文利用D irect3D三维图形库,给出了一种基于递进网格模型的多分辨率地形数据生成算法,该算法能方便地控制简化过程,显示速度较快,并能...
在地形模型的多分辨率建模中,递进网格模型能高效地存储网格信息,并能方便地控制网格的细节层次。本文利用D irect3D三维图形库,给出了一种基于递进网格模型的多分辨率地形数据生成算法,该算法能方便地控制简化过程,显示速度较快,并能很好地保持原模型的几何特征。
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关键词
多分辨率地形模型
细节层次(LOD)
递进
网格
(
pm
)
DIRECT3D
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职称材料
题名
基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究
被引量:
7
1
作者
韩振东
张军
蒋涛
机构
辽宁工程技术大学
中国测绘科学研究院
出处
《测绘科学》
CSCD
北大核心
2006年第6期143-145,共3页
文摘
在地形模型的多分辨率建模中,递进网格模型能高效地存储网格信息,并能方便地控制网格的细节层次。本文利用D irect3D三维图形库,给出了一种基于递进网格模型的多分辨率地形数据生成算法,该算法能方便地控制简化过程,显示速度较快,并能很好地保持原模型的几何特征。
关键词
多分辨率地形模型
细节层次(LOD)
递进
网格
(
pm
)
DIRECT3D
Keywords
multi-resolution terrain model
level of detail(LOD)
progressive meshes(
pm
)
direct 3Ds
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究
韩振东
张军
蒋涛
《测绘科学》
CSCD
北大核心
2006
7
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