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降低复杂算法对人机界面实时性影响的探讨
被引量:
3
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作者
陈超
鱼江海
《指挥信息系统与技术》
2010年第5期55-58,共4页
人机界面软件不论在何种情况下都要求具有极高的实时性,而软件必须调用的一些复杂算法则会严重影响到软件的实时性。文中介绍了两种解决问题的思路。通过开辟算法专用线程实现前后台线程并行,可以降低数据处理对界面响应过程的影响;GPU...
人机界面软件不论在何种情况下都要求具有极高的实时性,而软件必须调用的一些复杂算法则会严重影响到软件的实时性。文中介绍了两种解决问题的思路。通过开辟算法专用线程实现前后台线程并行,可以降低数据处理对界面响应过程的影响;GPU编程利用显卡上的流多处理器能提供很高的并行运算能力,但在小规模运算中无法充分体现出其速度优势。两种方法各有优缺点,根据实际情况选择合适的方法,可以有效地降低复杂计算导致的软件响应延迟。
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关键词
人机界面
实时系统
多线程
图形处理器
通用运算设备架构
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题名
降低复杂算法对人机界面实时性影响的探讨
被引量:
3
1
作者
陈超
鱼江海
机构
中国电子科技集团公司第二十八研究所
出处
《指挥信息系统与技术》
2010年第5期55-58,共4页
文摘
人机界面软件不论在何种情况下都要求具有极高的实时性,而软件必须调用的一些复杂算法则会严重影响到软件的实时性。文中介绍了两种解决问题的思路。通过开辟算法专用线程实现前后台线程并行,可以降低数据处理对界面响应过程的影响;GPU编程利用显卡上的流多处理器能提供很高的并行运算能力,但在小规模运算中无法充分体现出其速度优势。两种方法各有优缺点,根据实际情况选择合适的方法,可以有效地降低复杂计算导致的软件响应延迟。
关键词
人机界面
实时系统
多线程
图形处理器
通用运算设备架构
Keywords
man-machine interface (MMI)
real-time system
multithreading
graphic processing unit (GPU)
Compute Unified Device Architecture (CUDA)
分类号
TP312 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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出处
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1
降低复杂算法对人机界面实时性影响的探讨
陈超
鱼江海
《指挥信息系统与技术》
2010
3
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